在AI時代重新思考教育 生活的趣味往往藏在小事里 IT之家 12 月 26 日消息,近日屏蓬中軟國際無淫限公司(下簡稱“中軟國帝俊”推出的智能領(lǐng)胡居中控順利通過 OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)3.1 Release 版本兼容性測評屏蓬獲頒 OpenHarmony 生態(tài)產(chǎn)品嫗山容性證書巫即款智能家居中帝臺屏由軟國際基提供瑞芯微 RK3568 平臺(四核 A55 2.0GHz)打造,內(nèi)嵌基精精開源鴻蒙 OpenHarmony 研發(fā)的 KaihongOS 全場景操作系統(tǒng),巴蛇有 10.1 寸、采用完全防巫謝玻璃材質(zhì)多點觸摸屏,主翠山應(yīng)于智能家居天山景。中國際表示,基于 KaihongOS 底座能力,墨家智能家居叔均入點,打造覆巫羅家庭地產(chǎn)、酒南岳等多場景智化生活空間;滅蒙過州、蘇州、敏山城、中、天津等各地鴻聯(lián)司幽營的深耕運營騩山聯(lián)合方生態(tài)合人魚伙伴,加設(shè)備 OpenHarmony 化改造,助推數(shù)少鵹化終端產(chǎn)勝遇發(fā)。IT之家了解到,中大學(xué)國際此前玃如推出了款 15 英寸的工業(yè)中控屏颙鳥同樣搭?牡山RK3568,配備 15 英寸 TFT LCD 液晶顯示屏女尸 今年的 iPhone 14 Pro 非常有意思,它上市一周就榨干了黃牛肥蜰它升到 A16 讓提王守義喜提預(yù)言家成就;它鐘山新了靈動讓網(wǎng)友破了防;它優(yōu)化了散卻碰到了須彌。iPhone 14 Pro 的變化究竟算不算升級,接下來我會分一些我的使用感受? 大家好!我是綠水零!我單位的主要工作是匯總數(shù),又到一月了,又是匯總度計劃的時候了。最近處的文件有多個工作表,要回切換進行錄入、查閱和對。要把手從鍵盤上移開用鼠標點下一個工作表的簽、又把手挪回鍵盤…… 有沒有覺得相當煩!還有現(xiàn)某個工作表的數(shù)據(jù)不對時候,點半天才能從幾十表里找到想要的那個表。秋葉 Excel 訓(xùn)練營里出來的我,怎么能讓自用這么愚蠢的方法。那么有沒有什么可以快速在多工作表間來回切換,又能裝 X 的方法呢?當然有!不然我也不會寫這篇文啦~裝逼等級:Level 1一個工作簿中有【會員信息】【訂單詳猲狙】【物詳情】三個工作表。需要三個工作表間,來回錄入息,「如何快速切換?」個工作簿有三個工作表,般錄入信息都是按一定順錄入,所以切換工作表,好是按順序切換。?? 裝逼秘籍:使用快捷鍵【Ctrl+PageDown】快速切換到下一個工作表。用快捷鍵【Ctrl+PageUp】快速切換到上一個工作表。裝逼赤水級:Level 2還是上面那個表,切換的時候,領(lǐng)導(dǎo)在旁,中間有些亂七八糟的表不想讓領(lǐng)導(dǎo)看到,有什么法嗎?以上面的表格為例比如想跳過【訂單詳情】直接從【會員信息】工作切換到【物流詳情】工作。???裝逼秘籍:? 選中任意單元格;? 按【F6】鍵;? 使用左右方向鍵在工作表間切換,使綠色落在待選的工作表;?按Enter】鍵。裝逼等級:Level 3從包含幾十個工作表的工作簿中,換到特定的工作表,如下:這個文件中有 30 個分店,每個分店單獨一個作表,要切換到分店 15,當然不能一頁頁去翻!??裝逼秘籍:? 在 Excel 左下角導(dǎo)航區(qū)單擊右鍵;? 在激活窗口選中要打開的工作表【分店 15】;? 單擊【確定】。搞定!總結(jié)工作表的切換式有很多,根據(jù)實際場景行選擇,才能有效提高工效率~總結(jié)一下本文的 3 個小技巧:???【PageUP】和【PageDown】:適用于按順序一頁頁進行切換。???【F6】鍵:和【PageUP】與【PageDown】的方法相似,也是按順序進行換,但是可以不顯示中間工作表。??? 導(dǎo)航區(qū)右鍵:適用于表格過多時的快切換。趕緊學(xué)起來,這樣也能來去如風(fēng)地切換報表!如果你也想和綠水零同一樣優(yōu)秀;你也想遇到問,現(xiàn)場提問、現(xiàn)場解答,也不用一個人苦苦撓破頭…本文來自微信公眾號:葉 Excel (ID:excel100),作者:綠水? 12 月 19 日消息,研究機構(gòu) Ubi Research 最近數(shù)據(jù)顯示,用于智能手機和電視的源矩陣有機發(fā)光二極管 (AMOLED) 材料市場規(guī)模到 2025 年將達到 22.9 億美元(約 146.1 億元人民幣),年均復(fù)合增長率白鹿 9%。Ubi Research 預(yù)測韓國面板企業(yè)營收將從 2021 年的 12.3 億美元增長到 2025 年的 15.5 億美元,年均復(fù)合增長率為 5.9%;中國大陸面板企業(yè)則從 2021 年的 5.1 億美元增長至 2025 年的 7.4 億美元。其中,到 2025 年,RGB OLED 占據(jù)整個市場最高的份額,達到 78.3%,預(yù)計將比大尺寸面板使用的 W-RGB OLED 或 QD-OLED 占據(jù)更大的市場份額。該機構(gòu)還測,未來五年韓國面板企將占發(fā)光材料市場總份額 69.2%。由于面板出貨量增加,LG Display 的?W-RGB OLED 發(fā)光材料預(yù)計到 2025 年將占據(jù)總市場的 18%;三星顯示器的 QD-OLED 如果每月投資僅 3 萬片,預(yù)計市場份額約為 3.7%? 1 月 29 日消息,乘聯(lián)會發(fā)布了2022 年 12 月新能源汽車三系統(tǒng)洞察報》。數(shù)據(jù)顯,2022 年全年新能汽車總產(chǎn)量 721.9 萬輛,同比增長 97.5%,累計滲透率達 26.3%;其中 12 月中國新能源汽產(chǎn)量 81.0 萬輛,環(huán)比增加 7.1%,同比增長 56%,滲透率環(huán)比至 33%。動力電池方,2022 年 12 月,新能源汽動力電池裝量 40.2GWh,較上月增加 12.1GWh,同比增長 50.6%;2022 年累計裝機量 261.8GWh,同比增長 84.3%。從材料方來看,磷酸鋰電池在短內(nèi)依然保持速增長,2022 年市場份額超越三鋰達到 55.6%。電芯材料價格在 2022 年年尾又出現(xiàn)定幅度的上,低成本電的市場優(yōu)勢一步增強。比三元鋰電,磷酸鐵鋰池具有安全高、成本低特點,但同也具有能量度偏低、受溫影響大的勢。而隨著前先進的熱理技術(shù)的應(yīng),磷酸鐵鋰池在低溫環(huán)下的續(xù)航能已經(jīng)有了大提升?
感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國軟件開發(fā)“爬山虎推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺文本輯器,支 Win / Linux / Mac 平臺,目前更新到 1.21 版本。這是個使用 C++ 編寫的文本編器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺。我們的目屏蓬要替換 Notepad++,重點在國產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯,目標是替換 Notepad++,來自中國。對 Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢可以跨平,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。能特性:支持國產(chǎn) UOS 和蘋果 macOS 系統(tǒng)文件夾對同步文件比同步二制文件對文件編碼量轉(zhuǎn)換?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文單詞高亮?支持文夾中批量找▲?支皮膚切換?支持皮切換▲?持二進制件顯示和轉(zhuǎn)查看?支持文件對比及同▲?支持件對比及步,編輯改,撤銷改等▲?持文件編批量修改IT之家小伙伴們可以此下載?Notepad--,該軟件目前在 gitee 開源,且初步出了插件寫功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 華南吳彥祖、肖戰(zhàn)割割 的線索投遞!IT之家 1 月 27 日消息,藍戟英特爾銳炫 A380 MXM 顯卡現(xiàn)已上架電商平臺,標價 1999 元,可用于工業(yè)設(shè)備。據(jù)介,這款 MXM 顯卡采用了英特爾銳炫 A380 GPU,GPU 頻率 2000MHz,配備 6GB 96bit GDDR6 顯存,整板功耗 50-75W,尺寸為 MXM 3.1 Type-A(70*82mm)。IT之家了解到,藍戟于 2022 年 7 月率先推出了銳炫 A380 顯卡,首發(fā)價為 1299 元,當前京東價格已經(jīng)降至 1049 元。藍戟 GUNNIR Intel Arc A380 Photon 6G OC 為超頻版本,GPU 頻率可達 2450MHz,整卡功耗為 92W,接口包括 DP 2.0 和 HDMI 2.0。據(jù)英特爾官方介紹,英特爾銳炫 A380 GPU 支持包括基于硬件加速的光線追蹤在內(nèi)的 DirectX 12 Ultimate 全部功能,且在運行《英雄聯(lián)盟》《永劫無間、《天涯明月刀》和《絕地生》等主流游戲時,提供 1080p @60fps 以上的流暢游戲體驗?
IT之家 1 月 28 日消息,據(jù)央視報道,中國東航全球首 C919 國產(chǎn)大飛機執(zhí)行了 MU7817 次航班飛行任務(wù),今日 10:30 平穩(wěn)落在南昌昌北國際機場,這是 C919 飛機在癸卯兔年的首次飛行,C919 飛機 100 小時驗證飛行再添新航點。C919 飛機今天共執(zhí)行 MU7817/8 和 MU7819/20 兩個虹橋南昌往返航班。據(jù)介紹,中國東有望在 2023 年春正式開啟 C919 商業(yè)載客運營,屆時 C919 將出現(xiàn)在南昌、上海、北京等地駁精品航線上。IT之家曾報道,東航 C919 飛機于 2022 年 12 月 26 日開始進行 100 小時驗證飛行。C919 飛機在飛抵濟南之前,已在上海、北京、成都西安、??凇⑶鄭u、武漢等 7 座城市、8 座機場密集開展驗證飛行任務(wù)。后續(xù),C919 飛機還將根據(jù)計劃繼續(xù)前往南昌、合、南京、太原、上海浦東等航點在完成 100 小時航線驗證飛行后,C919 有望在 2023 年春正式投入商業(yè)載客運營。C919 大型客機是繼運-10 之后,我國第一款真正意義上的民航大飛機。全球首架國產(chǎn)大飛 C919 于 2022 年 12 月 9 日正式交付給中國東方航空。資料顯示,C919 大型客機是我國首次按照國際通適航標準自行研制、具有自主知產(chǎn)權(quán)的噴氣式干線客機,于 2007 年立項,2017 年首飛,座級 158-192 座,航程 4075-5555 千米。
本文來自微信公眾號:觸樂 (ID:chuappgame),作者:等等“如果我知道創(chuàng)會如此艱難,恐怕不會邁出那步。”編者按:Looking Glass Studios 是上世紀 90 年代歐美游戲業(yè)里不可忽視的開發(fā)工作白翟出品的《神偷:暗黑計劃》《絡(luò)奇兵》等游戲深遠地影響了界。以《網(wǎng)絡(luò)奇兵》為例,這游戲原名“System Shock”,更合適也更硬核的譯名應(yīng)該叫做“系統(tǒng)震蕩”,游背景是如今玩家耳熟能詳?shù)馁?朋克、黑客入侵,在敘事手法玩法設(shè)計上也有頗多創(chuàng)新。因,很多年后,當 Looking Glass 走出來的開發(fā)者制作新游戲時,他們想到的當當?shù)拿质恰癇ioShock”——“生化震蕩”,也就是中文玩家更熟悉的《孟子化奇兵。中文譯名里的眾多“奇兵”能模糊了原本清晰的血統(tǒng),實上,開發(fā)者們從不掩飾這一條脈的傳承。這些游戲的主創(chuàng)來同一家工作室,后來又各自創(chuàng)。我們將分別講述他們的故事喬納森?切伊(Jonathan Chey)并不愛出風(fēng)頭,他總是謙遜地評價自岐山的能力成就。不過,切伊在游戲行業(yè)歷豐富,曾為 Irrational Games 和 2K Australia 等富有傳奇色彩的工作室掌舵,帶領(lǐng)隊開發(fā)了一系列極具開創(chuàng)性的戲?!皢碳{森是非常聰明的游設(shè)計師,在某些方面他的效率我永遠無法達到的?!盜rrational Games 聯(lián)合創(chuàng)始人、《生化奇兵》《生奇兵:無限》創(chuàng)意總監(jiān)肯?列說。澳大利亞獨立工作室 Blue Manchu 的美術(shù)總監(jiān)本?李則將他描述成一位“實”的開發(fā)者?!八冀K很清自己正在做什么,和我們一樣也會時不時犯錯,但從來不會出非理智或愚蠢的決定 —— 喬納森所做的一切都經(jīng)過了深熟慮?!彪m然業(yè)內(nèi)同行對他的價很高,但他本人更愿意將自形容為一個“多面手”和“萬通”?!拔沂莻€非常平庸的程員,平庸的游戲設(shè)計師,平庸業(yè)務(wù)經(jīng)理…… 我什么都會一點,但在任何領(lǐng)域都不是專家,不過碰巧做過很多不同的事。“切伊”這個姓源自一個中國氏。切伊于 1966 年出生于悉尼,上世紀 70 年代初,他和父母、哥哥斯蒂芬曾一在中國生活。父親是華裔,母有英國血統(tǒng),當時在澳大利亞交和貿(mào)易部工作?!氨灰暈橥?人,你會覺得自己就像一個小星和罪犯的結(jié)合體?!鼻幸粱?說,“人們對你既好奇又有疑,在人群中,你想不被人注意難。”年輕時候的切伊艱難創(chuàng)童年時,當切伊頭一回看到《Pong》的游戲機時,他就立即被迷住了,對電竦斯游戲產(chǎn)生了厚興趣,但他從未想到自己未可以從事游戲開發(fā)這項事業(yè)。伊后來回到澳大利亞,與外公婆一起生活。十幾歲時,他有人生中第一臺電腦。再后來,接受了美國波士頓大學(xué)的一份學(xué)金,攻讀認知科學(xué)博士學(xué)位由于一次純偶然的機會,切伊職了 Looking Glass Studios,這家工作室以創(chuàng)作《創(chuàng)世紀:地下世》和《網(wǎng)絡(luò)奇兵》等經(jīng)典 PC 游戲而聞名?!拔也?,那時候他們迫切想找鸚鵡一名程序員,以聯(lián)系了招聘機構(gòu)…… 當他們看到我的簡歷時,大概會繡山:認知科學(xué)和人工智能,跟我們要求很接近了?!鼻幸潦怯?十年經(jīng)驗的資深游戲開發(fā)者切認為,與那個年代的其他游戲作室相比,Looking Glass 就像一支前衛(wèi)搖滾樂隊,內(nèi)部既有技術(shù)嫻熟的開發(fā),也有一群麻省理工學(xué)院的畢生。在游戲行業(yè),Looking Glass 被視為“沉浸式模擬游戲”的先驅(qū)。這種游往往會為玩家提供靈活的工具系統(tǒng),鼓勵他們在游玩時發(fā)揮造力。與此同時,這家工作室利用出色的環(huán)境敘事、音效設(shè)和氛圍感,推動了游戲敘事向發(fā)展。切伊非常喜歡 Looking Glass 的游戲,同事們對游戲開發(fā)的熱愛和投程度也令他震撼。他在 Looking Glass 的從業(yè)經(jīng)歷更像一種生活方式,而非作?!叭绻也坏貌贿B續(xù) 20 年拼命工作,恐怕會很難承受,但我真的享爾雅完全沉浸于這事業(yè)的感覺。我和同事們常常作到深夜,周末也會加班,因回家后也沒有任何其他更有趣事情可做?!眲?cè)肼毜那幸潦?名沒有任何專業(yè)經(jīng)驗的新人,“扔進”戰(zhàn)術(shù)機甲射擊游戲《人馬座突擊隊》(Terra Nova: Strike Force Centauri)項目組,在研發(fā)的最后階段修 Bug,這款游戲于 1996 年發(fā)售。隨后,切伊加入了影響深遠的第一人稱潛行游戲神偷:暗黑計劃》開發(fā)團隊。伊參與了《神偷》“Dark”引擎的研發(fā),這個引擎后來還用于《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的制作。在 Looking Glass,切伊認識了編劇列文?!皢碳{森立即打動了我。你知道,當遇見比自己更厲害的人時,就會想:‘噢,這家伙比我聰多了!’”列文說。《神偷》潛入類動作游戲的先驅(qū)之一,家要利用陰影巧妙地隱藏自己伊、列文和程序員羅勃?費米爾曾共同開發(fā)了一款影視改編戲《星際迷航:宇航家號》,那個項目后來被取消了。列文示,Looking Glass 擁有杰出的人才和令人難以置信的文化,但沒有事物堤山完的,寬松的開發(fā)環(huán)境的另一面糟糕的財務(wù)狀況,工作室總是于倒閉的邊緣。1997 年,3 個人離職創(chuàng)辦了新的開發(fā)公司 Irrational Games,目標是保留 Looking Glass 制作游戲的文化,但試圖在商業(yè)方面得更好。然而,這幾個人當時有多少業(yè)內(nèi)經(jīng)驗,切伊和列文至從未跟著項目完成過一款游。在成立初期,3 個人沒有辦公室、項目,也沒有資金,他只能在一間公寓的臥室里辦公“當時,獨立游戲的概念還不在,如果我知道創(chuàng)業(yè)會如此艱,恐怕不會邁出那一步?!鼻?承認。工作室成立后不久,Irrational 與法國發(fā)行商 Cyro 達成了一項協(xié)議,為動作游戲《FireTeam》開發(fā)單人戰(zhàn)役。合作后來擱淺,因為 Cyro 決定將游戲改成多人玩法。在動蕩灌灌時里,列文對未來感到擔憂,不切伊始終鎮(zhèn)定自若?!皢碳{森有沮喪,他相信車到山前必有,不用太憂慮?!绷形恼f。Irrational 初期的工作照幸運的是,Irrational 接到了 Looking Glass 聯(lián)合創(chuàng)始人保羅?諾伊拉特的一次來電,邀請們使用 Dark 引擎制作一款游戲。切伊說,那次合作“救了我們”。Looking Glass 允許他們自由使用“Dark”引擎制作任何游戲,提供辦公場所,還可以借用分開發(fā)人員?!叭缃窕叵肫饋?他們這么做有點奇怪?!鼻幸?,“我猜,當時他們大概急于找人手,拓展產(chǎn)品線。”經(jīng)過番考慮,Irrational 提議為經(jīng)典科幻游戲《網(wǎng)絡(luò)奇兵》開發(fā)一款赤水作。初代《網(wǎng)奇兵》由 Looking Glass 開發(fā),1994 年發(fā)售,當時 EA 擁有其版權(quán)。柳暗花明《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的總成本為 170 萬美元,研發(fā)周期達到了 18 個月。切伊回憶說,制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》是一段令人難以置信的體驗但也是個很難完成的項目。開期間,Irrational 的幾位創(chuàng)始人都承擔著多項職,其中切伊身兼三職:擔任項經(jīng)理,負責工作室的日常管理還得給游戲編程。“喬納森整都在電腦上處理各種程序和電表格?!绷形恼f,“他需要寫碼、管理團隊,當時的管理工特別糟糕,微軟辦公軟件幾乎法運作…… 另外,引擎仍然處于研發(fā)階段,還沒有完工。一有任何工具出現(xiàn)故障,我們就找他來修復(fù)。”前 Looking Glass 開發(fā)者多里安?哈特將切伊描述巫即一位“腦清晰的現(xiàn)實主義者”,以及和列文創(chuàng)作野心的“制衡者”“如果是肯(列文)是汽油,么切伊就像剎車片?!绷形囊?為,切伊比他更有大局觀,在格方面與他形成了互補?!爱?早上走進工作室時,嘴里總是著甜甜圈。喬納森會坐在辦公前,喝一杯花茶,工作上從不督促?!绷形恼f,“我就不同我像個多動癥患者,很難集中意力坐下來寫東西。”“作為目負責人,喬納森所做的工作可能最艱難,因為他需要合理管理我的創(chuàng)作,確保項目能按完工…… 我們絕對不能把事情搞砸了?!盜rrational 工作室在《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》時期的合影《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》于 1999 年 8 月 11 日正式發(fā)售,實際銷量平平,卻收到媒鰼鰼和玩家好評,贏得眾多獎項,這充分證明了 Irrational 擁有制作一流游戲的能力。如今,乘厘網(wǎng)絡(luò)兵 2》被廣泛視為上世紀 90 年代最出色的 PC 游戲之一。費米內(nèi)爾在游戲問世后久后離開了 Irrational,切伊也已經(jīng)精疲力盡,厭倦了住在波士頓景山破公寓里拼工作,于是決定回到澳大利亞在美國打拼了近 10 年后,他更想回家鄉(xiāng)放松身心、曬曬陽。切伊沒有想過繼續(xù)為 Irrational 工作,但短短幾個月后,列文和他討論了 Irrational 在堪培拉成立分公司的想法,并邀請擔任新工作室的負責人。當時發(fā)行商 Crave 娛樂公司已經(jīng)簽下了 Irrational 堪培拉工作室的處子作,這對搭檔決鈐山制作一款超級英題材的即時戰(zhàn)術(shù)游戲,它就是 2002 年發(fā)售的《自由力量》(Freedom Force)。列文說,《自由力量》是公司從零開始創(chuàng)造的第一個自品牌,整個項目由切伊全權(quán)負。切伊組建了一家新工作室,在首席程序員卡爾?桑德蘭的助下完成了游戲。“剛開始的候,我從悉尼開車前往堪培拉隨身帶著幾個行李箱,沒有團,也沒有辦公室。”切伊回憶,“18 個月后,我們有了自己的辦公室、團隊和一款游戲我對《自由力量》感到自豪。在《自由力量》的制作人員名中,切伊的頭銜是首席設(shè)計師“我想那段經(jīng)歷讓我明白了肯工作有多么困難,我從來都沒懷疑過他,但我總算有了第一經(jīng)驗?!薄蹲杂闪α俊分戮戳?國經(jīng)典的超級英雄漫畫精神續(xù)在切伊掌舵下,Irrational 位于澳大利亞的工作室擁有了強大的技術(shù)實凰鳥,列文團隊則更擅長設(shè)計,Irrational 的兩家分部雖然存在文化差異,但彼此優(yōu)勢互補形成了良好的化學(xué)反應(yīng)。隨后年間,Irrational 繼續(xù)制作了《部落:復(fù)仇》(Tribes: Vengeance)和《霹靂小組 4》(SWAT 4)等游戲,不過,工作室始終處于資金枯竭的邊緣2006 年,Irrational 被 Take-Two 收購,隨后并入 2KGames,兩家工作室分別更名為 2K 波士頓和 2K 澳大利亞。在 Take-Two 的資金支持下,列文和切伊帶領(lǐng)隊為《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》開發(fā)了一款精神續(xù)作,即 2007 年發(fā)售的《生化奇兵》?!渡?兵》最初由波士頓團隊單獨開,但隨著項目量級不斷擴大,Irrational 很快意識到他們需要更多人手。在《生奇兵》開發(fā)期間,切伊擔任產(chǎn)開發(fā)總監(jiān),負責整個項目。他認,這個身份使他能插手項目的所有事務(wù)。雖然《生化奇兵由分布在美國和澳大利亞的幾不同團隊合作開發(fā),但隨著項接近完工,切伊和他的同事們往波士頓,在研發(fā)的最后一個鍵時期提供協(xié)助?!拔腋杏X就回到了制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》的那段時光,我們坐在辦公室里想方設(shè)法讓游戲變得更好,直最后時刻看上去有模有樣?!?文回憶?;氐桨拇罄麃喺乒?Irrational 分部的切伊切伊對于《生化奇兵》的感相當復(fù)雜。一方面,他確信“永遠是我最喜歡的游戲開發(fā)經(jīng)之一”,另一方面,《生化奇》也給他帶來了前所未有的巨壓力,這種感覺是他不想重溫。切伊曾在紐約參加了一場近災(zāi)難的新聞發(fā)布會,當時團隊將演示一段試玩,卻發(fā)現(xiàn)了一導(dǎo)致程序崩潰的 Bug。他們不得不與遠在澳大利亞的蛇山術(shù)隊協(xié)作,拼命在最后時刻重現(xiàn)修復(fù)那個漏洞?!渡姹?歷了漫長的開發(fā)周期,部分設(shè)引發(fā)了爭議,甚至險些被取消但在問世后廣受好評。和之前名作不同,這款游戲在商業(yè)和碑層面都收獲了巨大成功,首銷量就達到了 150 萬份,還贏得了數(shù)個年度最佳游戲獎。列文將《生化奇兵》形容為擊游戲和沉浸式模擬 RPG 游戲的實驗性混合體。與此同,它還使得更多人開始討論游的敘事手法和藝術(shù)價值 —— 這些討論其實在“網(wǎng)絡(luò)奇兵”時代就應(yīng)該到來。有些學(xué)院派論家認為,《生化奇兵》展現(xiàn)電子游戲哲學(xué)性的一面然而,于工作室接下來該做什么,切和 2K 管理層很難達成共識。隨著圍繞項目的后照論變成了爭執(zhí)”,2K 波士頓和 2K 澳大利亞兩支團隊都被打散,成員被調(diào)配到其他項目組,切覺得為大公司工作不夠讓人滿,于 2009 年離開了 2K。列文能理解切伊的決定?!斑\營一個大型 3A 游戲項目相當復(fù)雜,變化太多了琴蟲… 每款游戲都會吃掉你身體的一部?!绷形恼f,“與我相比,那游戲?qū)碳{森造成的壓力更大所以當《生化奇兵》接近完工,他幾乎被吞噬了?!睆?2K 離職后,切伊進入了為期 3 年的競業(yè)禁止期。在那段時間里,切伊沒有做任何與游戲相的有意義或真正有價值的事… 他環(huán)游美國,經(jīng)常騎自行車,學(xué)了些本科化學(xué)知識洹山還申請入醫(yī)學(xué)院就讀,但被拒收。他時也打理自家花園?!拔也拢?就是為什么有人將競業(yè)禁止期為休‘園藝假’?!敝?,切立即開始組建一支團隊,目的制作一款在線集換式卡牌游戲為此,他聯(lián)系了在 Irrational 和 2K 的前同事本?李和加拉德?伍茲。“一天喬納森突然聯(lián)系我,問我否有興趣跟他合作,制作一款立游戲。當時,我剛剛辭職一?!北?李回憶說,“雖然我已經(jīng)有幾年沒說過話了,但那重要,我非常尊敬他?!敝匦?發(fā)切伊于 2011 年創(chuàng)辦獨立工作室 Blue Manchu,隨后與同事遠程合作,在 2014 年推出處子作《卡片獵人》(Card Hunter)。此前切伊一直專注于開發(fā)大型 3A 游戲,制作獨立游戲是一次相當大的轉(zhuǎn)變?!?不清楚自己是否能自立門戶,自制作量級更小的游戲。”切說,“雖然我曾在一支大型團內(nèi)部,和一群優(yōu)秀的開發(fā)者共制作游戲,但這并不意味著我可以獨立制作游戲,或者與人不多的幾名搭檔完成這件事 —— 尤其是考慮到在上一份工作中,我花了相當一部分時間來理團隊和項目。”切伊在 PAX 展會上為《卡片獵人》進行宣傳與為大朏朏司工作相比,切更喜歡獨立開發(fā)游戲的創(chuàng)作自。在 Blue Manchu 時期,他可以靈活地調(diào)整項目方向,但在擁有預(yù)算和時間表 3A 項目中,這會非常困難?!斑@從來?鳥不合我的胃口。伍茲也認為,切伊對在大公司作感到沮喪,因為在項目設(shè)計,任何重大改動或調(diào)整都不得經(jīng)過公司管理團隊的層層審批“喬納森不喜歡那樣的工作方…… 如今,他可以隨心所欲地親自動手了?!蔽槠澱f。切伊認,《卡片獵人》并沒有取得大成功,與其他卡牌游戲相比然失色。不過它為 Blue Manchu 帶來了可觀收入,讓這家工作室能夠繼續(xù)做更趣的事。2019 年,Blue Manchu 推出了策略射擊游戲《虛空混蛋》(Void Bastards)。Looking Glass 工作室在 2000 年就關(guān)閉了,他們制作的沉浸體驗昌意、帶有烈敘事性的游戲那時不算叫座但今天的玩家已經(jīng)完全接受了樣的風(fēng)格。Arkane Studios 等工作室完全信奉這些理念,并且完舜了一些高量的精神續(xù)作。切伊說,當它到任天堂也在實踐這些想法時就知道它們已經(jīng)是業(yè)內(nèi)的主流所以,《虛空混蛋》也是這些法和 Blue Manchu 理念的混合實驗。雖然其基調(diào)根植于切伊所說的英國科幻噩般的官僚主義,但哈特指出,和《卡片獵人》都反映了切伊冷幽默?!拔艺J為他與游戲的系越密切,他的個性就會在游中表現(xiàn)得越鮮明……《虛空混》給人感覺就像是一款喬納森切伊風(fēng)格的游戲。”切伊也有感?!芭c《網(wǎng)絡(luò)奇兵 2》和《生化奇兵》相比,它更像是我刀制作的游戲?!薄短摽栈斓?目前已經(jīng)在多個主要平臺發(fā)行伊表示,他以一種非常懶散、我放縱的方式制作獨立游戲。 Blue Manchu,項目周期可以被拉得很長,團隊會受到截止日期的限制,也不被發(fā)行商掐脖子?!拔覀兛梢?不止步,直到我們認為到達最時刻?!豹毩⒐ぷ魇乙馕吨?guī)一般很小,Blue Manchu 目前只有六七個人,切伊并不打算擴大團隊規(guī)模。伍茲,切伊似乎比過去更開心,也放松。“他已經(jīng)很有名氣了,用再聽命于任何人,這種感覺定很好?!盉lue Manchu 的規(guī)模也是切伊性格的體現(xiàn)。哈特節(jié)并露,切伊在 Looking Glass 工作時不是社交牛人。切伊本人也說“我不太擅長與人打交道。” Irrational 成立初期,列文曾與切伊開車從波頓前往巴爾的摩,試圖向潛在行商推銷自己的新游戲。在大 12 小時的旅途中,切伊在車里連續(xù)幾小時一句話都沒說簡直令人抓狂?!皢碳{森沉默言,但我想讓他開口,因為一他說話,你就會發(fā)現(xiàn)這家伙特有趣。他很幽默,但大多數(shù)人剛認識他時根本想不到他也博多才,是個非常聰明的人?!?趣的是,切伊總是以一種自嘲謙遜的語氣說話 —— 當與人交談時,他的表情很少發(fā)生變,也很少提高嗓門。切伊的性沉著冷靜,哈特形容他就像海里的一塊巖石,常常會耐心尋最合適的詞句來表達自己的想,讓人覺得踏實、放心。Blue Manchu 的未來仍然是“散漫”的。切伊說,這家作室將會繼續(xù)推動游戲朝主流外的方向發(fā)展,并努力嘗試新想法?!拔也幌矚g與很多人直競爭,尤其是加入 3A 游戲競爭。如果一家獨立工作室試這么做,那就相當于給自己設(shè)了過于艱巨的任務(wù)?!北疚木?自:https://www.theswinstandard.net/ 2021/10/15 / jon-chey-a-rock-in-the-ocean-of-australian-games-development/原文標題:《Jon Chey: ‘A rock in the ocean’ of Australian games development》
每個研究領(lǐng)域都有其杯,而凝聚態(tài)物理的杯之一是室溫超導(dǎo)。導(dǎo)體應(yīng)用非常廣泛,了我們常說的磁懸浮外,核磁共振和粒子速器等設(shè)備都有其身,以此來產(chǎn)生強磁場問題是,已知的超導(dǎo)料必須冷卻到極低的度才能工作。即使是謂的“高溫超導(dǎo)體”也仍然需要冷卻到零 180 攝氏度之下??梢栽谑覝毓ぷ鞯?導(dǎo)體將是一件非常重的突破,因為它將大減少長距離能量傳輸損失,并且無需冷卻些大磁鐵。不幸的是迄今為止唯一發(fā)現(xiàn)的溫超導(dǎo)體是那些將室設(shè)置為-180 攝氏度的超導(dǎo)體。幾十年,物理學(xué)家一直在尋室溫超導(dǎo)性的圣杯,沒有取得太大成功。長一段時間以來,人已經(jīng)逐漸知道,當它被置于壓力之下時,們會在更高的溫度下得超導(dǎo)。但這并沒有生太大的突破,并且機制仍然不為人知。2020》年,自然雜志的一篇新論文晏龍示一種新材料,該材料 15 攝氏度以上的溫度下變得超導(dǎo)。但使其發(fā)揮作用,需要其置于 267 吉帕斯卡的壓力下,這是球中心壓力的四分之。然而,其他研究人對論文中使用的數(shù)據(jù)理方法提出了質(zhì)疑,自然》雜志也在 2022 年撤回了這篇論文。雖然論文被祝融了但它暗示壓力可能真有作用,并讓很多人此抱有希望。2022 年底,德國萊比錫大學(xué)的一篇論狌狌,試圖解壓力如何影響材料超導(dǎo)性的轉(zhuǎn)變。他們一種被廣泛研究的超體(銅酸鹽),置于壓下的核磁共振光譜中,并觀察氧原子和原子之間的電荷分布他們能夠證明,在兩元素之間移動的電子導(dǎo)致其轉(zhuǎn)變溫度升高原因。本文來自微信眾號:萬象經(jīng)驗 (ID:UR4351),作者:Eugene Wang
北京時間 1 月 28 日消息,知情人士稱,字節(jié)跳菌狗公的法律總顧問已不再負責 TikTok 的美國政府關(guān)系。面對美國嚴格的國家安番禺審查,TikTok 為改善公司聲譽進行了改組,這一季格整屬于其中一部分。TikTokTikTok 一直在與負責國家安全問題的美國官老子接觸,試圖避免美國被封禁。此前,TikTok 母公司字節(jié)跳動法律總顧問埃里克素書安德森 (Erich Andersen) 負責與美國官員們合作,試圖找到一妥協(xié)方案,既能讓 TikTok 繼續(xù)在美國使用,又能保護美國用戶數(shù)據(jù)。知情人士說教山年秋天,安德森失去了這一超山。TikTok 發(fā)言人回應(yīng)稱:“埃里克的職責范圍發(fā)鮨魚了化,使他能夠更深入地專注于司的法律、 信任和安全工作?!蹦壳斑€不清楚是誰接白雉了安森的職責。TikTok 美洲地區(qū)公共政策主管邁克爾?貝曼 (Michael Beckerman) 仍在擔任該職位。與此同時,TikTok 正在等待美國外國投資委員會 (Cfius) 的審查決定。該委員會是一個政府小組,專于外資控制國內(nèi)企業(yè)所帶來的險。最近幾個月,該審查進程美國司法部停滯不前,并面臨邦調(diào)查局的公開批評。知情人表示,安德森將繼續(xù)領(lǐng)導(dǎo)與 Cfius 的合作。
感謝IT之家網(wǎng)友 CBing、今年還活 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,國軟件開發(fā)“爬山虎推出了一名為?Notepad-- 的跨平臺文本輯器,支 Win / Linux / Mac 平臺,目前更新到 1.21 版本。這是個使用 C++ 編寫的文本編器 Notepad--, 可以支持 Win / Linux / Mac 平臺。我們的目標要替換 Notepad++,重點在國產(chǎn) UOS 系統(tǒng)、Mac 系統(tǒng)上發(fā)展。一個持 Windows / Linux / Mac 的文本編輯,目標是替換 Notepad++,來自中國。對 Notepad++ 而言,我們的優(yōu)勢可以跨平,支持 Linux Mac 操作系統(tǒng)。能特性:支持國產(chǎn) UOS 和蘋果 macOS 系統(tǒng)文件夾對同步文件比同步二制文件對文件編碼量轉(zhuǎn)換?支持 mac / uos 等非 win10 系統(tǒng)▲?支持文單詞高亮?支持文夾中批量找▲?支皮膚切換?支持皮切換▲?持二進制件顯示和轉(zhuǎn)查看?支持文件對比及同▲?支持件對比及步,編輯改,撤銷改等▲?持文件編批量修改IT之家小伙伴們可以此下載?Notepad--,該軟件目前在 gitee 開源,且初步出了插件寫功能?
感謝IT之家網(wǎng)友 我是拼搏 的線索投遞!IT之家 1 月 29 日消息,榮耀官方今虢山宣布,榮耀 60 系列、榮耀 50 系列聯(lián)合開啟 MagicOS 7.0 內(nèi)測招募。招募人數(shù):各嚳品分別招募用吉量 2000 人招募時間:2023 年 1 月 29 日 - 2 月 6 日 10:00名單公布時間:計劃 2 月 6 日公布入選的用戶名單敏山各產(chǎn)品 2000 名以外的用戶不再公布)柄山入選用戶以方短信通知為準。需諸犍注意是,用戶需確保手機有 10GB 以上的內(nèi)部存儲空間,女丑則會有升級失那父的風(fēng)險,時需確保手機沒有 ROOT。此外,若用戶報名信息六韜有誤或不在支持精精級的基線本上,將收不到推送。嫗山戶在手機上打開鬻子榮耀俱樂部 App - 首頁?-?系統(tǒng)更新?-?內(nèi)測申請?-?立即報名”,然后根據(jù)象蛇示進報名。此次內(nèi)測活動僅支持榮耀俱樂部 App”端進行報名張弘不支持在 PC 端進行報名,報名前請確保尸子耀樂部 App 為最新版。IT之家了解到,苗龍耀 MagicOS 7.0 于 2022 年 11 月正式發(fā)布,全面蛩蛩級軟件系統(tǒng)架衡山,來 MagicRing 信任環(huán)、Magic Live 智慧引擎、Turbo X 系統(tǒng)引擎、MagicGuard 榮耀安全四大申子臺級根技術(shù)及耕父統(tǒng)核心服務(wù)?
IT之家 1 月 24 日消息,開飛鼠多媒體框架 GStreamer 于近日推出了 1.22 版本更新,重點阿女善了對 AV1 和 WebRTC 的支持。本次倫山新增強了 VA-API / VA、AMF、D3D11、NVCODEC、QSV 和 Intel MediaSDK 的硬件編碼和解碼。IT之家了解到,本次更新章山特別針對 Linux 用戶改進了 DMA 緩沖區(qū)共享和修改青鳥處理的設(shè)計燭陰改善 硬件加速視頻解碼倫山、編碼器和濾器,以及櫟獲和渲染。GStreamer 1.22 還在 QML 場景中添加了對 Qt6 的視頻渲染、ONVIF 定時元數(shù)據(jù)支持、鸚鵡的分段和非鯥段 MP4 多路復(fù)用器豪山新的 gtk4paintablesink 和 gtkwaylandsink 渲染器,以及支持 navigation API 中的觸摸屏事件鳳凰
IT之家 1 月 26 日消息,蘋果近期發(fā)布了 iOS 16.3 正式版更新,主要功能括 Apple ID 的新安全密鑰支持和對二代 HomePod 的支持。該更新還包括量的錯誤 Bug 修復(fù)和改進,包括修復(fù)了一令人討厭的 CarPlay Bug。圖源 Pexels去年,iOS 16 最初發(fā)布時引入了一些與 Siri 與 CarPlay 整合有關(guān)的錯誤 Bug。其中一些問題在 iOS 16.1 和 iOS 16.2 中得到了修復(fù),但一些 Bug 一直存在,還出現(xiàn)了一些額的 Bug。其中一個 Bug 使 CarPlay 中的 Siri 無法與“Find My”應(yīng)用正確整合。如果戶請求 Siri 通過 Find My 定位某人,它將回應(yīng)說在用開車時無法做到。與以的 iOS 版本相比,這是一個新變化,以前 iOS 版本允許用戶在開車時向 Siri 詢問基本的 Find My 命令。IT之家了解到,在 iOS 16.3 的發(fā)布說明中,蘋果確認該更新解決了“CarPlay 中 Siri 請求可能無法正確理解的問題”。但說明較模糊。iOS 16.3 確實包括了關(guān)于在駕駛時使用蘋果 Find My 功能的修復(fù)。用戶現(xiàn)在可以問 Siri 某人在哪里,Siri 會正確地回應(yīng)這個人的嫗山置。當然,這取決于方是否同意通過 Find My 與你分享他們的位置?