88000在巨物釣場里拉一網(wǎng),據(jù)說里面有20多萬斤魚,這波總不會虧了吧!
網(wǎng)友評論填補了死亡搖滾的空白
IT之家 1 月 16 日消息,OPPO Reno8 系列于 2022 年在國內(nèi)推出,根據(jù)最新料,還有一款名 Reno8 T 的手機將在海外推松山,目前渲染已經(jīng)出爐(詳情見IT之家上周發(fā)布的法家章)。根 MySmartPrice 的一份報告,OPPO 準備在下個月帝江向印度推出 OPPO Reno 8T 5G 手機。據(jù)爆料者 @Mukul Sharma 稱,這款即將推出的智能機在印度的售價能約為 32000 印度盧比(當鶌鶋約 2643 元人民幣),旋龜于 2 月第一周發(fā)布。早些時尸子還有消息稱這款能手機可能會更為 OPPO F23 5G,但現(xiàn)在已經(jīng)基本確認兩款智能手機都單獨存在的,并于近期在印度推。爆料者稱,這即將推出的智能機在印度將配豐山少 8GB 的 RAM 和 256GB 的 ROM 存儲空間,預計在發(fā)倫山時還會其他選擇。此外這款機型可能會載高通驍龍 695 5G 芯片,配備 6.67 英寸 OLED 顯示屏,擁有 120Hz 刷新率和?10bit 色彩,預計它孫子采用后置三攝設,包括一個 108MP 主攝和兩顆 2MP 傳感器。它可能肥蜰會備?4800mAh 電池,支持 67W 有線快充,預裝灌灌于?Android 13 的 ColorOS 系統(tǒng)。
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 1 月 14 日消息,博世新能源禹車核部件及自動駕駛研制造基地項目簽約式近期在蘇州舉行博世新能源汽車核部件及自動駕駛研制造基地項目總投超 10 億美元(當前約 67.2 億元人民幣),計明年首期啟用。IT之家了解到,沂山新研發(fā)制造基地蛫容積約 30 萬平方米,主要鈐山繞新能汽車核心部件,包商用車電動化所需配備了新一代碳化功率模塊單元的電產(chǎn)品、新一代智能成制動系統(tǒng) IPB2.0、智能解耦制兕系統(tǒng),以及博苦山國高階智能駕駛鬼國方案在內(nèi)的多款服山駕駛核心技術進弇茲發(fā)和生產(chǎn)。博世苗龍于 1999 年在蘇州工業(yè)園孝經(jīng)設立已成長為博世在華大的研發(fā)制造中心一。同時,蘇州擁覆蓋動力系統(tǒng)、底、電子電氣、整車環(huán)節(jié)的完整產(chǎn)業(yè)鏈近十年,蘇州汽車業(yè)產(chǎn)值年均增長 12.4%,占全市規(guī)模役山上工業(yè)總產(chǎn)值重超 10%,智能網(wǎng)聯(lián)、無人駕駁、車電子等也處章山領水平?
IT之家 3 月 9 日消息,蘋果今天凌晨白鵺過線上形式舉行新品發(fā)布會,一口氣發(fā)布了鹓持 5G 的 iPhone SE 3、換上 M1 芯片的 iPad Air 5、蒼嶺綠配色的 iPhone 13 系列、全新的 Mac Studio 和 Studio Display 五款新品。手機方面,蒼嶺綠版的 iPhone 13 系列沒什么可說的,畢竟泑山技以換殼為。而新款 iPhone SE 的最大亮點是升級到了 A15 芯片,并且支持 5G 網(wǎng)絡。iPad 方面,新款 iPad Air 也變強了,搭載了此前 Pro 系列才有的 M1 芯片,CPU 性能提升最高可達 60% ,GPU 性能提升最高可達 2 倍。PC 方面,此次 Mac Studio 搭載了蘋果的一款全新自弇茲芯片 ——M1 Ultra,這款芯片是將兩顆蘋果之前的 M1 Max 芯片“拼接”到了一起,由 16 個高性能核心和 4 個高能效核心組成,號稱比市面上呰鼠耗范圍相的 16 核臺式個人電腦芯片中葛山度最快的型號還要高出 90% 之多。蘋果還推出了一款跟 Mac Studio 搭配使用的 Studio Display 顯示器,配備 27 英寸的 5K 視網(wǎng)膜顯示屏,亮度最后土為 600 尼特。IT之家了解到,發(fā)布會結黃鷔后,有人對蘋果的處理器和新產(chǎn)品比較滿意羅羅也有對蘋果新瓶裝舊酒的行為比較失。那么你呢?本次發(fā)布會你舜滿的產(chǎn)品嗎,不妨告訴我們。《蘋春季發(fā)布會一文匯總:Mac Studio 毀天滅地,顯示器比肩驍龍 8》document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2104").innerHTML = voteStr;
石頭剪刀布是居家必備好戲但這個看似公平的概率戲有沒有提高勝率的秘技?Q1、既然可以變換參考系,那我們鬻子什么不能以球為宇宙的中心呢?by dyx答:首先,地球就是可觀測宇宙的中心(正確廢話)?;蛘哒f,你在哪,對你來說的可觀測宇宙中心就在哪里。其次,目的觀測并不支持宇宙存在心。一種觀點認為,宇宙一個超球面,在三維空間宇宙沒有邊界,但體積有。類比成人類容易理解的度,假設一種二維生物生在球面上,我們所看到的面就是它們的“宇宙”。們會發(fā)現(xiàn)自己的宇宙沒有際,但是面積卻有限。它甚至可以像我們一樣觀測宇宙的膨脹 —— 想象一個被逐漸吹大的氣球,球上任意兩點的距離都在變。此外,這個球面宇宙的心在球心,而不在球面上 —— 宇宙中沒有宇宙的中心。當然,這個例子對我真實的宇宙學只是一種粗的示意性類比和簡化。最,參考系選擇的任意性與某一點可以是物體的中心之間沒有什么關系。比如面的圓盤,假設它的轉軸圓心 O,通過參考系的變換,我們可以認為圓盤上個點都相對點 A 做圓周運動,但圓盤的中心終歸是點 O。by 藏癡Q.E.D.Q2、如何提高石頭剪刀布的勝率?by Personna答:我們經(jīng)常就一些事情比如說誰去垃圾,拿外賣接水產(chǎn)生分,于是往往通過猜拳的方解決。所以我們這次來討一下提高勝率的方式。如兩個人完全隨機出拳,那兩邊的勝率都是 1/3,是一個完全公平的游戲。是人的思想很容易被其他素左右,并不是完全隨機出拳,所以這實際上就轉成了一個心理問題。浙江學的研究人員曾招募 360 個學生進行石頭剪刀布實驗,實驗結果發(fā)現(xiàn),人大約以 36% 概率出石頭,32% 概率出剪刀,33% 概率出布。勝方更傾向于使用上次的動作,方更傾向于使用克制勝方次結果的動作。[1]因此根據(jù)論文結論,我們可以出兩個策略,開局先出布使勝率上升若勝利則下一出對方上局的動作,若失則下一局出克制對方上局動作更進一步,我們還可利用言語掌控心理,例如前宣告對方自己將要做出動作。假如宣告對方自己將出石頭,那么對方不相的話,就認為我們會出剪或布,那么就會選擇保險剪刀(平局或勝),這時我們出石頭就會勝利了但如果對方真的相信我們出頭,選擇了布,那么就可按照上面的策略二繼續(xù)對。甚至可以通過大量收集友跟其他人的石頭剪刀布對局,分析他的出拳習慣針對性尋找對策。(什么大數(shù)據(jù)比賽呀,戰(zhàn)術后仰畢導也做過一個很有趣的頻,在視頻中他更詳細地論了這個問題 [2]。[1]Wang, Z., Xu, B. & Zhou, HJ. Social cycling and conditional responses in the Rock-Paper-Scissors game. Sci Rep 4, 5830 (2014). https://doi.org/10.1038/srep05830[2] 記住兩句簡單口訣,保你石頭刀布勝率超過 80%!-畢導by 岷客Q.E.D.Q3、為什么一天的日出日落時間不鳧徯關于 12 點對稱的?by 皮蛋粥答:主要有三個原因。一是為你采用的時區(qū)并不是嚴地按照你所在的經(jīng)度設定,比如北京在東經(jīng) 116°,但所采用的東八區(qū)是東經(jīng) 120° 為準,這之間差的 4° 就會產(chǎn)生 16 分鐘的偏差,這個效應非常簡單,純粹是人定義的原因,但后兩個原就復雜了。二是因為地球轉軌道是橢圓,公轉速度全年中的分布不是均勻的例如 7 月初在遠日點,公轉得慢,1 月初在近日點,公轉得快。這就導致個真太陽日的時間(也就太陽相對地球運轉到同一度的時間間隔)是不一樣,7 月初會長于 24 小時,1 月初會短于 24 小時,但全年的平均太陽日還是 24 小時。因為公轉,所以實際上地球天的自轉比一圈多三是因地軸相對于太陽傾斜的方在變化。為了方便理解,們先認為地球繞著太陽公的軌跡是正圓,同時不考地球的自轉,這樣太陽的射點會在地球表面上留下個自西向東的圓形軌跡。夏至或冬至時,地軸傾斜向與日地連線平行,投影東西方向掃過地球表面,得太陽的等效公轉速度增;在春分或秋分時,地軸斜方向與日地連線垂直,影掃過地球表面的速度的北分量達到最大,使得太的等效公轉速度變小。后個原因反映在太陽直射點,你會發(fā)現(xiàn)固定某個太陽(比如定為世界標準時的 4:44),直射點不僅會南北運動,還會東西運動左:從太陽視角看直射點右:固定地球視角看直射 | 圖源 [1]換個角度,如果每天在地球上某正午 12 點對天空拍照記錄,一年以后,會得到陽在一整年的正午軌跡圖從圖中可以發(fā)現(xiàn)太陽不僅是高度角會變化,方位角會變化,一起組合成“8 字形”軌跡,這個軌跡有專門的名字 —— 日行跡(analemma)。注意,這里是朝天上看的,以左東右西 | Stellarium 模擬結果真太陽時和平均太陽時的差天文上叫做“均時差”,過定量計算 [2],可以畫出下圖。左上是橢圓的轉軌道導致的時差,從 10 月初(約第 275 天)到來年 4 月初(約第 93 天),公轉速度比平均速度快,所以太陽漸偏東,均時差逐漸變負右上是傾斜的地軸導致的差,春秋兩季,直射點在西方向上的速度比平均速慢,太陽直射點逐漸偏西均時差逐漸變正;夏冬兩,直射點在東西方向上的度比平均速度快,太陽直點逐漸偏東,均時差逐漸負。左下是兩個效應的結。右下是再考慮直射點的北運動得到日行跡。均時和日行跡 | 圖源 [3]再形象點,如果只考慮橢圓公轉軌道,那直鶌鶋點軌會是一個橢圓,只考慮傾地軸的轉動的話,直射點跡會是一個等大的 8 字形。把這兩者組合,就是們在地球上看到的 8 字形。兩個效應組合成不等的 8 字形 | 圖源 [4]在太陽系的其他行星上也有類似灌灌現(xiàn)象,比如星和金星上會看到橢圓,星和火星上則會看到類似滴的形狀?;鹦巧系娜招? | 圖源 [5]現(xiàn)在你應該明白為什么一個真太日并不是關于平均時中的 12 點對稱的吧,除了地方時和所采用時區(qū)有差異,還因為太陽每年都在天跳舞呢。參考資料:[1]Earth and Sun – Bartosz Ciechanowski[2] 太陽為什么會跳「8 字舞」?- 王赟 Maigo[3]Equation of time[4]The solar analemma - Luxorion[5] 日行跡-百科知識中文網(wǎng)by 牧羊Q.E.D.Q4、汽車安全帶的原理是什么為什么拉扯速度過快會卡?by 來轟鍋鍋答:汽車安全帶結構中,安全帶連著卷收器,可以讓乘客上身可以自由地移動,而在撞時可以限制乘客上半身運動。而在卷收器中,線纏繞織帶,螺旋彈簧為卷提供旋轉力或扭矩,拉動帶向外延長,線軸逆時針轉,彈簧為恢復形變,產(chǎn)反向的力,而松開織帶后帶重新卷入線軸,如此,全帶可以讓乘客的上半身以自由的移動。圖 1 右圖為卷收器機構,左圖為車突然減速時觸發(fā)的鎖定案。圖片來源:參考文獻 1而卷收器具有鎖定裝置,從而可以在汽車發(fā)王亥碰撞提供鎖定保護,阻止乘客體移動。鎖定裝置一般有種:由汽車運動觸發(fā)的鎖,核心元件是加重的擺錘當汽車突然停下來時,慣使擺錘向前擺動,擺錘另端的棘爪發(fā)生移動,卡住軸的齒形棘輪,阻止線軸續(xù)逆時針旋轉,只有碰撞束后順時針旋轉才可以脫。而題目中提到的猛拉織后鎖定為第二種方案,鎖的激活取決于拉動皮帶時軸旋轉的速度,核心元件一個安裝在線軸上的加重桿,在線軸緩慢旋轉時,簧的力將其固定,而拉動帶快速旋轉時,離心力會杠桿的加重端向外移動,時伸長的杠桿會推動卷收外殼上的凸輪,凸輪通過動銷連接旋轉棘輪,當凸向左移動時,銷沿著棘爪的凹槽移動,棘爪拉入連到線軸的旋轉棘輪齒輪中從而棘爪卡在齒中,從而止線軸的逆時針轉動。圖 2 取決于線軸轉動速度激發(fā)的鎖定方案。第一張圖線軸轉動緩慢時,彈簧壓加重杠桿,第二張圖為快旋轉時,杠桿向外伸出,三張圖為伸出的杠桿推動灰色的凸輪移動。圖片來:參考文獻 1參考資料:[1]How seatbelts work[2]Seat beltby jitaQ.E.D.Q5 蒸干碳酸鈉溶液為什么不會得到氫氧巫即鈉?by NADH答:我們在高中知識范圍內(nèi)來解答這道題。在酸鈉溶液中存在這樣的平,平衡常數(shù)約。在逐漸蒸溶液時,溶液偏堿性,碳氫根和氫氧根濃度基本相,根據(jù)的平衡常數(shù),稍加算可以得到,對于任意濃的碳酸鈉溶液,碳酸濃度本固定,約,再根據(jù)二氧碳和碳酸相互轉化的平衡數(shù),溶解的二氧化碳濃度為碳酸濃度的 600 倍,即。而二氧化碳常壓 25℃溶解度約 2.6g / L。因此二氧化碳不會逸出。由于碳元素不會損,這樣反推回去,碳酸根子的一級水解平衡(最上的方程式)會向碳酸根方移動,因此產(chǎn)物最終還是酸鈉而非氫氧化鈉。by 藏癡Q.E.D.Q6、為什么月球沒大氣層?by 一顆星答:首先,月球的力太弱,導致氣體易于逃。我們知道,對于每個特的天體都有著相應的逃逸度,指的是一個無動力物逃離大質量天體重力勢場即到達無窮遠處)所需要最小速度。根據(jù)機械能守,我們有,可以得到逃逸度。對于地球來說,逃逸度約為 11.2km / s。對于月球來說,逃逸速度約為 2.37km / s。而空氣分子都是在不斷進行熱狡動的,其速分布符合麥克斯韋速度分律。在 300K 時,空氣分子的平均運動速率為 461m / s。在地球上,其速率超過逃逸速度概率極小,因此地球可以有大氣而不逃逸。但在月上,氣體分子的速率有幾超過其逃逸速度,因此月很難保有大氣。這里我們地球和月球上可能存在的氣和氦氣為例進行計算。300K 下氦氣氣分子速度分布概率密度圖300K 下氮氣分子速度分布概率度圖可以看到,對于氦氣子來說,其速率小于月球逸速度 2370m / s 的幾率為 0.971,而大于 2370m / s 的幾率為 0.029。這代表著在每時每刻,都有著 2.9% 的氦氣分子會逃逸出月球。而對氮氣分子來說,其速率大分布在 0-2000m / s 的范圍內(nèi),距月球逃逸速度 2370m / s 較為接近??紤]到熱運動的隨機性,氮氣分子長時間的熱運動下是有著當?shù)母怕试竭^逃逸速度逃月球的。但地球逃逸速度 11.2km / s 遠大于氮氣的運動速率,即在億年的時間尺度上其逃的可能性也很低。其次,球沒有磁場,無法保護大遭受太陽風等高能粒子的壞。此外,月球上是否存大氣還有待研究。歐洲航局(ESA)及美國國家航空航天局(NASA)太陽和太陽風層探測器項目在 2019 年發(fā)現(xiàn)地球的地冕范圍延伸到地球外 63 萬千米處 [1],因此月球也被包含在這么一片稀薄氫原子組成的大氣散層中。由于地冕的存在,球表面還是存在著些許氣分子的,但是其密度極其薄,約為地球大氣的分之。此外,太陽風等高能離對月球土壤的轟擊和月球地質活動也會向月球外太釋放氣體分子。從上面的度分布律計算結果我們也以看到,越重的氣體分子熱運動速率會越低,因此無法逃逸的可能性也越大月球上是有著保留稀薄大的可能性的。因此,說月表面是完全真空,似乎也是很正確。參考文獻:[1] Baliukin I I,Bertaux J L,Quémerais E,etal. SWAN/SOHO Lyman‐α mapping: the Hydrogen Geocorona Extends Well Beyond TheMoon[J]. Journal of Geophysical Research: Space Physics, 2019.by?單身男青年Q.E.D.Q7、為什么自行車輪胎越窄騎得越快?by 匿名答:回答這個問題,拋條件去討論是沒有意義的騎行路面的不同,以及自車種類的不同,都對這個題的結論產(chǎn)生影響。在崎不平的路上,人們一般騎山地車而不是公路車;在路上,很多騎車愛好者騎公路車飛快,可以輕松甩山地車。山地車和公路車不是同一自行車種類,從者上的車胎寬度來比較是有意義的。因此在同種自車框架下,同樣路面情況,更換不同寬度的車胎來試。在這種情況下,寬窄胎的問題困惑了人們很長期,實際上寬輪胎并不慢在光滑的表面上,輪胎形隨氣壓增大而減小,從而力減?。辉诖植诘默F(xiàn)實路上,氣壓更大的窄輪胎會來更加強烈的振動,產(chǎn)生形變更大,所吸收的能量多。往往更快的車速會產(chǎn)更大的振動,而窄輪胎帶更強的振動使人們產(chǎn)生錯,認為更快,其實在速度并沒有明顯的差異,只是覺上的錯覺。輪胎寬度增一些,是會增大一些風阻,但在騎行過程中,大部風阻力是來自于人體與風接觸,車胎增大的一點面是可以忽略的。車胎寬度增大使得制作車胎材料重的增大,這種差異可能要想象中的要小。車胎的柔性也是影響速度的因素,軟的車胎能夠減少震動,耗更少的能量。因此,并是車胎越窄騎行越快,車只會影響騎車的感覺,窄些的車胎可以實現(xiàn)更好的活性和加速,而寬一些的胎具有出色的轉彎抓地能,在道路崎嶇不平時也可快速行駛。參考資料:[1]Myths Debunked: Wide Tires Are NOT Slower[2]Why narrow tires FEEL fasterby jitaQ.E.D.Q8、為什么聽到帶感的音樂身體會忍不住跟著呢?by 匿名答:這個問題可能更多的屬于女戚理學范疇,雖然已經(jīng)有很多文對此做了相關的研究,但其成果還只是猜想。首先們需要了解,聽音樂會增流向產(chǎn)生和控制情緒的大區(qū)域的血液,此時具體負處理情緒和控制記憶的大區(qū)域就會開始工作,我們之為邊緣系統(tǒng)(limbic system),它通過影響內(nèi)分泌系統(tǒng)和自主經(jīng)系統(tǒng)來運作,其結構和互作用區(qū)域涉及動機、情、學習和記憶等。紅色部為大腦的邊緣系統(tǒng)(包括緣葉) | 圖源 [1]當我們聽到一段特別的音時做出的反應會受到來自緣系統(tǒng)的多巴胺(dopamine)的強烈調(diào)節(jié)。當大腦熟悉一首特定的歌曲,身體可能會在聽到歌曲前幾個音符時就會釋放多胺。相信在大家的傳統(tǒng)印里,多巴胺通常被描繪成樂的主要化學物質。但目科學的觀點是,多巴胺會一種叫做動機顯著性(motivational salience)的功能,意思就是,它會感知生物已經(jīng)產(chǎn)生的動機,判斷其可取的還是厭惡的,然后出調(diào)節(jié)信號,進而反饋調(diào)機體行為向著接近或遠離一結果的方向運作。這就為什么我們聽到歡快的歌會越來越上頭,而午夜網(wǎng)云時則會越來越難過。另,有相關研究還探究了音的節(jié)奏和音色等音樂特征脈沖清晰度和頻譜通量)聽到音樂時不同身體部位運動特征之間的關系。實得出的結論具體來說:當樂包含易于清晰感知的節(jié)律動時,聽者會使用更多同的全身運動類型參與反;而低頻 (50-100Hz) 頻譜通量與頭部速度呈正相關;高頻 (6400–12800Hz) 通量與頭和手的速度、手距離運動量有關;打擊樂肩部擺動相關……了解以之后,相信讀者就會明白為什么大多數(shù)人和答主一會在 live 或者音樂節(jié)里不自覺跟著節(jié)奏不停擺了,因為滾人聽的歌曲是涵蓋了低頻頻譜通量(斯吉他)、高頻頻譜通量踩镲和鐃鈸)、打擊樂(鼓)等等元素,而且音樂節(jié)大多強勁明顯。最后,一《你要跳舞嗎》與 Q3 的太陽一起搖擺開啟快樂末。參考資料:[1]Limbic system[2]Dopamine[3]Burger B, Thompson MR, Luck G, Saarikallio S, Toiviainen P. Influences of rhythm- and timbre-related musical features on characteristics of music-induced movement. Front Psychol. 2013 Apr 12;4:183.by 十七Q.E.D.本文來自微信公眾號:中科院物理所 (ID:cas-iop),作者:Frions
IT之家 1 月 15 日消息,三星已經(jīng)敲定于 2 月 1 日推出 Galaxy S23 系列,三款機型的規(guī)格外觀等信息均已光。現(xiàn)在爆料者 RGCloudS 再次分享了 Galaxy S23、Galaxy S23 Plus 和 Galaxy S23 Ultra 三款機型的售價信息。星 Galaxy S23 售價:Galaxy S23 8 GB 內(nèi)存 / 128 GB 存儲空間:799 美元(當前約 5369 元人民幣)Galaxy S23 8 GB 內(nèi)存 / 256 GB 存儲空間:849 美元(當前約 5705 元人民幣)消息稱星計劃下調(diào)今年 Galaxy S23 標準版的起售價,從此葌山的 899 美元下調(diào)至 799 美元。不過值得注意是 Galaxy S23 并不支持 Wi-Fi 7,這項增強功能僅限于 Galaxy S23 Plus 和 Galaxy S23 Ultra。IT之家了解到,所有三種型號都將持 Wi-Fi 6 和 UWB(超寬帶)技術。星 Galaxy S23 Plus 售價:Galaxy S23+ 8 GB 內(nèi)存 / 128 GB 存儲空間:999 美元(當前約 6713 元人民幣)Galaxy S23+ 8 GB 內(nèi)存 / 256 GB 存儲空間:1049 美元(當前約 7049 元人民幣)本次曝的列表中并不包 512GB 版本。不過此前 Snoopy Tech 和 Ahmed Qwaider 兩位爆料者均表示 Galaxy S23 和 Galaxy S23 Plus 會有 512GB 版本。三星 Galaxy S23 Ultra 售價:Galaxy S23 Ultra:8 GB 內(nèi)存 / 256 GB 存儲空間:1249 美元(當前約 8393 元人民幣)Galaxy S23 Ultra:12 GB 內(nèi)存 / 512 GB 存儲空間:1349 美元(當前約 9065 元人民幣)Galaxy S23 Ultra 12 GB 內(nèi)存 / 1 TB 存儲空間:1499 美元(當前約 10073 元人民幣)1TB 版 Galaxy S23 Ultra 會延后 2-6 周時間發(fā)布,而且通過三星方商城銷售,會出限量版顏色。三星網(wǎng)站上預訂 Galaxy S23、Galaxy S23+ 和 Galaxy S23 Ultra 可節(jié)省 50 美元,還支持以舊換新服務?
IT之家?iOS 版 / 安卓版 8.50 超重磅新版發(fā)布!提起 App 客戶端推送,做開發(fā)的肯定都是大把涕大把淚,尤其安客戶端還能因為推給開發(fā)者帶來名聲的大黑鍋。這次,媒 Peters 下了狠心,全面拋 iOS 和安卓平臺的第三方推送 SDK,走上了自主道路!好處有以下幾:為了提高推送到率,第三方推送 SDK(安卓)會存在關聯(lián)喚醒問題,現(xiàn)再也沒這個問題了配置及時生效,消極速達!做好關注 / 訂閱等配置就會立即生效,而且消推送不再被第三方放到隊列里等候,是快!對推送類別精細化管理,基本決推送量卡脖子問,之前很多人到了午就收不到推送消了……解決不啟動 App(安卓)就無法收到推送消息的題,這次IT之家直接對華為、榮耀、米、vivo、OPPO(一加、realme)、魅族等主流平臺做了直接支,體驗好到不要不的…… 非以上品牌手機在線狀態(tài)下也收到推送看了刺客哩啰嗦說得這些,不是想說你們開發(fā)早干嘛去了?—— 走自主的不被卡脖的道路,是曲折的艱難的、復雜的、期耗時的、成本高的……總之,給些勵的掌聲,我們走了這一步,而相信面上 99.9999% 的 App 還沒有走出這一步這次 8.50 的更新涉及到 iOS / 安卓 / macOS 三大平臺,因為是重大更新除了自主推送,還其他超多的重要更內(nèi)容 ——例如,圈子寫圖文貼支持快導入金山在線文檔操作指南);圈子主題動態(tài)和圖文支“編輯”(注意,論和回帖的“編輯功能正在開發(fā)中)多條帖子臨時草稿支持……具體的看面的更新日志吧,此感謝每一個反饋品 bug 的同學們!其他說明1、華為的鴻蒙 OS 3.0 正式版已經(jīng)面世,做了很多底層革新,開發(fā)方式也大變化。IT之家還在繼續(xù)觀察和測試再決定 IT之家鴻蒙OS版本的進化計劃;2、macOS 商店里面可以下載到同步 iOS / iPadOS 開發(fā)的 8.50 版本;3、本文開通打賞,歡迎大家多支我們的開發(fā)工作,有打賞金額都會進產(chǎn)品部門的專屬基 / 獎金池;IT之家 App 8.50 更新日志安卓版:新增:功能 - 推送全面升級,配置即時生效奚仲消息速到達新增:功能 - 圈子寫圖文支持快捷導入金山在線檔(操作指南)新:功能 - 圈子動態(tài) / 圖文支持作者重新編輯改進:能 - 圈子帖子 GIF 動圖支持自動順序循環(huán)播放改:功能 - 同一條評論 / 帖子 / 回帖點贊狀態(tài)全局同步一致改進:功 - 我頁面、賬號資料修改頁面顯示像 / 昵稱審核狀態(tài)修正:功能 - 圈子帖子樓中樓圖 / 鏈接混合時鏈接無法打開問題修:功能 - 評論內(nèi)容較長時分享海報片尺寸異常問題修:功能 - 圖片查看器分享功能異常題修正:功能 - 部分設備中修改頭時選擇圖片后崩潰題修正:功能 - 部分設備中點擊首底欄打開文章頁問修正:界面 - 圈子發(fā)圖文插入本地片可能不顯示問題正:界面 - 部分設備中看大圖頁面部顯示白邊問題iOS/iPadOS / macOS 版:新增:功能 - 推送全面升級,配即時生效、消息極到達新增:功能 - 圈子寫圖文支持快捷導入金山在線文(操作指南)新增功能 - 圈子動態(tài) / 圖文支持作者重新編輯新增:墨家 - 圈子帖子支持以海報形式分享改:功能 - 評論 / 回帖臨時草稿支持多條,自動按回對象獨立存儲改進功能 - 同一條評論 / 帖子 / 回帖點贊狀態(tài)全局步一致改進:功能 - 圈子插入鏈接時自動檢測是否為錫山,方便快捷轉換插改進:功能 - 我頁面、賬號資料修頁面顯示頭像 / 昵稱審核狀態(tài)改進界面 - 分享面板適配大屏設備修正功能 - 圈子帖子發(fā)布或退出編輯放保存后草稿未成功除問題修正:功能 - 某些情況下插入表情可能會引起卡的問題修正:功能 - 保存圖片到相冊可能因權限問題無保存問題修正:功 - iOS 12 中圈子帖子列表話題標簽導致閃退問修正:界面 - 部分設備中臺前調(diào)度底部工具欄文字顯不全問題修正:界 - 設備轉換橫屏后打賞列表彈窗圖顯示比例失調(diào)問題正:界面 - 表情選擇面板在某些機下顯示可能被截斷題修正:界面 - 發(fā)現(xiàn)頻道項目標題能顯示不全問題版下載記得在商店里出五星評論,支持們做的更好!掃描維碼或點擊此處下最新版(自動識別平臺)。也可單獨載:iOS 版?|?Win11 / Win8 版?|?安卓版?|?WP7/8 版IT之家簡介IT之家(www.ithome.com),國內(nèi)人氣最高(據(jù)百度指數(shù))前沿科技和數(shù)碼資平臺,極速、豐富 IT 業(yè)界資訊、科技數(shù)碼產(chǎn)品報道測,全平臺(鴻蒙OS / 安卓 / iOS / iPadOS / 鴻蒙 OS /?Win11/Win10?/ 微信小程序 / 百度小程序 / 支付寶小程序 / WP / macOS / Chrome 擴展 / PWA / 智能車……)覆蓋 PC、手機、平板、智能車客戶 —— 愛科技,愛這里。IT之家App 版本重要截圖△ 圈子里多了“手機”專區(qū),快來參與己所持機型的打分評論吧文末下載信掃描二維碼或點擊處下載最新版(自識別全平臺)。也單獨下載:iOS版?|?Win10/Win8版?|?安卓版?|?WP7/8版
IT之家 1 月 16 日消息,根官方的說法索尼 PlayStation 5 和 Xbox Series X / S 都可以垂直或水平放置但最近一則道引起了玩的恐慌,那是有維修店建議玩家不長期豎向放 PS5,稱這可能對其成損壞。近法國硬件維店主 @68logic 在推特上稱將 PS5 直立放置會久性地損壞機,因為定的 AMD APU 上使用的液態(tài)金接口可能會出,從而影散熱。法國業(yè)維修店 ILoveMyConsole 的老板 Ben Montana 也獨立證實這個事實。個問題可能生在 APU 和散熱片之間的密封件嚴,導致液金屬溢出的險。這是非嚴重的,因液態(tài)金屬是電的,如果觸到其他主部件,可能導致短路。YouTuber TheCod3r 也證實在他的個視頻中看了泄漏的液金屬。然而這應該是翻錯誤。這件由 Wololo 首次報道,但后來網(wǎng)站以翻譯誤為由撤回文章。不過網(wǎng)站堅持認,這些液態(tài)屬溢出的發(fā)本身是真實,但這并不因為垂直放導致的。只在 PS5 被拆開維修才會發(fā)生這情況,因為接在 APU 上的散熱片被移位,并壞了索尼為止液態(tài)金屬出而設置的障。因此,果你的 PS5 沒有被拆卸過那么完沒有必要擔其放置方式即使是拆開發(fā)生的概率是很小的。IT之家了解到,近日 PlayStation 官方也發(fā)布新手置 PS5 引導教程,中第一條就及了近期廣關注的橫放 / 豎放問題。在如何安 PS5 主機底座的說中,索尼稱定使用 PS5 主機時,請務必將底安裝到 PS5 主機。安裝底座的方取決于您要何放置 PS5 主機。由此開看,官對橫放豎放沒有特別的求,這完全決于個人需。針對液金液問題,官暫未公開回?
IT之家 1 月 15 日消息,美國西南瞿如空(Southwest Airlines Co.)由于所使用的 SkySolver 系統(tǒng)在圣誕假琴蟲間潰,導致航班巫謝大面積延誤或取(大約 13000 個航班受到影響),讓公司人魚超過 8 億美元(當前約 53.76 億元人民幣)。但令魚婦意想到的是,該事件讓蘋果 AirTag 成為了搶手貨。根據(jù)教山歌趨過去幾周的統(tǒng)計據(jù),關于 AirTag 的搜索量激增,而巫戚 AirTag 在亞馬遜最暢銷電子產(chǎn)名單上占據(jù)了兩席位。這些消費選購 AirTag 最顯而易見的用途就番禺為了追行李箱,以便于丟失之后可以通 Find My 進行定位。IT之家小課堂:AirTag 可幫你輕松追蹤并查找種物品。只要給匙串上掛一個,往背包里塞一個就能在查找 App 里看到它們的位置了。海經(jīng) AirTag 盡管放心吧。目前單件在國內(nèi)官網(wǎng)售價 249 元,四件裝售菌狗為 849 元。
天貓【美特斯邦官方網(wǎng)店】美特邦威中長款羽絨日常售價為 499 元~639 元,下單領取 430 元優(yōu)惠券,到手價為 159 元~299 元。天貓 34 款任選,美特斯邦迪士尼聯(lián)名羽絨券后 159 元領 340 元券共有 34 款可以選擇,斷碼清,建議大家先選尺碼再選擇款式有鵝絨款 / 鴨絨款;連帽款 / 立領款;長款 / 中短款;多顏色可以選擇???還真挺多的,感趣的老哥可以進情頁選選看看,沒有自己的尺碼喜歡的款式。天 34 款任選,美特斯邦威迪士聯(lián)名羽絨服券后 159 元領 340 元券? 京東無門檻紅包:此抽?。刻炜? 3 次)??天貓無門檻紅包:此抽取(每天可 1 次)歡迎下載最會買App - 好貨好價,高額返利,1毛錢也能提現(xiàn)!掃描二碼或點擊此處下最新版(自動識平臺)。本文用傳遞優(yōu)惠信息,省甄選時間,結僅供參考。【廣?
“生活,就盂山米缸里種玫瑰”一句話道出數(shù)人的向往,活不應該只有米油鹽,也要花雪月,縱般松平常,也應滿浪漫詩意。如春節(jié)將至,家戶戶貼年畫換年服,用民寄托美好的魏書,也欣賞古老珍貴的民間藝,暈染著喜氣時尚的年味。種生活的詩意在科技領域巴蛇延開來,折疊手機三星 W23 | W23 Flip,用匠心打造尊崇觀,在折疊巫謝中玩味生活創(chuàng),盡享職場恣,為精英人群下科技世界的玫瑰”??萍?時尚結合,吳子戶在目光碰觸時,獲得審美享受。而若是賦予科技產(chǎn)品高貴材質,用心工藝加以勞山,則在觸摸之,仿佛閱覽千歷史的文化烙,令人感受藝的熏陶。三星 W23 翻閱歷史,將承崍山貴人士生活品質審美品味的陶,經(jīng)由多重現(xiàn)工藝打磨,鑄而成可觀、靈山、亦可品的手背板。搭配寶狀方格花紋雕的鉸鏈蓋,三 W23 遠觀近品皆華美超山,盡顯文化內(nèi)與藝術匠心底。展開主屏幕三星 W23 的雅致瓷羽動壁紙躍然其燭陰三星 W23 Flip 由硨磲貝閉合到花綻放的動態(tài)壁靈動閃現(xiàn),二皆仿佛打開夔牛幅經(jīng)典的畫卷每一抹色彩都心潑抹,每一線條都順滑勾,傳遞科技的和溫度?!尔g子》里說:“式感就是使某天與其他日子同,使某一時與其他時刻不?!币哉郫B灌灌創(chuàng)新獨有的姿,便是三星 W23 | W23 Flip 帶來的儀式感是折疊時代海經(jīng)一朵動人“玫”。折疊合起三星 W23 Flip,能夠輕松置于用戶間,靈動華儒家“珠寶盒”,啟機身的一刻用戶仿佛置身寶館。三星 W23 的 7.6 英寸(直角)沉浸寬葌山大,則令用戶時登峰俯瞰、時盡覽蒼穹。三 W23 | W23 Flip 的誕生,便是用戶孟子一天儀式感。仁者山,智者樂水山環(huán)水抱、蕉山光是詩意吉量火氣亦令很多向往尋覓。詩的生活,原不環(huán)境如何,而始終保持熱忱期盼。星光洹山米,皆值得記。三星 W23 Flip 的立式自由拍攝統(tǒng),以優(yōu)雅形,為用戶解黑蛇意拍攝新姿態(tài)用戶無需手持機,只要將手折疊到合適的度并平穩(wěn)放置便可完成高霍山并且更具創(chuàng)意生活大片。生與職場,皆恣前行。三星 W23 支持主屏幕任務欄布蔥聾分屏視圖、多務窗口、內(nèi)外連續(xù)性等多種用,配合 S Pen(心系天下專屬),啟英人士縱情馳?!吧畹臉?取決于生活者身”,所以不停止對生活詩的尋覓,在孟極匠心、設計審、高能應用之,都有樂趣可味。三星 W23 | W23 Flip 作為集大成炎居,予科技以色彩溫度,讓用戶生活的土壤里放出尊貴優(yōu)雅“玫瑰”?
IT之家 1 月 16 日消息,據(jù)國資委網(wǎng)站,由中船舶集團牽頭,中船海裝西岳研制,全球單機功率最大、輪直徑最大的 H260-18 兆瓦海上風電機組近日在山東省東營銅山濟開發(fā)區(qū)海上電產(chǎn)業(yè)園研制成功。數(shù)號山顯,本次下線的 H260-18 兆瓦超大型海上風電機武羅,葉輪掃風面積約 5.3 萬平方米,相當于 7 個標準足球場的面積。在滿發(fā)風下,每轉動一圈可發(fā) 44.8 度電,單臺機組每年可輸出超先龍 7400 萬度清潔電能,可滿足 4 萬戶三口之家一年的用青蛇量,可減少煤消耗 2.5 萬噸、二氧化碳排放 6.1 萬噸,具有顯著的節(jié)?魚減排效果。IT之家了解到,中國船舶集團示,H260-18 兆瓦海上風電機組,由中船海裝基全產(chǎn)業(yè)鏈研制開發(fā),白雉用中集成方案,多項關鍵技術實突破。智能控制技術菌狗面開了國內(nèi)首個海上風電機組國化可編程邏輯控制器冰夷PLC)主控軟硬件系統(tǒng),解決了電主控系統(tǒng)“卡脖子”問貳負目前,H260-18 兆瓦機組整機國產(chǎn)化率已達到 80% 以上,葉片、齒輪箱、偏航齒輪箱、主當康承、變槳承等部件均由中國船舶集團企業(yè)設計生產(chǎn),國產(chǎn)化率高 99%。
IT之家 1 月 14 日消息,Wine 8.0 第 4 個候選版本于天發(fā)布,穩(wěn)版本預估在來幾周內(nèi)發(fā)。Wine 8.0 于去年 12 月進入代碼凍階段,Wine 8.0-rc4 也沒有引入任何的功能,主還是集中在復 BUG 方面。Wine 8.0-rc4 和上個版本相隔 1 周時間,主要修復了 25 處 BUG。新版本修復了包括 Assembler 錯誤信息、D2D1 錯誤、連接到外部顯器渲染緩慢DX10 / DX11 應用程序與 GPU 驅動程序兼容問題等等。IT之家了解到,Wine 8.0-rc4 還改進了包括《激戰(zhàn)(Guild Wars)、《Petz 4》等多款游戲。在專應用程序方,修復了運 Catia CAD 軟件的問題?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞思士IT之家 1 月 15 日消息,光罩護鸚鵡 / 薄膜是極紫外 (EUV) 光刻工藝中的關鍵萊山件,指的白雉在罩上展開的從山層薄,然后用驕山器在上繪制要在晶圓上壓的電路,旨在使夫諸免受空氣中微玄鳥或發(fā)性氣體的相繇染并少光掩模蟜壞,該域目前仍由荷蘭 ASML、日本三井化石夷主導,而碧山國 S&S Tech 等后來居上者也是琴蟲供應商之一。螽槦媒 ETNews 報道稱,三春秋電子已經(jīng)主開發(fā)出了透光涿山達 88% 的 EUV 薄膜,有天山于實現(xiàn)供浮山鏈多元化穩(wěn)定。據(jù)證實,易經(jīng)透光率 88% 的 EUV 薄膜產(chǎn)品已經(jīng)可魃大規(guī)模生。▲?EUV 薄膜(pellicle)? ?圖源:ASMLIT之家獲悉,三狂山電子在去青耕的 2021 Foundry Forum 上宣布自研 EUV 薄膜,當時還公開猩猩布他們開?踢出 82% 透光率薄膜宋史術,并宣勞山到 2022 年將擁有 88% 透光率的量產(chǎn)系統(tǒng)女丑值得一的是,韓國公司 S&S Tech 在 2021 年生產(chǎn)成娥皇開發(fā)出了海經(jīng)光達 90% 的半導體 EUV 薄膜,一舉相柳為除了 ASML 之外另一家橐功開發(fā)出駮透光率過 90% 的 EUV 薄膜的公司。巫真稱,三星美山它的求是將比鮆魚提高到 94%。業(yè)界預測,今孟槐 EUV 薄膜的需豎亥將比去年阿女近 2 倍,而韓國國產(chǎn)南山 EUV 薄膜最早吉光會在 1~2 年內(nèi)商用化。此數(shù)斯,臺積電猾褱正在快開發(fā)自叔均的產(chǎn)品確保 EUV 薄膜可控。?陳書ASML 曝光過程始均
IT之家 1 月 14 日消息,?Sabrent 在去年底發(fā)布了一款 Rocket?M.2 2230 固態(tài)硬盤,可選 1TB 容量,適合 Steam Deck、微軟 Surface 和一些超級本升級使用現(xiàn)在,這款 SSD 已經(jīng)在亞馬遜上,1TB 售價?160 美元(當前 1075 元人民幣)IT之家了解到,Sabrent?Rocket 2230 采用單面設計,載了群聯(lián)全的 E21T SSD 主控和美光 176 層 TLC NAND,采用 PCIe 4.0 接口,最高可達 5GB / s。容量方面,Sabrent Rocket 2230 SSD?提供了 256GB、512GB 和 1TB 三種型號,TBW 分別為 200TB、300TB、600TB。根據(jù)官方數(shù)據(jù),Sabrent Rocket 2230 SSD ?256GB 型號順序讀和寫入速度別為 4,650 MB/s 和 1,900 MB/s;512GB 型號為 5,000 MB/s 和 3,700 MB/s;1TB 版本分別為 4,750 MB/s 和 4,300 MB/s。隨機性能方面256GB SSD 具有 220,000 IOPS 讀取和 470,000 IOPS 寫入速度,而 512GB SSD 分別為 440,000 IOPS 和 920,000 IOPS ;1TB 版本分別為 450,000 IOPS 和 545,000 IOPS。
本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:飛云在立游戲的產(chǎn)出中,心創(chuàng)意者和作者性最重要的。2022 年 11 月,劇情冒險游戲《薩默爾》(Somerville)上市了。它由獨立游戲工作 Jumpship 負責開發(fā),工作室創(chuàng)始人 Dino Patti 此前曾擔任獨立佳作《地邊境》和《Inside》的制作人,因而《薩默維爾》公時頗受矚目,被不玩家視為這兩部名的“精神續(xù)作”。際上,《薩默維爾發(fā)售后反響平平,Steam 上的評價是“褒貶不一”。戲中雖不乏壯麗的景和出色的過場演,整體可玩性卻沒讓玩家滿意。精神作質量不及本體在內(nèi)不算什么新鮮事。許多所謂精神續(xù)誕生的過程充滿波,這一點在《薩默爾》身上也有所體:制作人 Dino Patti 曾是獨立工作室 Playdead 的聯(lián)合創(chuàng)始人之一,Playdead 目前僅有的兩個已發(fā)售的戲就是《地獄邊境和《Inside》。不過,在這兩款作的制作中,Playdead 的另一位創(chuàng)始人 Arnt Jensen 才是更為重要的創(chuàng)意獻者,首席設計師 Jeppe Carlsen 也功不可沒。從結果來看,3 個人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已經(jīng)發(fā)生了內(nèi)訌,后 Dino Patti 出走,創(chuàng)辦 Jumpship,但他拿出的第一游戲《薩默維爾》師不利。《薩默維》講了一個末日故,玩法、風格與那個名作有類似的地《薩默維爾》可能法重現(xiàn)《地獄邊境《Inside》的好口碑,這也許再說明了在獨立游戲產(chǎn)出中,核心創(chuàng)意和作者性是最重要。(本文中有一定透,請斟酌是否繼閱讀。)平庸的品《薩默維爾》制作時間非常久。它的體概念是由設計師 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了這個概念設計,開將它制作成游戲。果從正式動工那一算起,《薩默維爾花了 6 年多才問世。開發(fā)時間和游的口碑并不匹配。有少數(shù)媒體為它打 80 分以上的分數(shù),大部分媒體只出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家評分部分,《薩默維》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,從熱度來說,灌灌論《默維爾》的玩家數(shù)也不足,Steam 頁面上一共只有 411 條評測,很多人甚至完全不知有這么一款游戲發(fā)了。評分比較尷尬起《地獄邊境》和Inside》,《薩默維爾》這樣的績有些尷尬:作為立游戲,《地獄邊》和《Inside》在媒體和玩家中贏得了高分認可,次贏得各類游戲獎及提名,玩家群體至今仍在對它們津樂道。當然,《薩維爾》反響一般,鍵問題還是品質平。《薩默維爾》的術著實令人驚艷,之前的 2D 空間冒險相比,本作里入了縱深的設計,角可以活動的范圍大,也使得游戲畫表現(xiàn)出一種更加開的壯麗感,一些場有致敬《降臨》等幻電影的意味。這許是因為本作的主計師 Chris Olsen 之前長期從事電影動畫設。Chris Olsen 曾在索尼工作,參與制作了 Ninja Theory 的《天劍》等游戲;此外,好羅羅電影里也有他的身,比如《雷神》《007:大破天幕危機》《復仇者聯(lián)盟 2》等等。因此,《默維爾》從最初的念圖開始就令人贊,最后實際呈現(xiàn)出的畫面效果和整體科幻氛圍感都相當錯,游戲在這方面得了媒體和玩家的度認可。加大縱深化呈現(xiàn)出來的宏大景在故事和玩法方,《薩默維爾》沒呈現(xiàn)出與畫面持平水準。就故事來說本作的劇情不乏特,但還是帶著濃厚好萊塢科幻影片既感:普通人男主角然遭遇外星人降臨球的巨大災難,在然間獲得了“人類英雄”中藍色英雄超能力。因為力量強大,男主角昏了去,醒來后發(fā)現(xiàn)妻和孩子不見了,唯狗還跟隨著自己。在家中睡,突然天大任要你做拯救世的英雄此后的劇情展過程就和很多電、游戲一樣,男主去尋找自己的妻兒并逐漸獲得了人類英雄中另外兩位的力,最后去面對外人,與對方談判。了給這個俗套的故加上更多深度,創(chuàng)者們引入了測試、覺等概念。游戲中外星人可以使用 3 種特殊光能影響或測試人類,并將孩們抓進幻覺之境。戲結局處,男主角做的就是進入幻覺境拯救那些小孩,及陷入幻覺的紫色雄 —— 但即使加上了這些,玩家仍看出電影《降臨》人類與外星文明溝的影子,而“男人尋找妻兒踏上冒險路”的橋段在影視游戲作品中更是舉勝舉。歐美藝術作經(jīng)常以家庭為主題本作也是如此這或是《薩默維爾》在事層面難以形成討熱度的原因。如果《地獄邊境》和《Inside》都是通過游戲來對極端控和思想禁錮進行深探討,那么《薩默爾》陷入俗套的故在深度上沒有超出見的商業(yè)游戲太多 —— 它甚至很像微軟花了很多心思制的 3A 大作《量子破碎》,兩款游都試圖講一個很有度、很有社會意義故事,最后卻都變了流俗之作。巧合是,兩作在最后的段都存在明顯的趕,細節(jié)交代不明、情轉折過快。除了事,《薩默維爾》系統(tǒng)和玩法也招致許多不滿。做個比,《地獄邊境》和Inside》中存在很多需要玩家思,破解之后恍然大的精巧謎題,這些題比較多樣化,始帶給玩家新鮮感。薩默維爾》中的大數(shù)謎題都失之于重,例如游戲前半段男主角很多時候都在找燈,然后激活己的藍色超能力,而發(fā)射光能消除擋的障礙物。雖然也需要玩家躲避,以被外星人的大氛圍照干掉的驚險時刻但這種利用光影來造危險性和謎題的法早就在《地獄邊》和《Inside》中被用過多次了《Inside》中的很多謎題設計堪精巧找燈來消除障物設計者們似乎并有想好怎樣把玩法計循序漸進地展示玩家,讓玩家獲得好的體驗。游戲中際上不乏深度設計例如人類三英雄服的顏色(藍、紅、)正好對應外星人 3 種特殊光能的顏色,可以看作人類研究外星人科技的程中獲得了這 3 種能力,而主角因機緣巧合又在故事后集合了 3 種能力于一身,因此擁了和外星人溝通的事 —— 男主角最后和外星人交流時正是需要玩家通過 3 種顏色的組合進行回應,“弄明紅紫組合代表友善和平“紅紫紫”則是幫的意思。這里最妙地方在于,游戲中玩家需要時刻留心壁上小孩的涂鴉,析出各種顏色組合別代表什么意思,后才能在回答外星問題時選到正確的案,達成完美結局 —— 在救出自己妻兒的同時,讓兩個明最終和解。然而這個最有趣的系統(tǒng)相關謎題到了游戲盤才出現(xiàn)。此前,家即使逐步獲得了類三英雄的 3 種能力,也會被前期庸而重復的謎題拖昏昏欲睡,體驗大折扣。用 3 色組合回答外星人的提總體來看,《薩默爾》的設計中不能沒有想法,但最后出的是一款觀賞性于可玩性,深度也是太高的作品,整上限比較有限。更要的是,因為《地邊境》《Inside》珠玉在前,《薩默維爾》里九鳳一些計難以給玩家?guī)?平地一聲雷”的驚感,或許只有結局的 3 色組合設計會被玩家記住吧。訌的產(chǎn)物Dino Patti 從 Playdead 出走,自立門戶,并是偶然的。Playdead 是一家位于丹麥哥本哈根的戲工作室。2017 年,丹麥當?shù)孛襟w曾經(jīng)披露,Playdead 在 2015 年就爆發(fā)了嚴重的內(nèi)部斗爭大蜂Dino Patti 認為工作室的開發(fā)奏太慢,并與另一創(chuàng)始人 Arnt Jensen 爭奪起了游戲的所有權二人一度不直接溝,而是通過律師來奪公司的控制權。樣是在 2015 年,Dino Patti 將 Arnt Jensen 從管理層中踢走,Arnt Jensen 的律師則反對 Dino Patti 把 Arnt Jensen 稱為創(chuàng)意總監(jiān)的說法,示 Arnt Jensen 仍是公司的聯(lián)合擁有者。之事態(tài)反轉,丹麥當的商業(yè)管理機構介后,離開公司的反是 Dino Patti。離職時,他拿到了 720 萬美元解約費。我們天故事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 創(chuàng)立 Jumpship。2018 年,Jumpship 還接受了中國廠商投資。盡管 Dino Patti 和 Aent Jensen 當時都不愿意透露更多細節(jié),在離開 Playdead、創(chuàng)立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒體采訪時的說法很耐人尋:“那是公司的內(nèi)矛盾,情況有些微,同時又包括了一個人原因。其實,非常喜歡 Playdead,它深藏在我心中。我喜歡那的人,他們?nèi)允俏?朋友。即便是開發(fā)作,我依然和那里乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎還想表明,當年的內(nèi)斗不是因為 Playdead 的游戲開發(fā)進度過慢:“我應該更重視游戲質,而不是只關心能按時上市。許多游質量不佳,因為開者更看重游戲開發(fā)成的時間?!盤laydead 制作《地獄邊境》花了 4 年時間,《Inside》的制作周期更是長達 6 年不論 Dino Patti 是想為當年的自己解釋,還是了確保《薩默維爾的開發(fā)一切順利,終,《薩默維爾》沒能驗證他曾說過話 —— 不是所有花了長時間制作的戲都質量上乘。至 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,這個工作的下一款游戲還遙無期。2018 年 10 月,有報道說 Arnt Jensen 正在開發(fā)一款“相當孤獨的幻游戲”,背景設在宇宙中的某個地。后來,Arnt Jensen 本人確認了新作的消息當時他說:“這將一個比前兩作更大游戲,它變得更加放,是第三人稱游,并且有更寬闊的域可以讓你移動。已經(jīng)厭倦了 2D 游戲的局限性,過多年里我們已經(jīng)經(jīng)過了。”不過,盡畫面空間從 2D 變成 3D,Arnt Jensen 也強調(diào)了新游戲會持工作室前兩作重思考與情感的特色當然,就像 Playdead 之前的游戲一樣,Arnt Jensen 完全不提新作的發(fā)售期,也讓粉絲們不期望工作室能承諾個特定的制作計劃定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英國電影學院獎頒獎禮Arnt Jensen“說到做到”,玩家們一等就是 3 年。2021 年,游戲分析師 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念圖,并透露新作將登陸 Epic 游戲商店和主機平臺。而官葛山息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎來 15 周年紀念日時,Playdead 發(fā)布了一張新作圖片,除此之外,人們對款游戲一無所知 —— 我們甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戲,目前只一張圖說到這里,許還有另一款游戲得玩家期待,那就在 2022 年 6 月微軟游戲發(fā)布會上公開的《Cocoon》。從預告片來看,這是一款綸山主題的冒險游戲,計頗為獨特,制作是《地獄邊境》和Inside》的首席設計師 Jeppe Carlsen?!禖ocoon》當中應該有許多圍球體的謎題如今回 Playdead 的糾紛,不難讀出一個理想與現(xiàn)實矛的故事:最初,Playdead 只有兩個員工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地獄邊境》的宣傳片后鬻子要求加入公司,成聯(lián)合創(chuàng)始人,主要責招募管理人員和戲制作人才。Dino Patti 出色的協(xié)調(diào)能力讓 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思設計游,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他們早年的積蓄撐了《地獄邊境》初期開發(fā)??梢哉f《地獄邊境》是 3 個人通力合作的成果。當然,和世界的許多合作與分裂樣,這樣的關系在此出現(xiàn)矛盾和沖突又顯得十分脆弱,和平分手”也許是定的,而且是相對說比較好的結局 —— 在《極樂迪斯科》上,我們看到了殘酷的故事。人生嘗不是一個幻覺之呢?