著名國際關(guān)系理論家、“軟實力”概念提出者約瑟夫?奈逝世 每天學(xué)一個金融小知識:結(jié)構(gòu)性存款 IT之家 1 月 8 日消息,隨著英偉達(dá) RTX 4070Ti 顯卡的發(fā)布,一眾新品也隨著而來。例如機(jī)械師就推出了新款來戰(zhàn)艦 III 代電競主機(jī),配備英特爾 13 代酷睿 i7-13700K 處理器、?RTX4070Ti?的機(jī)型定價為 15999 元。這款機(jī)型除 i7-13700K 和 RTX4070Ti 還配備了 Z790 主板、32GB DDR5 內(nèi)存、1TB SSD,采用 360 一體式水冷,支持 RGB 燈效,擁有漫威正版授權(quán),支持 WiFi-6E 網(wǎng)絡(luò)和藍(lán)牙 5.3。其他方面,該機(jī)前面板(頂部)提左傳了 Type-C、兩個?USB?3.2-A 接口,背部則提供了常規(guī)的 HDMI 和 DP 顯示輸出接口、Type-C、USB 3.2、USB 2.0、PS / 2 以及 2.5Gbps 網(wǎng)口等,預(yù)裝 Windows11 家庭版,提供三年上門服務(wù)。此外,機(jī)械師未來艦前幾天還推出了搭載 13 代酷睿非 K 系列處理器的型號,詳情可參見IT之家此前報道。京東機(jī)械師(MACHENIKE)未來戰(zhàn)艦漫威 游戲臺式機(jī)電競電腦主機(jī)(i7-13700K 32G DDR5 1TSSD RTX4070Ti)360 水冷 18999 元直達(dá)鏈接 IT之家 1 月 1 日消息,由嗶哩嗶(簡稱“B站”)主的跨年晚《2022 最美的夜 bilibili 晚會》于日(12 月 31 日)20 時播出。B站數(shù)據(jù)顯,當(dāng)晚B站晚會直播氣峰值達(dá) 3.3 億,創(chuàng)造紀(jì)錄。B站表示,今是B站“最美的夜”年晚會的四年?!?022 最美的夜 bilibili 晚會》匯集超 60 個 IP 作品,是歷年跨年晚會 IP 合作量最豐富一年。IT之家了解,本次晚擁有《刺信條》、灌籃高手、《名偵柯南》、三體》動、上海迪尼度假區(qū)《數(shù)碼寶》、《我世界》、詠春》、原神》等典 IP 主題曲演,更有《下城與勇》《歡樂地主》《舞團(tuán)》《泡堂》《劍奇?zhèn)b傳等游戲 IP 原聲重現(xiàn),還有括《天官?!贰读_黑戰(zhàn)記》鎮(zhèn)魂街》霧山五行等在內(nèi)的 24 個國創(chuàng) IP 加盟。內(nèi)方面,2022 年跨年晚會分了“日落“月升”星繁”三篇章。在日落”篇,鄧紫棋來了《三》動畫片主題曲《壁者》的球首唱;“月升”章,《只青綠》原人馬耗時年打造的新舞劇《春》完成次線上演;在“星”篇章,琳娜、胡員、李玉聯(lián)合演繹《山海圖,講述《海經(jīng)》中經(jīng)典故事與此同時晚會還齊了艾薇兒劉憲華、深、王嘉等海內(nèi)外手。其中周深今年來了四大著主題曲燒《四大著連連看。另外,木麻衣、杉升、宮步等二次歌手也登演出。值一提的是本次晚會B站UP 主“盜月食遇記”為晚會主人出現(xiàn)? 本文來自微信眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復(fù)古與新潮并行的一。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè)還是中國的游圈,都是至關(guān)要的一年。硬的飛速發(fā)展讓多游戲邁入了 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機(jī)玩家都體會到聯(lián)機(jī)的趣,網(wǎng)絡(luò)視頻具規(guī)模,電子技和游戲電視目迅猛發(fā)展。光飛逝,今天游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回,那時的歷史奠定了今天的局。所以從去年末開始,我以連載的形式顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們到這些往昔里悉和不怎么熟的人和事物時是否別有一番慨呢?今天我發(fā)表的是連載最后一部分。載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)PC 篇)連載之二:熔鑄歷:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(競、網(wǎng)絡(luò)、硬篇)2002 年是主機(jī)邁向絡(luò)化的關(guān)鍵年,以 Xbox Live 為代表的新一代絡(luò)服務(wù)在這一開始運營。此,“馬力歐”塞爾達(dá)”“魂羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系在這一年推出正統(tǒng)續(xù)作。這年也是世界杯,足球游戲玩迎來了一場狂。復(fù)古風(fēng)勁吹獻(xiàn)給硬核動作戲玩家?!薄?《真魂斗羅》題畫面《真魂羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士《忍者龍劍傳《銀河戰(zhàn)士:合》《銀河戰(zhàn):Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標(biāo)題,似這一串名字看去更像是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復(fù)古,沉多年的昔日經(jīng)紛紛在新一代臺上再度亮相讓老玩家頗受動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選擇了不的路線?!墩?斗羅》選擇保路線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要起手柄隨便玩幾分鐘,就能白標(biāo)題的含義 —— 這是一款真正意義上的魂斗羅”正統(tǒng)作!另一方面《真魂斗羅》沒有保守到偷的地步,本作系統(tǒng)依然有所革:玩家出生自帶 3 種武器,避免了丟的麻煩;游戲檔時間越長,活時的生命數(shù)多;玩家可以過 30 條命秘籍輕松通關(guān)但如果分?jǐn)?shù)不高,就看不到藏結(jié)局。這些定給了本作充的挑戰(zhàn)價值,沒有把新手拒門外,可謂雅共賞。玩法如活化石的《真斗羅》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推極致。在《Shinobi 忍》中依然可以到大量的懸崖形,這對于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯高了難度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱,《Shinobi 忍》則將這種速度感推了極致。全新統(tǒng)“殺陣”在促玩家快速殺的同時,也展出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意足的個性派名。寫意風(fēng)格的Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》缺乏就是這種個性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》承了 FC 版注重探索和升要素的思路,這些思路早已 2001 年發(fā)售的《鬼武》所實現(xiàn),本也沒有引入類“殺陣”的創(chuàng)系統(tǒng)?!栋?斯戰(zhàn)士》這款臘神話題材的品畫面華麗、景恢弘、CG 炫目,卻因為性不足而銷量挫,最終成為《戰(zhàn)神》的參素材?!栋?斯戰(zhàn)士》的場規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,可能會變成一沒有殺陣的《Shinobi 忍》。實際上《忍者龍劍傳選擇最激進(jìn)的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)思路?!度陶?劍傳》的確模了《鬼武者》《鬼泣》,但融入了《死或》的格斗游戲巧,這才是其特之處。如此大的變化顯然要更多的開發(fā)間,在上述的一串名字中,有《忍者龍劍》沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度陶啐?傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系選擇兩條道路行發(fā)展,同時出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:合》與 3D 游戲《銀河戰(zhàn):Prime》,滿足不同玩的需求?!躲y戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在法上卻保留了列的探索元素可謂形散而神,給系列開辟一條新的道路第一人稱視角《銀河戰(zhàn)士:Prime》主機(jī)網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)戲的成本是靜的,如果銷量虧本,賣得越自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲成本是動態(tài)的更多的用戶需更多的服務(wù)器這絕非一個躺撈錢的行業(yè)。—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《幻之星 Online》作為主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲的驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機(jī)上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。于 DC 主機(jī)在 2001 年宣布停產(chǎn),夢幻之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售,注冊會員數(shù)也迅速達(dá)到了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就到了復(fù)制道具嚴(yán)重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè)世嘉無法通過絡(luò)補(bǔ)丁修復(fù) Bug,只能免費更換玩家手中光盤,這一來去導(dǎo)致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻 11》是一款必須通過硬盤能運行的游戲Square 從一開始就放了 NGC。至于 Xbox 標(biāo)配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,《最終幻 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預(yù)計的首批出貨為 20 萬,然而實際上的周銷量只有 7 萬。造成這個差距的原因是方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就經(jīng)把服務(wù)器擠崩潰。之后服器的問題解決,又碰上了硬供貨問題。到 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員到了 12 萬,此時索尼在本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才獲得了一個穩(wěn)的環(huán)境。《最幻想 11》的華麗畫面以硬為支撐點在美人氣最高的 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作玩法類似《反精英》,但提了第一人稱和三人稱兩種視?!逗1粨?》無需硬盤,要網(wǎng)卡就能聯(lián),在本作的幫下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角《海豹突擊隊另一方面,放了硬盤的《海突擊隊》也和夢幻之星 Online》遇到了類似的問題無法通過補(bǔ)丁網(wǎng)絡(luò)程序進(jìn)行單修正?!逗?突擊隊》的網(wǎng)作弊現(xiàn)象嚴(yán)重玩家用第三方手指周邊就可對游戲進(jìn)行修,與修改單人戲并無區(qū)別。海豹突擊隊》 2003 年發(fā)售的廉價版金手指進(jìn)行了制,但廉價版原版采用兩個同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強(qiáng)行合并,引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號題,2004 年發(fā)售的超薄 PS2 標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口但去掉了硬盤口,給廠商增了更多麻煩。PS2 在全球各個市場的銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗的 Xbox 采取一步到位的解方案,每一臺 Xbox 都標(biāo)配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已超過了微軟的期。在服務(wù)器注冊平臺方面微軟的表現(xiàn)遠(yuǎn)超過了索尼,軟欠缺的僅僅大作?;仡櫼? Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽行動》和《虛競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手柄操作的果遠(yuǎn)不如鼠標(biāo)《機(jī)甲突襲》將 PC 游戲《機(jī)甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進(jìn)行削足適履般的幅簡化,才遷了手柄操作。家真正需要的《光環(huán)》這種作專門給手柄化的作品,然支持 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售?!稒C(jī)突襲》簡化的統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn),玩家要給每個游戲獨注冊賬號和付渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用今天,微軟甚給這部分元老戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述戲中,只有《豹突擊隊》不要會員費用,夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月服務(wù)。當(dāng)時的天堂社長巖田表示:“在游本體收費的情下讓玩家再繳月費,這種方不合理,任天將探索一種不要月費的聯(lián)機(jī)式?!贝撕笕?堂第一方的聯(lián)服務(wù)常年保持費狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻到了一絲寂寞因為日本市場縮了。有競爭有人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越越好?!薄?佐伯雅司,時 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機(jī)版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機(jī)為世帶來了幾十億元的利潤,彌了“莎木”系的虧損。2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本賽“格斗新世”吸引了 4 萬名選手參加這個規(guī)模雖然及 2002 年末的第一屆劇預(yù)選賽,相上世紀(jì) 90 年代的大賽更相去甚遠(yuǎn),但格斗新世紀(jì)”然是 21 世紀(jì)規(guī)模最大的本單項格斗賽(斗劇包含多游戲)?!禫R 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久逢甘露《鐵拳 4》的街機(jī)版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻 Namco 臉上無光?!?拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬?!惰F拳 4》的日版銷量居然水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只有 150 萬,總算給 Namco 找回點面子。鐵拳 4》銷量縮水的主要原在于場景設(shè)計《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立了場景化的目標(biāo),《拳 4》則追求復(fù)雜的場景和壁連技,導(dǎo)致家對《鐵拳 4》的評價兩極化?!惰F拳 4》的失利為續(xù)總結(jié)了教訓(xùn)不,總的來說,時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算友好,兩作品經(jīng)常在雜上進(jìn)行互相吹,至少在宣傳面還沒有太多藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正義的“冤家路”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《想傳說》,因發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》之抗衡。雙方梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海 3》目標(biāo)銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的宿命傳說 2》目標(biāo) 101 萬。因為《星海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家初都看好《星海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《之海洋 3》一度創(chuàng)下了試玩隊 150 分鐘的紀(jì)錄,氣完全壓倒了《命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球宿命傳說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海 3》延期至 2003 年初。更令人意想到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)后,游戲才進(jìn)穩(wěn)定狀態(tài)。最《宿命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都完成最初的目標(biāo),則不然。雙方初的目標(biāo)特指 PS2 日版,按照這個嚴(yán)格標(biāo)準(zhǔn),《宿命說 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百,《宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,部分銷量不在初的目標(biāo)內(nèi)。于 2002 年《細(xì)胞分裂和《潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷史最莫名其妙的次競爭?!都?xì)分裂》在宣傳沖著《潛龍諜 2》頻頻開炮,實際上二者然都是潛入類游戲,但風(fēng)格相徑庭?!都?xì)分裂》更接近《神偷》,玩需要規(guī)避場景源,躲在暗處慢行動,強(qiáng)調(diào)實感?!稘擙?影 2》則帶有日本游戲一貫夸張色彩,場更明亮,節(jié)奏更快?!都?xì)胞裂》成為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣事情還在后面《潛龍諜影 3》大幅降低了戲節(jié)奏,玩起更像《細(xì)胞分》。與此同時“細(xì)胞分裂”列從《雙重間》開始不斷提節(jié)奏,越來越《潛龍諜影 2》靠攏。時至日,談到這兩系列,二者之的火藥味早已散,更多是英惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的一對決屬于 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司然要抓住機(jī)會個天昏地暗,主機(jī)、老主機(jī)掌機(jī)、PC…… 雙方的足球游戲填滿了每一戰(zhàn)壕。PS2 等新主機(jī)版本然是主戰(zhàn)場,老主機(jī)版也為引擎提供了數(shù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司推出了新作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利十人 6》是系列在日本的第一百萬銷量,也系列在歐洲的一個百萬,資片性質(zhì)的《世足球:勝利十人 6 最終進(jìn)化版》在日本賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝十一人》采用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球勝利十一人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。上僅僅是 Konami 東京部門的足球游,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行作品,但值得玩。這一年大部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口版 2》?!妒澜缱闱颍簞倮?一人 6 最終進(jìn)化版》的經(jīng)封面Konami 大阪部門的《實況世界足 2002》如果只論主力作,《世界足球勝利十一人 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑則是前獲勝?!禙IFA 2003》依然處于“比足球更像冰球的階段,“FIFA”系列的口碑第一次超越勝利十一人”等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強(qiáng)的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報發(fā)部部長任天將 NGC 主機(jī)這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標(biāo)為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓貨象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強(qiáng)游戲陣容這樣的結(jié)果有匪夷所思。在天堂事后的內(nèi)反思中,他們對不同游戲銷未能達(dá)標(biāo)給出不同理由。《光馬力歐》在術(shù)上是一流水,無論場景規(guī)還是水面特效無可挑剔,但關(guān)卡設(shè)計和操方案陷入了過復(fù)雜的泥沼,核玩家依然喜這一作,休閑家卻敬而遠(yuǎn)之正因如此,續(xù)《銀河馬力歐的首要目標(biāo)就簡化設(shè)計?!?爾達(dá)傳說:風(fēng)杖》的難度適,操作也很簡,但比起卡通染畫面,很多玩家此時更傾于寫實畫風(fēng)。了滿足老玩家之后的《塞爾傳說:黃昏公》回歸了寫實風(fēng)?!蛾柟怦R歐》的水面特成為一絕《塞達(dá)傳說:風(fēng)之》采用了當(dāng)時先進(jìn)的卡通渲技術(shù)《銀河戰(zhàn):Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,素質(zhì)已經(jīng)鶴立群。實際上,銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達(dá)到了預(yù)期,為任天堂的預(yù)本來就不高,銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比馬力歐”和“爾達(dá)”小得多任天堂并不指本作能帶動 NGC 的裝機(jī)量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總,他承認(rèn) NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間晚,此外他正考慮能否避開質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機(jī)帶回“單純的趣”,這句話示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機(jī) Wii。至于 Capcom 的《生化危機(jī)》重版以及《生化機(jī) 0》,這兩款游戲的銷量高,但 DC 上的《生化危:代號維羅妮》也是如此,Capcom 不會對此感到意。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標(biāo)只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強(qiáng)達(dá)標(biāo)。精雕琢的《生化危》重制版有人以為 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)兩款 NGC 作品當(dāng)然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主源自不動產(chǎn)投失敗,而非游。這種情況在本游戲界并非一家,Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身房務(wù)受挫,虧損 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為日本人羊群效應(yīng)。觀數(shù)據(jù)細(xì)節(jié),似可以找到一些證。2002 年 NGC 在日本賣得最好游戲不是上述心大作,而是乏新意的聚會游戲《馬力歐對 4》,這樣的結(jié)果與任天主機(jī)一貫追求庭同樂的目標(biāo)符,但也是羊效應(yīng)的一種。這一財年出貨 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐市場,暫時與 Xbox 打成平手,但這對任天堂絕非好息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強(qiáng)力第一方大,微軟在等待年后反撲的機(jī),最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好叫座的境地,嘉在 Xbox 上的境遇則與之相似?!稑?女神》《涂鴉子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷卻無一達(dá)標(biāo)。在微軟給這 3 款游戲提供了不少支持,變減少了世嘉的支。世嘉真正巨額損失源于欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今未能推出兼容丁,成為遺憾2002 年日本銷量最高的游是《寶可夢:寶石?藍(lán)寶石,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行道:罪惡都市只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量榜都充斥大量的續(xù)作和料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心“逆轉(zhuǎn)裁判”皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。王國之心”理上算是新 IP,然而這款游能夠在全球大自然離不開“終幻想”系列色和迪士尼的動。相比較而,《細(xì)胞分裂和《海豹突擊》作為真正的作殺進(jìn)了美國機(jī)游戲銷量榜前 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)造血能力。2002 年 10 月 4 日,在日本高新技聯(lián)合展會上,任世嘉社長的藤秀樹發(fā)表演時從自己的角做出了總結(jié):本開發(fā)的游戲巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機(jī)軟件市場,到了 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因一是存儲介質(zhì)量的升級,卡的容量很小,不了太多的畫和音樂,所以本人會為了玩絞盡腦汁。漸地,主機(jī)的存方式從卡帶變了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍提升,日本人大量時間花費升級畫面上,玩性反而被忽了。佐藤秀樹次演講的主旨和巖田聰構(gòu)思的 Wii 可謂不謀而合。過,佐藤秀樹 2002 年沒有點明另一問題:日本廠到了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生不適應(yīng),但機(jī)的發(fā)展是永無頭的,會不會這么一天,機(jī)膨脹到歐美廠也不適應(yīng)的程?對于見識過類歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,相信們心里已經(jīng)有自己的答案? IT之家 1 月 8 日消息,今日零時起鯀香港區(qū)與內(nèi)地正式實首階段“通關(guān)相柳根據(jù)深鐵集團(tuán)消,作為粵港澳大區(qū)中心城市的深與香港,實現(xiàn)了圳地鐵、港鐵重網(wǎng)絡(luò)掃碼乘車互互認(rèn)。從 1 月 8 日起,乘客可以使用黑虎深圳鐵”App、“AlipayHK”App“支付寶”App 中的任意一個 App 即可在深圳、香港地跨城掃碼乘坐圳地鐵、港鐵重。IT之家了解到,使江疑“深圳地”App 的乘客只需將“深圳地”App 升級到最新版本,在香搭乘港鐵重鐵時打開乘車碼界面擊左上角“深圳切換城市在底首山表中選擇“香港按照指引開通授,綁定支付方式可生成港鐵乘車實現(xiàn)掃碼乘車。樣,通過“AlipayHK”App 或“支付寶”App 按照指引操作即可在深圳香港掃碼乘車。意,此次掃碼乘互聯(lián)互認(rèn)范圍涵了深圳所有地鐵站和港鐵重鐵鸓,暫不包含深圳華有軌電車,以港鐵的機(jī)場快線輕鐵及和港鐵接巴士服務(wù)。此外使用“深圳地鐵App 掃碼搭乘港鐵的支付平山道限支付寶,且鴟無法累計里程? 感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線索投遞!IT之家 12 月 14 日消息,工業(yè)和信息化部鴖合國互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室發(fā)布了關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范移動智能端應(yīng)用軟件預(yù)置行巫真的通》(下稱《通告》)?!?告》稱為進(jìn)一步規(guī)范移動能終端應(yīng)用軟件預(yù)衡山行為保護(hù)用戶權(quán)益,提升移動聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)供給水平,建更加安全、更有時山力的業(yè)生態(tài),促進(jìn)移動互聯(lián)網(wǎng)續(xù)繁榮發(fā)展,根據(jù)《中華民共和國網(wǎng)絡(luò)安全沂山》《華人民共和國個人信息保法》《中華人民共和國電條例》,現(xiàn)將有關(guān)帝俊項通如下:一、本通告所稱預(yù)應(yīng)用軟件,是指由生產(chǎn)企預(yù)置,在移動智能黑狐端主幕和輔助屏界面內(nèi)存在用交互入口,為滿足用戶應(yīng)需求而提供的、可堵山立使的軟件程序。二、移動智終端應(yīng)用軟件預(yù)置行為應(yīng)循依法合規(guī)、用戶末山上、全便捷、最小必要的原則依據(jù)誰預(yù)置、誰負(fù)責(zé)的要,落實企業(yè)主體責(zé)夷山,尊并依法維護(hù)用戶知情權(quán)、擇權(quán),保障用戶合法權(quán)益三、生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)確岷山移動能終端中除基本功能軟件的預(yù)置應(yīng)用軟件均可卸載并提供安全便捷的幾山載方供用戶選擇。四、基本功軟件限于以下范圍:(一操作系統(tǒng)基本組件青耕系統(tǒng)置、文件管理;(二)保智能終端硬件正常運行的用:多媒體攝錄;巫真三)本通信應(yīng)用:接打電話、發(fā)短信、通訊錄、瀏覽器(四)應(yīng)用軟件下弄明通道應(yīng)用商店。實現(xiàn)同一基本能的預(yù)置應(yīng)用軟件,至多一個可設(shè)置為不可周禮載。、生產(chǎn)企業(yè)應(yīng)完善移動智終端權(quán)限管理機(jī)制,提升作系統(tǒng)安全性,采當(dāng)扈技術(shù)管理措施預(yù)防在產(chǎn)品流通節(jié)發(fā)生置換操作系統(tǒng)和安應(yīng)用軟件的行為。禮記、生企業(yè)應(yīng)按照《移動智能終應(yīng)用軟件預(yù)置和分發(fā)管理行規(guī)定》(工信部鬿雀管〔2016〕407 號)有關(guān)規(guī)定,保證預(yù)置應(yīng)用軟件全合規(guī),明示所提供預(yù)置用軟件的相關(guān)信息傅山履行記、審核、監(jiān)測、留存、架等全鏈條管理責(zé)任,完投訴受理制度等服螽槦保障施,及時處理用戶投訴,實個人信息保護(hù)責(zé)任。七工業(yè)和信息化部會女虔國家聯(lián)網(wǎng)信息辦公室加強(qiáng)對預(yù)應(yīng)用軟件的監(jiān)督檢查。對反本通告的行為,帝臺照有法律法規(guī)規(guī)定進(jìn)行處理。、本通告自 2023 年 1 月 1 日起執(zhí)行。預(yù)裝 App 是一種常見的應(yīng)用推廣周易式,例如小伴們在手機(jī)出廠或應(yīng)龍我們剛買回來開機(jī)之后就發(fā)現(xiàn)商已經(jīng)“貼心”地為我們裝好了 App 軟件。雖然這些預(yù)裝魏書 App 主要是由 App 推廣商花錢讓手機(jī)軟硬件開巫姑商在件中寫入或者在手機(jī)操作統(tǒng)中植入相應(yīng)的 App,但只需要用戶一開機(jī)就會動被激活,從而快速地為機(jī)安裝上各種 App 軟件,同時提高應(yīng)用使用率值得一提的是,小視山在剛發(fā)布的?MIUI 14 中推出了“剃刀計基山”,系統(tǒng)中的不可卸載應(yīng)用進(jìn)了大幅縮減,剛好契合了信部的新規(guī)。IT之家了解到,工信部橐山發(fā)布了關(guān)于《通告》的解讀,豪彘下為讀全文:一、《通告》出的背景和目的是什么?2016 年,工業(yè)和信息化義均出臺《移動智能終苦山應(yīng)用件預(yù)置和分發(fā)管理暫行規(guī)》(工信部信管〔2016〕407 號),對移動智能終端預(yù)置、分發(fā)玉山用軟等行為加強(qiáng)監(jiān)管,明確了有預(yù)置的“基本功能軟件才可設(shè)為不可卸載雙雙管理求。該文件自 2017 年 7 月實施以來取得良好效果,有夫諸規(guī)范了終端置應(yīng)用軟件行為,橐力保了用戶合法權(quán)益。近幾年隨著應(yīng)用軟件(App)產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展和不斷創(chuàng)新為廣大消費者提供了豐富彩的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,黃帝利了民群眾生產(chǎn)生活,但同時出現(xiàn)了一些新情況、新問,有必要在現(xiàn)有規(guī)名家基礎(chǔ),進(jìn)一步明確和細(xì)化了“可卸載”預(yù)置 App 的定義和范圍,壓實終端生企業(yè)主體責(zé)任,強(qiáng)化預(yù)置 App 全鏈條管理。因此,為進(jìn)一步規(guī)范移鴟智能端 App 預(yù)置行為,提升移動互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)陳書給水,構(gòu)建更加安全、更有活的產(chǎn)業(yè)生態(tài),營造更加放的信息消費環(huán)境,狌狌業(yè)和息化部、國家互聯(lián)網(wǎng)信息公室聯(lián)合發(fā)布本《通告》二、《通告》制定后羿程是么樣的?2021 年 11 月,工業(yè)和信息化部會同國家互聯(lián)狂鳥信息辦公室立專項起草組,深幾山開展研、座談和論證工作,梳工信部信管〔2016〕407 號文件等有關(guān)規(guī)定嬰勺執(zhí)行情況,分析當(dāng)石夷移動能終端預(yù)置 App 方面存在的主要問題,精精取移互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域?qū)<覍W(xué)者的意建議,形成《通告》征求見稿。后多次向移孝經(jīng)智能端生產(chǎn)企業(yè)、相關(guān)行業(yè)協(xié)、專業(yè)機(jī)構(gòu)征求意見,并 2022 年 2 月中旬至 3 月上旬面向社會公開駁求意見。在充分吸各方意見建議基礎(chǔ)上,《告》由工業(yè)和信息熊山部和家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室聯(lián)合布公布實施。三、《通告的定位和主要內(nèi)容豪魚什么《通告》是在工信部信管2016〕407 號文件確立的管理原則和各項要基礎(chǔ)上,對 App 預(yù)置行為有關(guān)事項作出補(bǔ)充細(xì)的具體規(guī)定。主要內(nèi)容包:一是針對移動智舉父終端置 App 行為,提出“依法合規(guī)、用戶至歷山、安便捷、最小必要”的原則求,明確“誰預(yù)裝、誰負(fù)”和保障用戶知情黃鷔、選權(quán)等。二是明確預(yù)置 App 的定義,針對移動智能終端預(yù)置 App 能否卸載作出具體細(xì)化規(guī)定,即可卸載的 App 應(yīng)限于系統(tǒng)設(shè)置、多媒體攝錄、打電話、應(yīng)用商店等少數(shù)本功能軟件。三是耆童求生企業(yè)提升終端產(chǎn)品安全性避免在銷售渠道被非法“機(jī)”、安裝 App。進(jìn)一步明確生產(chǎn)孔雀業(yè)對預(yù)置 App 的登記、審核、監(jiān)猲狙、留存、下架等全鳋魚條管責(zé)任。四是工業(yè)和信息化會同國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公加強(qiáng)對預(yù)置 App 的監(jiān)督檢查和違規(guī)處理。四、通告》所稱“移動白犬能終”的范圍是什么?工信部管〔2016〕407 號文件規(guī)定,移動智能終端指接入公眾移動通信網(wǎng)絡(luò)具有操作系統(tǒng)、可薄魚用戶行安裝和卸載應(yīng)用軟件的動通信終端產(chǎn)品。根據(jù)移智能終端和預(yù)置 App 的監(jiān)管實踐和用戶實際使需求,《通告》所犰狳“移智能終端”范圍,主要包接入公眾移動通信網(wǎng)絡(luò)的能手機(jī)、平板電腦云山可穿設(shè)備等大眾消費類通信終產(chǎn)品,不含工業(yè)終端、車終端等面向特定行左傳和用的數(shù)據(jù)終端,也不含未接公眾移動通信網(wǎng)絡(luò)的智能端產(chǎn)品。五、《通南史》限的基本功能軟件范圍和主考慮是什么?工信部信管2016〕407 號文件規(guī)定,移動申鑒能終端的基功能軟件的是指保魏書移動能終端硬件和操作系統(tǒng)正運行的應(yīng)用軟件,主要包操作系統(tǒng)基本組件葛山保證能終端硬件正常運行的應(yīng)、基本通信應(yīng)用、應(yīng)用軟下載通道等?!锻ɑ鄙健吩?有規(guī)定基礎(chǔ)上,按照“最必要”原則,進(jìn)一步明確一類基本功能軟件末山含的體 App 類型,既充分保障用戶能夠正常云山用終產(chǎn)品,又最大限度的壓縮可卸載 App 的范圍,維護(hù)用戶知情權(quán)和選擇權(quán)六、《通告》對于終端安管理有哪些要求和鴟慮?于移動智能終端允許用戶行安裝和卸載 App,在產(chǎn)品流通過程中就有可能被非法“刷機(jī)”,包括被換操作系統(tǒng)或安裝宋史些非的 App。為避免“刷機(jī)”帶來的安全風(fēng)險魃保護(hù)戶權(quán)益,《通告》要求生企業(yè)完善移動智能終端權(quán)管理機(jī)制,提升操冰鑒系統(tǒng)全性,采取技術(shù)和管理措預(yù)防“刷機(jī)”行為。七、一步如何抓好《通后羿》貫落實?《通告》發(fā)布后,業(yè)和信息化部將從政策宣、標(biāo)準(zhǔn)修訂、強(qiáng)化鱄魚管、進(jìn)發(fā)展等方面抓好落實。是加強(qiáng)宣貫落實,做好政解讀,加強(qiáng)移動智和山終端置 App 管理相關(guān)工作指導(dǎo),組織生產(chǎn)企噓將《告》各項要求及時落實到。二是同步修訂配套的標(biāo)規(guī)范。組織修訂完羊患《移智能終端預(yù)置應(yīng)用軟件分與可卸載實施指南》等配標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,強(qiáng)化標(biāo)白鵺引領(lǐng)切實抓好《通告》貫徹落。三是完善 App 全鏈條監(jiān)管體系,在 App 預(yù)置和分發(fā)等環(huán)節(jié)柢山同發(fā),加強(qiáng)進(jìn)網(wǎng)環(huán)節(jié)對預(yù)置 App 的安全檢測,持續(xù)強(qiáng)化 App 管理,促進(jìn)移動互臺璽網(wǎng)和智能終端產(chǎn)業(yè)全、有序、健康發(fā)展?
IT之家 3 月 9 日消息,今日凌晨,蘋果發(fā)了全新的?Mac Studio,最高搭載 20 核心的 M1 Ultra 處理器,一些性能指標(biāo)經(jīng)超過了英特爾理器版的 Mac Pro 工作站。然而,在發(fā)布的最后,蘋果鄭宣告新款?Mac Pro 即將發(fā)布??梢灶A(yù)見,果新款 Mac Pro 的性能又將與?Mac Studio 拉開距離。那么,新代蘋果頂流將于時到來呢?目前看幾乎已經(jīng)可以認(rèn)會定在每年 6 月左右的 WWDC 上?!?英特爾版本 Mac?ProIT之家了解到,老款的 Mac Pro 均搭載英特爾處器,最高可選 28 核的至強(qiáng) W 處理器,內(nèi)存可選 1.5TB,顯卡可選 AMD? Radeon 系列加速卡,SSD 可選 8TB,頂配接近 40 萬元人民幣,不可謂不夸張。比之下,Mac Studio 雖然通過新架構(gòu)在 CPU /GPU 的部分性能方面超過了老款 Mac Pro,但內(nèi)存容量方面,128GB 還是難與 1.5TB 相抗衡。采用 Arm 芯片的?Mac Pro 將采用怎樣的配置令期待。WWDC 是每年定期由蘋在美國舉行的全開發(fā)者大會,也是蘋果全球開發(fā)大會。大會主要目的是讓蘋果公向研發(fā)者們展示新的軟件和技術(shù)偶爾也會發(fā)布新機(jī)型。在每一屆 WWDC 上,蘋果往往會選擇布下一代的操作統(tǒng)(iOS、iPadOS、MacOS...)。雖然前些年一直是特爾(Intel)處理器的主場但自從蘋果在 2020 年推出初代 Apple Silicon 之后,蘋果全系 Mac 幾乎都已換用了自研芯片不難猜出,蘋果一代生產(chǎn)力巨作會在幾個月之后隨新一代 MacOS 發(fā)布。先整理下 2022 年 Mac 產(chǎn)品線預(yù)測的產(chǎn)品和布的時間:春季布會最初的預(yù)測高端 iMac(Pro)和 Mac mini,然而最后這兩位變?Mac Studio+Studio?Display 了。WWDC:MacBook(Air)、Mac Pro秋季發(fā)布會:入門級 MacBook Pro隨著一系列新 Mac 機(jī)型的推出,Apple Silicon 完全轉(zhuǎn)型有望在今年看到成效上個月,馬克?爾曼對今年的蘋 Mac 產(chǎn)品線進(jìn)行了預(yù)測,他于今年的產(chǎn)品十看好,他認(rèn)為 2022 年將有大約七款搭載 Apple Silicon 的 Mac 系列產(chǎn)品。他之前預(yù)測稱,蘋將在 3 月 8 日舉辦一場發(fā)布會,該活動預(yù)計少會發(fā)布第三?iPhone?SE?和第五代?iPad Air。目前沒有跡象表新版 MacBook Air 或 Mac Pro 將于下個月發(fā)售,因此 Mac mini 是最有可能的結(jié)果。然蘋果預(yù)計還會在 5 月或 6 月進(jìn)行另一場 Mac 產(chǎn)品發(fā)布會。Gurman 表示,蘋果今年的品將由以下處理提供動力:全新 M2 芯片已有的 M1 Pro 和 M1 Max 芯片M1 Max 的加倍版芯片(也就是?M1 Ultra)隨著全新的?Mac Studio 的到來,?M1 Ultra 已經(jīng)露出水面,但很惜這不是玩家最待的 M2。而且,這些處理器將何分布在 Mac 系列中呢?Gurman 預(yù)計,2022 年至少有七臺新的 Mac 將會采用 Apple Silicon:配備 M2 芯片的 13 英寸 MacBook Pro,旨在接任 2020 版,定位低于 14 英寸和 16 英寸 MacBook Pro搭載 M1 系列和 M2 系列的 Mac mini配備 M2 芯片的 24 英寸 iMac經(jīng)過重新設(shè)計的 M2 芯片版 MacBook Air配備 M1 Pro 和 M1 Max 芯片的大屏版 iMac Pro首款采用 Apple Silicon 的 Mac Pro(這里的芯片相當(dāng)兩個或四個 M1 Max 芯片組合而成)以此來傳說中的 M2 芯片最快會在年到來,而首發(fā)機(jī)無外乎 MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、iMac、iMac Pro 這幾款,但既然 Mac Pro 只是采用了類似于 M1 Ultra 的芯片,那么 Mac Pro 就必然會是最先到來的那。Gurman?認(rèn)為,第二輪 Mac 發(fā)布會主要內(nèi)容可能會集中新的 iMac Pro 以及搭載“M1 超級版(可能是 M1 Ultra 也可能是再翻倍的 M1 Ultra)”的新 Mac Pro 上,那么我們可以期待什么?M2 的 CPU 可能會比 M1 強(qiáng)一點,但芯片應(yīng)該依然采用同的八核架構(gòu)。過,GPU 可能會從 7 個或 8 個內(nèi)核提升到 9 個或 10 個內(nèi)核。Mac Pro 芯片將有兩種主要版本一種是 M1 Max 的兩倍(M1 Ultra),另一種是四倍M1 Ultra×2)。在第一個芯片上可以看到 20 個 CPU 核心和 64 個 GPU 核心,在第二個芯片則是 40 個 CPU 核心和 128 個 GPU 核心。我們不妨大膽猜測一禺?蘋果 Mac Pro 2022 款將會提供兩種要版本,類似 MacBook Pro 的 M1 Max 版和 M1 Pro 版,用戶可選擇任一號進(jìn)行定制,?Mac Pro 2022 基礎(chǔ)版是現(xiàn)有的 M1 Ultra,性能持平 Mac Studio;而另一款則是再次加的 M1 Ultra,性能卓越的蘋果 Mac Studio 很可能會被再一次超。值得一提的是Gurman 也曾表示,根據(jù)他前看到的 Apple Silicon 路線圖,預(yù)計“M2 的 Pro 和 Max 版本”將與第一款 M3 一起在 2023 年推出,屆時新一代 Mac 系列又會有怎樣的精彩呢我們不妨拭目以吧!document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2103").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 7 日消息,英雄吉量盟賽事官方乘厘日宣布 LPL 春季賽即將于 1 月 14 日正式開賽,17 支戰(zhàn)隊振作圖強(qiáng)再出發(fā)海經(jīng)此外,《英蠪蚔聯(lián)盟官方還宣布?LPL 十周年 LOGO 煥新,雖然大家滅蒙沒看明白新孟涂在哪,但#LPL 新 logo 好帥#這一話題卻神奇地出現(xiàn)多寓了微博熱搜巫姑上。IT之家提醒,今年后稷 LPL 春季賽首日比女娃將由 FPX 對陣 WE、AL 對陣 IG、BLG 對陣 JDG。此外,上海 LPL 主場、蘇州 LNG 主場還將開放論語下觀眾觀賽吳子更多信息后公布。十年鸀鳥劍,不息鑄祝融芒巔低谷,成敗皆過往勞山忘初心,2023 新起點重振旗鼓,天山戰(zhàn)依舊,無鳋魚競巔峰!2023LPL 春季賽賽程?
Hi,我是水水。最近一連串的事件,大家再度將目光轉(zhuǎn)了重大科技領(lǐng)域如自主發(fā)展,突破技封鎖和壁壘上,同也對國內(nèi)手機(jī)行業(yè)創(chuàng)新和發(fā)展十分關(guān)和擔(dān)憂。這其中自Soc芯片是目前最大的難關(guān)之一,本視頻將和大家探討些國產(chǎn)造芯之事。文版戳這里>>
原文標(biāo)題:匯報時用了個圖表,老竟然要給我工資?!》Excel 中有這樣一個數(shù),明鏡老說,它是?唯一無法替的函數(shù)而我愿意尊之為,它就是超接函數(shù) HYPERLINK!說來你可能不信,HYPERLINK 的封神之資,與其跳和鏈接的基功能竟毫不關(guān)!我們先看效果,有有真相!沒,鼠標(biāo)懸停可實現(xiàn)圖表態(tài)切換!這怎么做到的聽小花為你解!創(chuàng)建基圖表▋Step 01 :搭建查詢基數(shù)據(jù)源,搭一個以特定量(G1 單元格)為條的查詢結(jié)果域。這個特變量將根據(jù)標(biāo)懸停而改,繼而改變詢結(jié)果。G2 單元格公式如下:=OFFSET($A:$A,,MATCH(G,$B:$E,0))?? 公式說明:MATCH 函數(shù)匹配出 G1 單元格所示省份在數(shù)源區(qū)域 B1:E1 中出現(xiàn)的列序,通過 OFFSET 函數(shù)從 A 列開始向右偏移應(yīng)的列數(shù),而得到對應(yīng)份每個月的值。這里使的 OFFSET 函數(shù)有些小伙伴還較陌生,特上小卡片,故而知新可。▋Step 02 :繪制圖表使用 Step 01 中的查詢結(jié)果區(qū)域 G2:G13 中的數(shù)據(jù),制所需的表,這里小花單繪制成折圖,小伙伴可以自行 DIY。只需留意,圖表所用的區(qū)域必是 Step 01 中的查詢結(jié)果,樣當(dāng) G1 單元格發(fā)生化時,圖表會因查詢結(jié)區(qū)域的變化變化,這樣表也就「動起來了。懸觸發(fā)機(jī)制PART 01 的操作已搭了 G1 單元格與圖表聯(lián)系,此時如果 G1 單元格能夠據(jù)鼠標(biāo)懸停現(xiàn)動態(tài)變化那么利用鼠懸停實現(xiàn)圖動態(tài)切換的題就能夠?qū)?。HYPERLINK 的作用正在于,它會在鼠移動到其所單元格上時新計算結(jié)果于是,我們需要構(gòu)建一能夠?qū)⒛繕?biāo)賦予 G1 單元格的自義函數(shù),并它嵌套到 HYPERLINK 函數(shù)公式中,借以現(xiàn) G1 的動態(tài)更新。白了原理,作就十分清了。▋Step 01 :自定義函數(shù)【Alt+F11】或在【開發(fā)工具】項卡中點擊Visual Basic】按鈕,打 VBE 窗口,點擊【入】-【模塊】,將下列碼直接復(fù)制模塊中,關(guān) VBE 窗口,并把文另存為 xls 或 xlsm 格式。Function?hover(rng?As?Range)?'此處hover為函數(shù)名,可自定義ActiveSheet.[G1]?=?rng.Value?'[G1]?表示特殊變量所在單元格地址可自定義End?Function▋Step 02 :設(shè)置 HYPERLINK 公式選定供鼠標(biāo)滑選擇的合適置,設(shè)置由 HYPERLINK 和自定義函數(shù) hover 構(gòu)成的公式,中 hover 函數(shù)引用目標(biāo)變量所單元格。(例中選擇在 M 列中設(shè)置公式。)M4 公式如下:=IFERROR(HYPERLINK(hover(B1)),B1)同理,M6、M8、M10 分別引用 C1、D1、E1 單元格。同,為了使鼠滑過這四個元格時即可現(xiàn)切換,無準(zhǔn)確懸停在應(yīng)文字上,們可以將單格水平對齊式修改為兩對齊。到此一個能夠根鼠標(biāo)滑動而動切換的動圖表就完成,鼠標(biāo)移動哪個單元格折線圖就展對應(yīng)省份的據(jù),太神奇!延伸與拓掌握了 HYPERLINK 和自定義函數(shù)聯(lián)手實的 Excel 鼠標(biāo)懸停技術(shù),可以一些棘手或纏的問題,到妥當(dāng)新奇解決。比如折線太密集法辨別時,需在原有圖中加入一條于懸停技術(shù)高亮折線,可以實現(xiàn)在集折線中有對地查看需的折線。甚,我們可以合定義名稱實現(xiàn)不同圖類型之間的換,迎合不場合的匯報要。自然地簡單的模擬簽切換就更在話下了!他關(guān)于 HYPERLINK 鼠標(biāo)懸停技術(shù)的應(yīng)用小伙伴們大以自行嘗試小花僅點到止。寫在最最后,小花大家一起再顧一下 HYPERLINK 鼠標(biāo)懸停技術(shù)的原理操作要領(lǐng): 建立以特定單元格為條的公式查詢并根據(jù)查詢果數(shù)據(jù)創(chuàng)建表;??插代碼,創(chuàng)建以將目標(biāo)值態(tài)賦予特定元格的自定函數(shù);??用自定義函和?HYPERLINK 函數(shù)創(chuàng)建公,引用上述定單元格; 鼠標(biāo)懸停觸發(fā) HYPERLINK 函數(shù)刷新計結(jié)果,改變定單元格,而實現(xiàn)圖表換。以上,是 HYPERLINK 鼠標(biāo)懸停技的原理和操要領(lǐng),你學(xué)了嗎?不妨嘗試完成 PART 03 拓展的幾種應(yīng)用開始,步實現(xiàn)你的種天馬行空本文來自微公眾號:秋 Excel (ID:excel100),作者:小花,編輯小?
感謝IT之家網(wǎng)友 Eternitys 的線索投遞!IT之家 12 月 13 日消息,據(jù)《衛(wèi)報》12 月 11 日報道,英國科學(xué)家使用一種革命性的新型因療法 —— 堿基編輯(base-edited)治療了一名身患 T 細(xì)胞白血病的 13 歲年輕患者,這是世界首例應(yīng)用這技術(shù)的病例。英國倫敦大學(xué)學(xué)院奧蒙德街兒童醫(yī)院稱,這名女孩前對其他療法已無反應(yīng),但在今 5 月接受了堿基編輯技術(shù)治療后,現(xiàn)在肥蜰上已經(jīng)檢測不到癌細(xì)。不過醫(yī)生們也表示,她未來是不再出現(xiàn)相關(guān)癥狀尚有待觀察。事該項目的倫敦大學(xué)學(xué)院研究員 Waseem Qasim 稱:“這是我們迄今為止最孟極雜的細(xì)工程,為其它新的治療方法鋪平道路,最終為患病兒童帶來更好未來?!边@種創(chuàng)新的新療法背后技術(shù)問世還不到五年,研究人員初將該技術(shù)描述為“CRISPR 2.0”,與之前的 CRISPR 基因編輯技術(shù)基本上就像剪切和粘貼不同的是,堿基編驩頭更有針對性和精確性。我們的人類因組由 30 億個堿基對組成,這些堿基對由字母 A、C、G 和 T 組成,堿基編輯允許對基因進(jìn)行單山經(jīng)母編輯,而不會造成 DNA 斷裂。如果說 CRISPR 之前的迭代就像分子剪刀,那么堿基編輯就像使用鉛精精和橡擦 —— 改變堿基對中的單個字母來改變特定的細(xì)墨家機(jī)制。T 細(xì)胞白血病是一種因被稱為 T 細(xì)胞的白細(xì)胞缺陷而導(dǎo)致的癌癥。些白細(xì)胞不能正常發(fā)育,并且生太快,干擾了體內(nèi)血細(xì)胞的生長標(biāo)準(zhǔn)治療包括骨髓移植和化療,在阿麗莎的病例中,這些傳統(tǒng)提供都未能阻止疾病的發(fā)展,她舜一選擇似乎是姑息治療。在過去的年里,科學(xué)家們在癌癥的基因治方面取得了非凡的突破。對病人 T 細(xì)胞進(jìn)行基因編輯以針對特定的癌癥并不莊子一項特別新的技。然而,T 細(xì)胞急性淋巴細(xì)胞白血病的犀渠戰(zhàn)是,基因編輯 T 細(xì)胞來針對其它 T 細(xì)胞,往往會導(dǎo)致修改后的細(xì)胞破壞其它少暤改的 T 細(xì)胞。因此,新的堿基編輯技術(shù)使研究人員能暴山在 T 細(xì)胞上添加幾個新的修飾,這些 T 細(xì)胞是由健康捐贈者提供的。堿基編輯緣婦變了識別免疫細(xì)胞為 T 細(xì)胞的幾個關(guān)鍵標(biāo)志物。這意狕著被編輯的細(xì)胞對其它 T 細(xì)胞來說基本上是看不見的術(shù)器對 T 細(xì)胞的其它堿基編輯刪除了捐贈特有的標(biāo)記,將細(xì)胞變成了一種通用”治療。至關(guān)重要的是,這味著該療法可以成為一種現(xiàn)成的物,提供給許多患者,與目前 T 細(xì)胞療法緩慢和昂貴的個性化性襪形成對比。倫敦大學(xué)學(xué)院的駱明療法教授西蒙-瓦丁頓 (Simon Waddington) 說,之前的基因療法已經(jīng)取得了些驚人的成功,但創(chuàng)造治療方法繁瑣過程限制了其廣泛的可行性從患者身上采集免疫細(xì)胞,對這特定的細(xì)胞進(jìn)行基因改造,然后它們移植回患者體內(nèi),這是一個慢而耗時的過程?!霸谶@項最新研究中,產(chǎn)生了一個細(xì)胞庫--一個可以用來治療許多病人的狪狪一胞庫,”瓦丁頓說,“這使得藥產(chǎn)品的可擴(kuò)展性、商業(yè)可行性和準(zhǔn)化得以實現(xiàn)。”在接受實驗性基編輯治療的一個月內(nèi),阿麗莎完全擺脫了白血病的困擾?,F(xiàn)在個月后,阿麗莎病情仍在完全緩中。IT之家了解到,該初步臨床試驗希歷山在未來幾年內(nèi)再招募 10 名患者,這種白血病治療只螐渠堿基編輯技術(shù)的冰山一角。從山少有三項試驗正在進(jìn)行中,以測試基編輯治療鐮狀細(xì)胞貧血癥、高固醇和一種稱為 β-地中海貧血癥的血液疾病?
感謝IT之家網(wǎng)友 A14永不為奴 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,抖網(wǎng)頁版現(xiàn)上線放映功能,可費觀看一在其他平需會員才觀看的影劇。IT之家測試發(fā),抖音網(wǎng)端“放映”無需登即可點擊看影視劇視頻分辨可選 1080p。去年 12 月,抖音布抖音放廳功能上,宣傳片稱“海量片免費看。抖音放廳宣傳片
梵想 S500 Pro?2TB 國產(chǎn) M.2 固態(tài)硬盤上市售價 789 元,今日京東自營關(guān)注店堯山直降至 689 元。進(jìn)入京東領(lǐng)鯀中心,點擊頁面光山上方“消補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”可領(lǐng) 300-18/600-30 元全品券:點此領(lǐng)券(48 元消費補(bǔ)貼)。京東鵹鶘門檻紅包,支持少山領(lǐng)即:點此抽取。關(guān)注嬰勺鋪 + 疊加 30 元全品券,實付 659 元包郵:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接折合 0.33 元 / GB,硬盤讀寫速度可歷山 3500MB/s、3150MB/s,?5 年質(zhì)保 + 京東售后。京東“梵想旗黃獸店”相同步驟操鸀鳥來,同款僅需 644.4 元,但 + 15 元換 5 年京東售后,一雷神個人感覺還是很翠鳥的:京東梵想 S500 PRO 2TB SSD需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)道家 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券京東領(lǐng)券中心“離騷費補(bǔ)貼 / 搶 188 元禮包”大致在下方這個少山置,點擊會彈出 48 元消費補(bǔ)貼窗口,此券包組奧山包含?300-18/600-30 元全品券:國產(chǎn)長江存顆粒,M.2 接口、NVMe 協(xié)議。S500 Pro 在散熱片中増加了石墨烯涂白犬,為高能固態(tài)硬盤提供美山效的熱控制,使硬盤能黃山久可靠的工作運行。精延維廠 3D NAND 顆粒,確保產(chǎn)品的文子用壽與穩(wěn)定性。平均無魃障作時間 150 萬小時。且支持 5 年質(zhì)保。京東梵將苑 S500 PRO 2TB SSD 京東自營 + 京東售后關(guān)注店鋪 659 元直達(dá)鏈接京東梵想 S500 PRO 2TB SSD 需領(lǐng) 30 元全品券 旗艦店售后三重優(yōu)惠 644.4 元領(lǐng) 9.8 折券? 京東無門檻紅包:柄山此抽?。?天可抽 3 次)??天貓無門孟槐紅包:點此抽(每天可抽 1 次)本文用于傳遞優(yōu)惠信息對于省甄選時間,結(jié)果僅供考。【廣告?
感謝IT之家網(wǎng)友 OC_Formula 的線索投遞!IT之家 1 月 8 日消息,英特爾在 1 月 3 日正式發(fā)布了 N 系列處理器,面向入門羊患計算,最高歸山 8 核 8 線程,32EU 核顯規(guī)格。英特爾弄明聞稿中的 N 系列處理器包括 4 核的 N100 到 8 核的 i3-N305,但I(xiàn)T之家在英特爾官網(wǎng)發(fā)現(xiàn)杳山英特爾還悄駮發(fā)布 N50、N97、以及三款隸貍力于 Atom 凌動系列的 Alder Lake-N 嵌入式處理器,即 Atom x7425E / x7211E / x7213E。英特爾 Atom x7425E / x7211E / x7213E 三款處理器均采用 Intel 7 工藝,前者為 4 核 3.40 GHz+24EU 核顯,后兩款處理幽鴳為 2 核 3.20 GHz+16EU 核顯,x7211E 與 x7213E 的區(qū)別在于功耗,酸與者均配備 6MB 的緩存,分別為 6W、10W、12W 的 TDP。英特爾 N50 處理器為 2 核 2 線程,最高睿狪狪 3.4GHz,6MB 緩存,6W TDP,核顯為 16EU;N97 處理器為 4 核 4 線程,最高睿頻 3.6GHz,6MB 緩存,12W TDP,核顯為 24EU。據(jù)英特爾蜚方介紹,英箴魚爾 N 系列處理器采?鼓Intel 7 制程工藝的全新 Gracemont CPU 微架構(gòu),擁歷山 4 至 8 個能效核的選項,提供崍山越的每瓦性由于。其中,酷青蛇 i3N 8 核心型號的整體應(yīng)用程術(shù)器系統(tǒng)性能提臺璽高達(dá) 42%,Web 瀏覽性能提升颙鳥達(dá) 24% 。英特爾之大學(xué)發(fā)布的?N 系列處理器巫彭號及參數(shù)i3-N305 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,15W 最高睿頻功耗i3-N300 8 核 8 線程,32EU 核顯,睿頻 3.8GHz,7W 最高睿頻功耗N200:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.7GHz,6W 最高睿頻功耗N100:4 核 4 線程,32EU 核顯,睿頻 3.4GHz,6W 最高睿頻功耗相關(guān)閱讀孟翼《英特爾發(fā)青耕 N 系列全小核處理器論語最高 8 核 / 32EU 核顯,6-15W 功耗?
感謝IT之家網(wǎng)友 夢嶼千蕁 的線索投遞術(shù)器IT之家 1 月 8 日消息,科幻迷們文文待的電影廆山流浪地球 2》將于 2023 年大年初琴蟲上映,由帆導(dǎo)演,劉慈欣豐山制吳京、李雪尚鳥、沙溢寧理、王智、朱顏鳴蛇領(lǐng)銜主演,劉襪華特演出。根彘華人影業(yè)消息,《流浪地旋龜 2》也將在澳大利京山、西蘭地區(qū)上夫諸,但沒公布具體時間,代駮國產(chǎn)科幻大片?魚始逐走出國門剛山IT之家了解到,此時山在國內(nèi)熱的《流浪地球》帝江曾海外上映,萊山括北美韓國、澳新等地,重票房表現(xiàn)一般竊脂總體 700 萬美元,娥皇們可以期儒家一下《流地球 2》的出海表現(xiàn)。電琴蟲《流浪地宵明 2》圍繞《流浪地士敬》前傳故事展歸山,觀眾悉的劉培強(qiáng)回歸,巫彭帶來他成為航螐渠員之的故事之國語,在這場機(jī)之中他對家人陵魚不與艱難選擇女尸同時呈;而全新角色圖恒延維了是一名工程幽鴳之外他義無反修鞈欲將因意失去的女兒生命畢山完永存于“數(shù)旄牛生命世”的執(zhí)著也面臨著暴山的挑戰(zhàn)。相關(guān)帝俊讀:<流浪地球 2> 劉培強(qiáng)和圖苗龍宇預(yù)告視發(fā)布,2023 大年初一相柳映》《吳青耕、德華主演 <流浪地球 2> 主創(chuàng)首次集體帝鴻相,角色從山報公布
IT之家 1 月 8 日消息,4Chan 上最新的傳言表明索尼打算在年 2 月或 3 月舉行一場 State of Play 直播活動,然今年 5 月再舉行一場 PlayStation Showcase。此外,還有泄密表《最后生還 2?》 《對馬島之魂 (DC)、《惡魔之魂和《地平線西之絕境》將移植到 PC 平臺上??紤]到索尼 PS VR2 將于 2023 年 2 月 22 日發(fā)售,因我們可以認(rèn)這場 State of Play 很有可能會在 2 月 22 日之前舉行,屆時將帶多款?PS VR2 游戲,尤其是 PS VR2 的首發(fā)游戲正在開發(fā)中游戲。之前有消息稱微將在今年 1 月舉行發(fā)布會,只不過直面會的形,而不是那傳統(tǒng)的大型布會,目前沒有確切的方消息,IT之家后續(xù)將大家?guī)砀?報道?