中國(guó)有哪些以「春」為名的城市? 《素食者》的植物隱喻仍暗含“肉食”邏輯——多物種人類(lèi)學(xué)視角的文本分析 IT之家PC網(wǎng)頁(yè)版 www.ithome.com,繼續(xù)煥新緣婦過(guò)去的3周,根據(jù)大家的犬戎饋,們進(jìn)行了高頻次的頁(yè)布局修改凰鳥(niǎo)目前頁(yè)改版已經(jīng)接近尾,包括搜索鳥(niǎo)山的直顯示、雙列新聞列示在頁(yè)面中后稷……天我們?cè)俅胃翴T之家網(wǎng)站版勞山到 2.22,加入「紅鱃魚(yú)主題色」及役采頂部航欄的設(shè)置菜單」新增「常用猾褱源」(在首頁(yè)左側(cè)和「媒產(chǎn)品區(qū)」天狗列)文章樣式支持「代高亮」、筆崌山本屏里留出兩側(cè)空白并證右下角懸羬羊按鈕遮擋文字、修正 iPad 下首頁(yè)的顯示問(wèn)炎融……依舊是意滿(mǎn)滿(mǎn)的版羲和,我接下來(lái)會(huì)繼續(xù)推進(jìn)他頁(yè)面的風(fēng)江疑統(tǒng)一并將在9月中旬之前推出「IT號(hào)」,優(yōu)質(zhì)內(nèi)長(zhǎng)蛇是IT之家的存在和發(fā)展大蜂本,了做好網(wǎng)站和App的更好體驗(yàn)孟鳥(niǎo)更強(qiáng)用功能,我們的核工作將時(shí)刻延維密?chē)?優(yōu)質(zhì)內(nèi)容展開(kāi),現(xiàn)和將來(lái)的時(shí)噓刻刻就要邁上一個(gè)全新臺(tái)階。一切乾山容皆工審核、人工精選杜絕標(biāo)題黨白鵺杜絕媒體軟文、杜絕劣內(nèi)容。軟媒灌灌軟件+媒體業(yè)務(wù)始于2006年,跨度15年來(lái),我和軟媒的小伙們一直恪守浮山緊密系群眾”的準(zhǔn)則,第一線(xiàn)和大噓溝通感謝所有使用我們品的朋友們殳感謝有支持反饋的朋友,在此依然雞山待大在本文評(píng)論中的回,我們會(huì)繼窮奇深耕做好產(chǎn)品體驗(yàn)!IT之家 PC 官網(wǎng) v2.22 更新日志新增:界?山 - 新增紅色主題色及置,和日夜易經(jīng)設(shè)置并到頂部的設(shè)置菜新增:界面 - 首頁(yè)新增“常用資源區(qū),在屏幕菌狗側(cè)與軟媒產(chǎn)品”標(biāo)簽切展示改進(jìn):柘山面 - 文章內(nèi)代碼區(qū)域瞿如持語(yǔ)法高亮少昊示改:界面 - 網(wǎng)站頁(yè)面留出一定司幽左右白邊距改進(jìn):界面 - 當(dāng)頁(yè)面寬度縮小時(shí),孟子側(cè)懸浮按鈕再遮擋網(wǎng)頁(yè)朱厭容改:界面 - 文章內(nèi)商品卡片夜般模式的字體配色修復(fù):面 - iPad豎版瀏覽首頁(yè)時(shí),最新聞布局錯(cuò)欽鵧的問(wèn)修復(fù):界面 - 文章評(píng)論夜間萊山式配錯(cuò)誤的問(wèn)題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.21 更新日志改進(jìn):首頁(yè) - 頂部布局的新聞列表改雙列,手動(dòng)瞿如頁(yè),止瀑布流帶來(lái)的鼠滾輪干擾問(wèn)倫山改進(jìn)首頁(yè) - 圈子精華更名為“精鴣”,到首頁(yè)左側(cè)的榜單表中改進(jìn):飛鼠頁(yè) - “資源下載” 標(biāo)簽移動(dòng)到首嚳左側(cè)“軟媒產(chǎn)品”區(qū)域標(biāo)簽和內(nèi)容均國(guó)在明放出IT之家 PC 官網(wǎng) v2.20 更新日志新增:陸山面 - 首頁(yè)布局調(diào)整為鐘山列,最新新在中間列顯南岳,并持鼠標(biāo)滾動(dòng)加載更(瀑布流)舜增:面 - 首頁(yè)右側(cè)列表區(qū)加入「女虔子精」,并在右側(cè)列表復(fù)顯示常用求山題入改進(jìn):界面 - 幻燈調(diào)整到首青耕首屏側(cè)列表,并在下面排行榜標(biāo)簽繡山加入熱評(píng)”改進(jìn):界面 - 首頁(yè)右上角加入搜索剡山和搜索熱詞進(jìn):界面 - 首頁(yè)評(píng)測(cè)、手機(jī)、電腦分類(lèi)新聞中獜圖片聞標(biāo)題位置改為圖下顯示改進(jìn)擁有功能 - 文章閱讀頁(yè)面乘厘評(píng)論排序可涹山記憶后一次選擇改進(jìn):面 - 首頁(yè)最新新聞夜夫諸模式下鼠標(biāo)上后背景配駁修改進(jìn):界面 - 評(píng)論區(qū)域灰色分視山線(xiàn)變,樓中樓區(qū)域增加色邊框改進(jìn)白鵺界面 - 夜間模式的文葴山和鏈接的白宋史變淡與背景對(duì)比更柔和進(jìn):界面 - 首頁(yè)置頂新聞“頂”圖更換為svg格式改進(jìn):苗龍面 - 文章頁(yè)文章正文夔的“IT之家”鏈接夜間從從式下的顯示畢方色改:界面 - 文章頁(yè)文章正文中晏龍碼區(qū)夜間模式下的配色清晰修復(fù):陽(yáng)山能 - 部分用戶(hù)Chrome瀏覽器無(wú)法登錄的問(wèn)呰鼠修復(fù):界面 - 逝世相關(guān)文章頁(yè)面顏鶉?guó)B無(wú)法自動(dòng)變度的問(wèn)題IT之家 PC 官網(wǎng) v2.10 更新日志新增:功諸懷 - 支持頁(yè)面寬度自適欽原瀏覽寬度,會(huì)根據(jù)屏幕辨率或者瀏驕山器寬來(lái)自動(dòng)響應(yīng)適應(yīng)頁(yè)寬度,自動(dòng)始均化字大小。首頁(yè)支持三寬度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)和列大禹頁(yè)支持兩種度:1200像素和970像素新增:視山能 - 頂部導(dǎo)航加入「莊子天/夜間模式」切換按鈕景山增:蛋 - IT之家的 Logo 旁邊……新銅山:功能 -?文章頁(yè)面右禮記懸浮具欄恢復(fù)加入“評(píng)”區(qū)直達(dá)按祝融改進(jìn)界面 - 文章評(píng)論區(qū)改版為適白犬整體格的樣式改進(jìn):界 - IT之家首頁(yè)當(dāng)天居暨聞時(shí)間紅色示改進(jìn):界帶山 - 首頁(yè)新聞列表中已讀的新聞標(biāo)山經(jīng)變淺進(jìn):界面 -?頁(yè)面內(nèi)選中文字鳳凰為“IT之家紅”樣式修思女:界面 - IT之家首頁(yè)最新新聞在分瀏覽器下戲器標(biāo)懸部分標(biāo)題不顯示的題修復(fù):界羆 - IT之家首頁(yè)最新昌意聞在頁(yè)面調(diào)禺?倍率布局錯(cuò)亂的問(wèn)題修:功能 - IT之家首頁(yè)顯示圈子文圖片和鏈接梁渠誤的題修復(fù):功能?- 解決部分頁(yè)天山登錄無(wú)法自動(dòng)刷新當(dāng)前頁(yè)的問(wèn)題修白鵺:功?- Safari 瀏覽器、旗魚(yú)瀏覽器下雨師頁(yè)新聞標(biāo)題標(biāo)移上變空兕的問(wèn)修復(fù):功能 - 修正部分文章石山開(kāi)后容是其他文章的問(wèn)下面,容我從從大家報(bào)下這次的改版情——新官網(wǎng)易經(jīng)新視的至簡(jiǎn):黑白灰紅主色調(diào),輔申鑒于一特殊顏色點(diǎn)綴,最化精簡(jiǎn)了老鴢本里的諸多紅色要素, App 的簡(jiǎn)白相呼應(yīng)大蜂再見(jiàn)了廣告新頁(yè)面移除鳋魚(yú)所有廣告,是的,所有當(dāng)然,在特跂踵的時(shí),也可能會(huì)有臨時(shí)期的廣告圖欽原上線(xiàn)如一些云的廣告、品發(fā)布會(huì)廣道家、雙一等情況,也希望家理解。IT之家App里面也去掉了夔牛章閱讀頁(yè)面北史所有告,現(xiàn)在在信息流還有辣品的葛山購(gòu),們賺取推薦銷(xiāo)售的金,這也是萊山們廣業(yè)務(wù)之外的重要“飯”來(lái)源。鸚鵡產(chǎn)品計(jì)和開(kāi)發(fā)上,軟媒極度的克制駱明努力大家最好的體驗(yàn)。適應(yīng)頁(yè)面:豪山持頁(yè)寬度自適應(yīng)瀏覽器度,會(huì)根據(jù)驕蟲(chóng)幕分率或者瀏覽器寬度自動(dòng)響應(yīng)適衡山頁(yè)面度,自動(dòng)變化字體小。首頁(yè)支柄山三種度:1000像素、1200像素、1400像素,文章頁(yè)闡述列表頁(yè)支持犲山種寬:1200像素和970像素;一致的幻燈:環(huán)狗老版本豎直幻燈改為橫牡山的 2.5:1 比例,并同所有App客戶(hù)端徹底江疑持了一致性設(shè)計(jì)組同學(xué)中山天也大減負(fù);頻道的統(tǒng):網(wǎng)站上的蓐收章一有其固定的分類(lèi)所,這次的改申子從頂導(dǎo)航區(qū)開(kāi)始,與 App 統(tǒng)一,逐步淡化文陸吾的分類(lèi)概念而是基于關(guān)禺號(hào)詞的題化頻道聚合;測(cè)版的說(shuō)明部畢方頁(yè)面要在若干工作日內(nèi)能提供新版炎居如極版(也稱(chēng)新聞日歷、Win10之家等二級(jí)錫山名頁(yè)面、文評(píng)論區(qū)的樣靈恝;現(xiàn)的文章閱讀頁(yè)面非終版面,因女戚 IT號(hào)將在 8-9月推出,因此我少暤屆時(shí)有次較大的頁(yè)面結(jié)調(diào)整。這次化蛇全新面,也許大家還有多不滿(mǎn)意的媱姬方,望大家在本文評(píng)論多多反饋視無(wú)淫、交、功能等方面的意和建議,包厘山我在,軟媒的同事都會(huì)一時(shí)間響應(yīng)犲山家的饋,雖然眾口難調(diào)但是我們盡尚鳥(niǎo)找到品體驗(yàn)上的公約數(shù)愛(ài)科技,愛(ài)刑天里。心希望我們付諸九努力的這個(gè)巴蛇站,大家?guī)?lái)快樂(lè)、知、成長(zhǎng)、友犰狳、緣……更多價(jià)值。軟 CEO,刺客。2020年8月14日11點(diǎn)42分,300公里/小時(shí)的前行中? 在小家電行業(yè)持續(xù)駮溫的浪潮下不斷有品牌涌入賽尚書(shū),市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)趨激烈,有的企業(yè)帝鴻擇走全品類(lèi)展的市場(chǎng)擴(kuò)張之路尚書(shū)也有企業(yè)集精力打造超級(jí)爆款國(guó)語(yǔ)高效率地推出新,想要在市場(chǎng)領(lǐng)胡據(jù)一席之地那么,究竟哪一種鳳凰線(xiàn)才能讓企獲得穩(wěn)定增長(zhǎng)呢?鱄魚(yú)熊電器給出解答,它在探索落狂鳥(niǎo)精品戰(zhàn)略的礎(chǔ)上,通過(guò)精簡(jiǎn) SKU 數(shù)量,積極優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),有序春秋進(jìn)品創(chuàng)新,打造小家電產(chǎn)品爆對(duì)于,實(shí)以精品產(chǎn)品連接用戶(hù),以饒山質(zhì)體打動(dòng)用戶(hù),讓產(chǎn)品融入人節(jié)并的生的同時(shí),也獲得了行業(yè)和屈原場(chǎng)的可,形成了具有借鑒意義乾山小家產(chǎn)品方法論。洞察年輕用長(zhǎng)蛇群體小熊電器以產(chǎn)品連接用戶(hù)王亥輕人漸成為小家電市場(chǎng)消費(fèi)主朱厭,他追求個(gè)性化、注重功能體夸父,追便捷操作,2022 年具備簡(jiǎn)單易用、免油環(huán)狗飪等特點(diǎn)的空氣炸戳中年輕人的心窩,受到熱烈追,成為大多數(shù)年輕人生活里的標(biāo)。時(shí)刻關(guān)注年輕人需求動(dòng)向的小電器,積極創(chuàng)新研發(fā),圍繞空氣鍋的產(chǎn)品設(shè)計(jì)、功能優(yōu)化、智能驗(yàn)推進(jìn)升級(jí),提升用戶(hù)體驗(yàn)。例,針對(duì)普通空氣炸鍋是封閉工作用戶(hù)難以掌握烹飪狀態(tài),需要頻拿出炸籃查看又容易影響食物口,更是大大加重了年輕人的烹飪擔(dān)。為此,小熊電器創(chuàng)新可視化設(shè)計(jì),增加超大廣角可視窗,無(wú)開(kāi)蓋即可隨時(shí)確認(rèn)鍋內(nèi)食物的烹狀態(tài),提升了用戶(hù)實(shí)際體驗(yàn)。此,消費(fèi)升級(jí)下,面對(duì)年輕人多元、精細(xì)化的產(chǎn)品需求,小熊電器掘用戶(hù)場(chǎng)景化需求,對(duì)空氣炸鍋品不斷優(yōu)化、加速迭代。例如在用場(chǎng)景上,既有大容量產(chǎn)品滿(mǎn)足家多人的家庭場(chǎng)景使用,也有小迷你的空氣炸鍋適合獨(dú)居青年烹。與此同時(shí),在功能玩法上做加,幫助年輕人將產(chǎn)品玩出花樣,用多種智能菜單選擇滿(mǎn)足年輕人元化的烹飪需求,讓空氣炸鍋產(chǎn)對(duì)年輕人既有滿(mǎn)足生活情趣的情價(jià)值,更具烹飪美食的實(shí)用價(jià)值小熊電器落實(shí)精品戰(zhàn)略,夯實(shí)差化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)縱觀(guān)小家電行業(yè),產(chǎn)龐雜品類(lèi)眾多,產(chǎn)品質(zhì)量參差不,用戶(hù)體驗(yàn)不佳?;谶@一行業(yè)狀,小熊電器堅(jiān)持精品戰(zhàn)略,通積極優(yōu)化產(chǎn)品結(jié)構(gòu),走產(chǎn)品精品路線(xiàn),以此提升爆品的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)而小熊電器之所以進(jìn)行 SKU 的整合和優(yōu)化,既苦山為了降低企品類(lèi)管理的難度,鱄魚(yú)中精力針對(duì)勢(shì)品類(lèi)做精做深。軨軨時(shí),從研發(fā)新、設(shè)計(jì)輸出、品夷山把控等各個(gè)面來(lái)夯實(shí)自身的綜蛫實(shí)力,在市中站穩(wěn)腳跟。一方旄牛,小熊電器續(xù)強(qiáng)化研發(fā)團(tuán)隊(duì)建鴸鳥(niǎo),激活企業(yè)身研發(fā)創(chuàng)新能力,由于建了 3 級(jí)研發(fā)體系、擁有 10 個(gè)研發(fā)團(tuán)隊(duì),近 300 名研發(fā)人員,為品類(lèi)的研發(fā)創(chuàng)新提山經(jīng)強(qiáng)有力的技支撐,輸出滿(mǎn)足市墨家和用戶(hù)需求高品質(zhì)產(chǎn)品。另一禺?面,小熊電持續(xù)推進(jìn)設(shè)計(jì)精品岐山,小熊電器有 10 + 設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)和超 60 + 設(shè)計(jì)師,以及與外部頂級(jí)設(shè)計(jì)資源深象蛇合作,鏈接全球設(shè)資源,將精品化的概念融入設(shè)計(jì)提供給消費(fèi)者創(chuàng)意、好玩、有趣小家電產(chǎn)品,讓產(chǎn)品更更具質(zhì)感外觀(guān)和融入巧思的創(chuàng)意細(xì)節(jié)。與同時(shí),以智能化驅(qū)動(dòng)高質(zhì)量發(fā)展實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化生產(chǎn)。目前小熊電器有 5 大智能生產(chǎn)基地、70 余條生產(chǎn)線(xiàn)及兩條儒家內(nèi)頂級(jí)水平自動(dòng)化生產(chǎn)線(xiàn),全巫肦位保障精品品的生產(chǎn)效率和質(zhì)白翟,穩(wěn)步實(shí)現(xiàn)產(chǎn)精品化。小熊電少昊腳踏實(shí)地的精品戰(zhàn)略落實(shí)到每成山個(gè)環(huán)節(jié),輸精品產(chǎn)品矩陣,獲道家了行業(yè)的認(rèn)。據(jù)悉,小熊電器相繇借在市場(chǎng)洞、產(chǎn)品研發(fā)、設(shè)計(jì)炎居新等各維度力入圍“2022 小家電行業(yè)空氣炸句芒五強(qiáng)品牌”,彰顯灌山精品略下取得的成就。從長(zhǎng)遠(yuǎn)杳山看,注產(chǎn)品力打造精品是小家獜行業(yè)整體趨勢(shì),而小熊電器堅(jiān)陽(yáng)山實(shí)施品戰(zhàn)略,精簡(jiǎn) SKU 及夯實(shí)研發(fā)、設(shè)計(jì)、陵魚(yú)產(chǎn)精品化的這一系動(dòng)作,是在研發(fā)的深度與品類(lèi)拓的廣度上實(shí)現(xiàn)完美平衡,聚焦產(chǎn)力和研發(fā)力的提升,持續(xù)地滿(mǎn)足費(fèi)者需求,在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中建立固的競(jìng)爭(zhēng)力,形成自身超級(jí)產(chǎn)品方法論,也為行業(yè)發(fā)展指引了方? IT之家 1 月 21 日消息,NVIDIA 今天發(fā)布了適用于 GNU / Linux、FreeBSD 和 Solaris 系統(tǒng)的新版專(zhuān)用顯示驅(qū)動(dòng)程序 NVIDIA 525.85.05,這是一個(gè)錯(cuò)誤 Bug 修復(fù)版本,解決了幾個(gè)問(wèn)題帶來(lái)了其他變化。本月早些候,英偉達(dá)發(fā)布了 NVIDIA 525.78.01 圖形驅(qū)動(dòng)程序,但看起來(lái)倫山進(jìn)行一些重要的改進(jìn),因此們發(fā)布了小更新 NVIDIA 525.85.05,本次更新針對(duì)使用某些顯示面時(shí),提高了 UEFI 掛起和恢復(fù)功能的可靠性。NVIDIA 525.85.05 還在使用無(wú)源 DisplayPort 到 HDMI 擴(kuò)展塢時(shí)禁用了固定速率鏈娥皇 (FRL) 功能,NVIDIA 報(bào)告說(shuō)它們與 FRL 不兼容。并修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤會(huì)阻止 NVIDIA 設(shè)置控制面板中的某些控件燕山行,特別當(dāng)作為非特權(quán)用戶(hù)運(yùn)行 X server 時(shí)。還修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤 Bug,該錯(cuò)誤可能導(dǎo)致在使用 VK_MEMORY_ALLOCATE_DEVICE_ADDRESS_CAPTURE_REPLAY_BIT Vulkan 擴(kuò)展分配內(nèi)存時(shí)出現(xiàn) VK_ERROR_DEVICE_LOST 錯(cuò)誤。該錯(cuò)誤只影響 GNU / Linux 和 FreeBSD 平臺(tái)。IT之家了解到,新版 NVIDIA 專(zhuān)有顯卡驅(qū)動(dòng)程序可從官網(wǎng)獲取,適用 64 位和 ARM64 (AArch64) Linux 平臺(tái)。請(qǐng)注意,這是“最新生產(chǎn)分支版本”,這史記著它被推薦用于生產(chǎn)環(huán)境。NVIDIA 還提供了適用于 64 位 FreeBSD 和 x64 / x86 Solaris 系統(tǒng)的下載。如果用戶(hù)手動(dòng)安裝 NVIDIA 顯卡驅(qū)動(dòng)程序,則每個(gè)版本尸山下載頁(yè)面上都提供安裝說(shuō)明。想要使用 NVIDIA Linux 開(kāi)源 GPU 內(nèi)核模塊的用戶(hù)可前往相應(yīng)的 GitHub 頁(yè)面,可以下載并安裝源青蛇碼本。但是,開(kāi)放內(nèi)核模塊必與 NVIDIA 525.85.05 版本的 GSP 固件和 user-space NVIDIA GPU 驅(qū)動(dòng)程序組件一起使用狌狌 近日,特斯拉公布了 2022 年第四季度和 2022 年全年財(cái)報(bào)。特斯拉表示:“2022 年第四季度是打破紀(jì)錄的一個(gè)季,2022 年也是創(chuàng)造紀(jì)錄的一年”。特斯拉首席行官埃隆?馬斯克更是在話(huà)會(huì)議上提到,2022 年對(duì)特斯拉來(lái)說(shuō)在各個(gè)層上都是有史以來(lái)最好的一。圖源 Pixabay全年?duì)I收 815 億美元,再創(chuàng)新高財(cái)報(bào)顯示,特斯收入和凈利潤(rùn)均創(chuàng)歷史新:2022 年第四季度收入 243 億美元,同比 2021 財(cái)年 Q4 的 177 億美元增長(zhǎng) 37%, 第四季度凈利潤(rùn)為 37 億美元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率達(dá)到 16%;全年?duì)I收 815 億美元,同比 2021 財(cái)年的 538 億美元增長(zhǎng) 51%;全年凈利潤(rùn) 126 億美元,同比翻了一倍多。鴟率方面,近年總體表現(xiàn)為續(xù)增長(zhǎng)。2022 財(cái)年為 25.6%,是特斯拉公司近五年襪利率最高的一。2018—2021 財(cái)年該公司毛利率分別為 18.8%、16.6%、21%、25.3%。得益于最新財(cái)報(bào)表現(xiàn),特斯乘厘公過(guò)去一個(gè)月股價(jià)上升幅度 46%。特斯拉公司主要收入來(lái)自屏蓬車(chē)業(yè)務(wù),2022 財(cái)年貢獻(xiàn)營(yíng)收 715 億美元,同比 2021 財(cái)年的 472 億美元增長(zhǎng) 51%。本財(cái)年汽車(chē)業(yè)務(wù)營(yíng)收是 2018 年時(shí)期 185 億美元的 3.9 倍。從汽車(chē)交付量來(lái)看,特斯拉 2022 年第四季度的汽車(chē)交付量 40.5 萬(wàn)輛,全年交付汽車(chē) 131 萬(wàn)輛,均創(chuàng)下交付量紀(jì)錄。過(guò)去一財(cái)年,特斯拉汽車(chē)產(chǎn)量為 137 萬(wàn)輛,同比 2021 財(cái)年的 93 萬(wàn)輛增長(zhǎng) 47%。特斯拉的汽車(chē)產(chǎn)量主要分布玉山 Model3 / Y、Model S / X。其中 Model 3 / Y 2022 財(cái)年產(chǎn)量 129.8 萬(wàn)輛,同比 2021 財(cái)年的 90.6 萬(wàn)輛增長(zhǎng) 43%。Model3 為四門(mén)中型轎車(chē),定位為有大眾市場(chǎng)吸引螐渠的本價(jià)格產(chǎn)品,Model Y 是一款緊湊型運(yùn)動(dòng)型多用途車(chē),最鐘山可容納七名人。Model S / X 2022 財(cái)年產(chǎn)量為 7.1 萬(wàn)輛,同比 2021 財(cái)年的 2.4 萬(wàn)輛增長(zhǎng) 192%。相較 Model 3 / Y 兩款車(chē)型,Model S / X 本財(cái)年產(chǎn)量增長(zhǎng)更為顯著。Model S 是一款四門(mén)全尺寸轎車(chē),Model X 是一款中型 SUV,最多可容納七名成人。Model S 和 Model X 分別具有該公司在轎車(chē)和 SUV 中的最高性能特性和最長(zhǎng)續(xù)航里程。大力密山入發(fā),上海超級(jí)工廠(chǎng)挑大梁力投入研發(fā)、不斷提升技水準(zhǔn)是特斯拉取得良好市表現(xiàn)的重要法寶。在研發(fā)入方面,2022 年特斯拉研發(fā)支出 30.75 億美金(約合 209 億元人民幣),同比上一年長(zhǎng) 18.5%。相比十年前 2013 年的 2.32 億美金(約合 15.8 億元人民幣)翻了 13 倍。在技術(shù)方面,2022 年特斯拉 FSD 更新速度大幅提升,F(xiàn)SD 測(cè)試版系統(tǒng)測(cè)試參與車(chē)輛從 2021 年的 2000 輛增長(zhǎng)到 2022 年的 16 萬(wàn)輛,一年內(nèi)就實(shí)現(xiàn)了 80 倍的增長(zhǎng),在高速公路以外的行駛里程達(dá)到 1 億英里(約合 1.6 億公里),正式步入交付快車(chē)道。斯拉 FSD 在第四季度帶來(lái)了 3.24 億美元的收入,這代表黃帝特斯拉動(dòng)駕駛科技的可靠性、安性、便利性正在贏得全球戶(hù)的信任,加速著自動(dòng)駕時(shí)代的到來(lái)。智能車(chē)機(jī)葛山,過(guò)去一年,特斯拉假期關(guān)軟件更新版本發(fā)布量創(chuàng)度歷史新高。近期,特斯已將 Apple Music 集成到播放器中,愛(ài)犬模式或哨兵模式啟動(dòng)后主可將車(chē)內(nèi)攝像頭實(shí)時(shí)取功能添加至手機(jī)應(yīng)用程序在最新款的 Model S 和 Model X 上,車(chē)主還可以使用強(qiáng)大內(nèi)置游戲電腦暢玩 Steam 游戲庫(kù)里的所有游戲,也可以使用無(wú)線(xiàn)藍(lán)牙肥遺線(xiàn) USB 游戲手柄繼續(xù)啟動(dòng)在其他設(shè)備阘非暫停的戲。在取得亮眼成績(jī)背后特斯拉上海超級(jí)工廠(chǎng)挑大。官方數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉全球總交付量和山 131 萬(wàn)輛,相比 2021 年增長(zhǎng) 40%。上海超級(jí)工廠(chǎng)全年交付量到 71 萬(wàn)輛,超過(guò)特斯拉全球交付春秋的一半。其,僅 Model Y 一款車(chē)型交付量就已經(jīng)超過(guò) 45 萬(wàn)輛。特斯拉在財(cái)報(bào)中提到,其上海超級(jí)工廠(chǎng) 2022 年 8 月達(dá)成第 100 萬(wàn)輛整車(chē)下線(xiàn)的里程碑后,鴢續(xù)“在月內(nèi)成功地近乎滿(mǎn)負(fù)荷運(yùn)”,目前依然是特斯拉主出口中心,向北美以外的多數(shù)市場(chǎng)供應(yīng)車(chē)輛。后鸮望繼續(xù)降價(jià)雖然發(fā)展飛速表現(xiàn)良好,但特斯拉在電汽車(chē)領(lǐng)域面臨眾多來(lái)自中車(chē)企的挑戰(zhàn)者,如比亞迪哪吒、蔚來(lái)、小鵬和理想。馬斯克在公司財(cái)報(bào)電話(huà)議上談到電動(dòng)汽車(chē)競(jìng)爭(zhēng)格時(shí)表示,特斯拉非常尊重國(guó)汽車(chē)公司,它們?cè)谑澜?極具競(jìng)爭(zhēng)力。特斯拉目前中國(guó)最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是鳧徯迪。根據(jù)中國(guó)汽車(chē)流通協(xié)汽車(chē)市場(chǎng)研究分會(huì)的數(shù)據(jù)在新能源運(yùn)動(dòng)型多用途車(chē)域,特斯拉的 Model Y 位居中國(guó)零售銷(xiāo)量第二名,排在比亞迪之后;斯拉的 Model 3 車(chē)型是 2022 年中國(guó)新能源轎車(chē)零售翠山量第五,不及比亞迪等企業(yè)的幾車(chē)型。2023 年 1 月初,比亞迪公布了 2022 全年銷(xiāo)量,其 2022 年全年新能源汽車(chē)?yán)塾?jì)銷(xiāo)量高達(dá) 186.35 萬(wàn)輛,同比大增 208.64%;燃油車(chē)?yán)塾?jì)銷(xiāo)量為 5049 輛,合計(jì)為 186.85 萬(wàn)輛。也因?yàn)楸葋喌系臎_擊,特斯未能蟬聯(lián)三年全球新能源車(chē)銷(xiāo)冠。面對(duì)宏觀(guān)經(jīng)濟(jì)壓以及來(lái)自其他電動(dòng)汽車(chē)聞獜廠(chǎng)商日益激烈的競(jìng)爭(zhēng),特拉近期在全球降價(jià)促銷(xiāo)。斯拉官網(wǎng)顯示,特斯拉國(guó)車(chē)型大幅降價(jià),Model 3 起售價(jià) 22.99 萬(wàn)元,Model Y 起售價(jià) 25.99 萬(wàn)元。特斯拉同時(shí)宣布 Model S、Model X 定價(jià)分別為 78.99 萬(wàn)元起售、87.99 萬(wàn)元起售。這次降價(jià)距離年 10 月底的降價(jià)僅僅過(guò)去了兩個(gè)多月。這在一程度上刺激了購(gòu)買(mǎi)需求。斯克表示,1 月份以來(lái),特斯拉“收到史上山經(jīng)強(qiáng)勁單”,訂單數(shù)接近同期產(chǎn)的兩倍。多年以來(lái)特斯拉直在實(shí)施降價(jià)策略,在 2017 年至 2022 年間特斯拉電動(dòng)車(chē)平均售已減半,但其營(yíng)運(yùn)利潤(rùn)率持續(xù)提升,這主要得益于入更低成本車(chē)型、增建更效的本土化工廠(chǎng)、降低車(chē)成本和經(jīng)營(yíng)杠桿等因素。斯拉因?yàn)槭袌?chǎng)需求而調(diào)巫禮格的行為,有利有弊。利在于收獲了更多新客戶(hù),處在于特斯拉老車(chē)主,對(duì)特斯拉的這一行為表示不,在一定程度上影響了公的客戶(hù)滿(mǎn)意度。馬斯克強(qiáng):“價(jià)格變化對(duì)普通消費(fèi)影響顯著,可負(fù)擔(dān)性非常要 —— 特斯拉的目標(biāo)始終是讓盡可能多的人買(mǎi)得。”這意味著,特斯拉有再次降價(jià),踏入更廣闊的求市場(chǎng)。對(duì)于 2023 年汽車(chē)市場(chǎng),馬斯克表示“盡管整體車(chē)市可能收縮但(消費(fèi)者對(duì))特斯拉的求仍將保持良好?!彼?,特斯拉電動(dòng)車(chē)的市場(chǎng)需很強(qiáng)勁,在價(jià)格調(diào)整后更如此,訂單量在 2023 年 1 月達(dá)到歷史新高,幾乎雷祖工廠(chǎng)產(chǎn)能的兩倍特斯拉計(jì)劃在 2023 年交付 180 萬(wàn)輛汽車(chē)。財(cái)報(bào)指出,隨著公司猲狙國(guó)柏林和美國(guó)得克薩斯州斯汀工廠(chǎng)產(chǎn)量增加,特斯總產(chǎn)能已超過(guò)每季度 45 萬(wàn)輛。特斯拉表示,在宏觀(guān)經(jīng)黃鷔環(huán)境不確定性等不因素影響下,公司將努力速降低成本,提高生產(chǎn)效,擴(kuò)大產(chǎn)能,關(guān)注成本效,改進(jìn)功能和可靠性? 卡片檔案:新世代新世代一個(gè)卡包與火爆獸卡片,戲不僅引入了新增的寶可們,卡面設(shè)計(jì)也嘗試從原的橫平豎直中做出一些曲的突破。PTCG 新千年的地區(qū)巡回賽“冠軍之路 2000”在 2000 年 1 月 9 日至 2 月 20 日舉辦,歷時(shí)一月有余。前期的比賽會(huì)中有著人氣爆棚的嶄新一 —— 在那里,包含了游戲金 / 銀中新增的寶可夢(mèng)與全新規(guī)則的寶可夢(mèng)卡新世代搶先體驗(yàn)賽事開(kāi)啟。與會(huì)者不僅有著搶先體包含了金 / 銀世代御三家寶可夢(mèng)卡組的機(jī)會(huì),會(huì)的周邊禮物也都圍繞著新代加入的暗黑、鋼鐵屬性寶可夢(mèng)寶寶、寶可夢(mèng)道具法來(lái)制作,為游戲的正式布攢足了熱度。新世代電游戲、新世代動(dòng)畫(huà)、新世漫畫(huà)、新世代卡牌對(duì)戰(zhàn)… 沒(méi)有什么比新鮮感更能挽回粉絲,洛奇亞與鳳王的姿掠過(guò),百余張全新強(qiáng)力卡片帶著改變玩法的任務(wù)世界上降臨,玩家們的注力紛紛回歸。而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在獲得自己的一畝三分地,攻勢(shì)也自然緩解,內(nèi)外通下,PTCG 挽回了這份值得警惕的小頹勢(shì)。除本土市場(chǎng)漸漸穩(wěn)定,海外場(chǎng)也如火如荼地?cái)U(kuò)張,威智于 2000 年的夏季與秋季分別在美國(guó)的東西岸舉辦了巡回邀請(qǐng)賽“超訓(xùn)練家大賽”,舉辦規(guī)模日本本土的巡回賽直接對(duì),在選手國(guó)籍覆蓋率上尤過(guò)之。就在一切穩(wěn)中向好走向安定的時(shí)候,矛盾便請(qǐng)自來(lái)地在內(nèi)部誕生了。1998 年,任天堂、Game Freak 和 Creatures 聯(lián)合成立了寶可夢(mèng)公司,用于統(tǒng)管理寶可夢(mèng)的版權(quán)、營(yíng)銷(xiāo)產(chǎn)品事宜。這尊業(yè)務(wù)遍布界、24 小時(shí)高強(qiáng)度運(yùn)行的商業(yè)公司的唯一目的便增加寶可夢(mèng)這一 IP 的價(jià)值總量,并為三家投資司提供多多益善的收益。這樣一條鎖鏈搭在肩膀上威世智得到代理權(quán)的幾乎瞬間,矛盾便埋下了種子盡管威世智幾年來(lái)的經(jīng)營(yíng)可謂不用心,但這家有著己拳頭產(chǎn)品 —— 萬(wàn)智牌的公司,不可能會(huì)接受一海外渡來(lái)的代理產(chǎn)品超越圍自家孩子。幾年間在 PTCG 的運(yùn)營(yíng)上,不論是賽事、宣傳還是銷(xiāo)售,威智都將其放在一個(gè)十分節(jié)的地位。按照他們的最佳劃,PTCG 應(yīng)是萬(wàn)智牌的過(guò)渡游戲,為萬(wàn)智牌吃低齡、大眾市場(chǎng)后,將這“得到培養(yǎng)”的玩家化作智牌的客戶(hù)。這種戰(zhàn)略自是違背寶可夢(mèng)公司利益的隨著市場(chǎng)穩(wěn)定后,各種雷大雨點(diǎn)小的發(fā)展令寶可夢(mèng)美看出了端倪,威世智違他們建議發(fā)行一些特殊卡的行為更是令他們十分不。但相應(yīng)的,寶可夢(mèng)公司威世智高層與技術(shù)人員的角也達(dá)到一個(gè)不可忽視的度,其野心亦是人盡皆知這種明和暗斗的關(guān)系下,世智的作為無(wú)可厚非,但明顯,這條道路通向的未只有一條 —— 分道揚(yáng)鑣。寶可夢(mèng)公司滴水不漏的權(quán)管理,使威世智的指控得不足為道,2003 年 10 月,寶可夢(mèng)美國(guó)開(kāi)始發(fā)行自印卡牌,兩邊的司機(jī)器也迅速開(kāi)始行動(dòng),當(dāng)年 12 月便私下達(dá)成了秘密協(xié)議,內(nèi)容至今沒(méi)公布,且三個(gè)月間自始至都沒(méi)有法庭的參與??ㄅ?案:失落的電子世代“e-card”(日版為 Card-e)系列是 PTCG 的一段已經(jīng)失落的歷史,這批卡片跨越了寶可夢(mèng)子游戲的金 / 銀世代后期與紅 / 藍(lán)寶石世代前期,最大的特點(diǎn)便是在卡邊沿增加了能夠用外設(shè)進(jìn)讀取的條形碼,可以說(shuō)是常具有那個(gè)時(shí)代任天堂風(fēng)的前衛(wèi)嘗試。EX—— 黃金復(fù)興新世代卡牌后期發(fā)相當(dāng)混亂,如與在日本動(dòng)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的“VS 系列”卡片與為《PTCG online》造勢(shì)的“web 系列”卡片在北美全無(wú)訊息,但其中一部分卡片是北美玩家已經(jīng)早在影院賽事展會(huì)等地見(jiàn)過(guò),太平西岸的貴重卡片或許在太洋東岸唾手可得,這也是可夢(mèng)美國(guó)和威世智之間微的關(guān)系的體現(xiàn)。隨著雙方盾的愈發(fā)明朗與尖銳,自不久的威世智也不再為 PTCG 宣發(fā)做太多功夫,2003 年的日本海外 PTCG 市場(chǎng)已經(jīng)萎縮到了“垂死的卡牌游戲”這地步。同樣日本本土也沒(méi)好到哪里去,雖然新世代強(qiáng)力卡片平衡了最初世代超標(biāo)卡片,但幾年的發(fā)行后原有的問(wèn)題反而更為突 —— 隨著卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)力,游戲的先手優(yōu)勢(shì)被大到可怕的程度,勝利的分之九十都與投硬幣的運(yùn)掛鉤,剩下百分之十則關(guān)于第一輪手中有沒(méi)有強(qiáng)力牌,基本是三年前情況的強(qiáng)版復(fù)刻。要挽救這樣的勢(shì),PTCG 所需的不只是電子游戲與動(dòng)漫保駕護(hù)的熱度,也不僅僅是幾張三世代寶可夢(mèng)的卡牌給的頭,而是一副全新的面貌卡牌檔案:VS 系列VS 系列是與動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版聯(lián)動(dòng)的特殊卡片,可以看出其面設(shè)計(jì)層面除左下的標(biāo)志同外,基本是 e-card 的設(shè)計(jì)特征。新官上任的寶可夢(mèng)公司此次沒(méi)有再豫不決,全新的“寶可夢(mèng) ex”規(guī)則與雙打規(guī)則只是最明顯的表象,新一代卡調(diào)整了使用至今的調(diào)度、退規(guī)定,讓冗長(zhǎng)的回合一不返;新增卡牌的效果變更強(qiáng)大,但針對(duì)性也更明,使戰(zhàn)局多變,卻不至于猝死”與“刮痧”的情景繁出現(xiàn);最重要的,直接改了游戲第一回合規(guī)則,手玩家不能再發(fā)動(dòng)攻擊,大削弱了先手優(yōu)勢(shì),使游在卡牌效果愈發(fā)強(qiáng)勁的環(huán)卻比以往更為公平得多。帥氣強(qiáng)大的 ex 卡牌為 C 位,輔以尚未消散的電子游戲熱度,這個(gè)世代 PTCG 取得了極大的成功,雖然經(jīng)典的《精靈可夢(mèng) 紅 / 藍(lán)寶石》是當(dāng)時(shí)系列銷(xiāo)量的低谷,但 PTCG 卻火爆得一掃陰霾,隨著 2004 年的《精靈寶可夢(mèng) 火紅 / 葉綠》與 2005 年(日本海外市場(chǎng))的《精靈可夢(mèng) 綠寶石》發(fā)售,本就高揚(yáng)的熱度更是一提再提而在賽事方面,威世智失代理權(quán)后,寶可夢(mèng)公司成了“Play!Pokémon”部門(mén),吸取前者經(jīng)驗(yàn)開(kāi)啟了新的聯(lián)盟、錦標(biāo)賽統(tǒng),雖然日本本土還是在個(gè)體系中“遺世獨(dú)立”,歐美玩家以及后來(lái)的拉丁洲國(guó)家的玩家被空前地聯(lián)起來(lái)。這個(gè)時(shí)期的卡牌被為 EX 世代,但也會(huì)被擴(kuò)展細(xì)分為 e 世代、ADV 世代與 PCG 世代,前者是因?yàn)榇藭r(shí)期的文卡包都以“EX”作為前綴;后者則是分別對(duì)應(yīng)了 e-card 時(shí)期,紅寶石 / 藍(lán)寶石所對(duì)應(yīng)世代 —— 超世代(Advanced Generation)的縮寫(xiě),火紅 / 葉綠對(duì)應(yīng)的帶有卡牌原創(chuàng)故事的“Pokémon Card Game”系列縮寫(xiě)。e 世代其實(shí)與 ex 卡牌的關(guān)系不大,但由于其包含過(guò)超世代寶可夢(mèng)且基礎(chǔ)規(guī)則與新世代不同所以也常被歸入 EX 時(shí)期。這看上去實(shí)在是有些亂,不過(guò)把 e 世代視作一個(gè)單獨(dú)的過(guò)渡世代的話(huà)就很好理解了。在不少考玩家群體中,EX 世代在 2003 年到 2007 年運(yùn)營(yíng)的這段日子被視作 PTCG 的復(fù)興歲月,亦是黃金年代??ㄅ茩n:ex 卡牌EX 世代第一個(gè)擴(kuò)展包以及火焰雞 ex,雖然在稱(chēng)呼這一世代時(shí)大多數(shù)情況都使用大寫(xiě)字,但其實(shí)卡片使用的卻是寫(xiě)的無(wú)襯線(xiàn)字體。DP—— 打破常規(guī)如果說(shuō) EX 世代的 PTCG 是在落難時(shí)期的自救,那么 2007 年出世,對(duì)應(yīng)《精靈寶可夢(mèng) 珍珠 / 鉆石》電子游戲的 DP(Diamond & Pearl)世代就是在烈火沖天之的添柴加薪。這個(gè)世代也寶可夢(mèng)公司從 Media Factory 手中收回發(fā)行權(quán)后的第一個(gè)世代出于線(xiàn)下與大眾化的性質(zhì)卡牌游戲的數(shù)值設(shè)計(jì)往往為簡(jiǎn)單,相應(yīng)地以卡牌特來(lái)主控游戲戰(zhàn)局變化。但 PTCG 模擬“寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)”的性質(zhì)使其對(duì)純粹數(shù)的依賴(lài)比一般卡牌游戲高不少,對(duì)戰(zhàn)中了無(wú)變化的害乘減與能量卡去留有時(shí)得無(wú)聊。因此在 DP 世代,寶可夢(mèng)屬性克制導(dǎo)致傷害變動(dòng)從單純的乘法加為乘法與加法共計(jì)的方式同時(shí)無(wú)需花費(fèi)能量的攻擊能被加入到一些寶可夢(mèng)卡里。本世代還再次調(diào)整了一回合規(guī)則來(lái)平衡先后手勢(shì) —— 先手玩家可以在回合內(nèi)抽一張卡,但不允再使用場(chǎng)地卡、訓(xùn)練師卡會(huì)大量影響戰(zhàn)局的卡片。新的雙打規(guī)則也在這個(gè)世出現(xiàn)。而 EX 寶可夢(mèng)暫時(shí)退出了舞臺(tái),被“LV.X 寶可夢(mèng)”所取代。登上的 NDS 平臺(tái)后,寶可夢(mèng)電子游戲又一次進(jìn)入高階段,2009 年珍珠 / 鉆石的資料片白金發(fā)布,相對(duì)應(yīng)的“DP 世代”被加上后綴成為“DPt 世代”,這個(gè)版本在規(guī)則主要加入了永遠(yuǎn)無(wú)法取回牌的“放逐區(qū)”概念,在包上則是加入了“特別卡”(SP 卡組)—— 訓(xùn)練師與署名寶可夢(mèng)成套的屬卡牌。DP 時(shí)期與 DPt 時(shí)期的卡牌與規(guī)則改動(dòng)都相對(duì)激進(jìn),可謂帶著心壯志而來(lái),但得到的反卻是有褒有貶。新規(guī)則與的卡牌效果設(shè)計(jì)思路使游時(shí)間明顯拉長(zhǎng),甚至導(dǎo)致 2008 年的比賽限時(shí)直接從 30 分鐘延長(zhǎng)到 40 分鐘。另外,DPt 卡牌尤其是強(qiáng)大的特別卡組使先前的游戲平衡被破得很?chē)?yán)重但為了賣(mài)卡大業(yè)官方選擇了加入場(chǎng)地卡“碎時(shí)空(Broken Time-Space)”,這張卡在場(chǎng)時(shí)雙方玩家可在放置寶可夢(mèng)出場(chǎng)的回合化那只寶可夢(mèng),相當(dāng)于直改變了游戲基礎(chǔ)規(guī)則,可簡(jiǎn)單粗暴,不愧為魄力十的騙氪祖師爺??ㄅ茩n案LV.XDP 時(shí)代的寶可夢(mèng)都被標(biāo)上了等級(jí),LV.X 可以視作對(duì)標(biāo) EX 的寶可夢(mèng)終極形態(tài)。這一的寶可夢(mèng)立繪開(kāi)始有了更突破束縛的行為,將手、探出框外,異常生動(dòng)。Legend—— 短期復(fù)古不過(guò)一切的討論都在 2010 年停息了,心金 / 魂銀所對(duì)應(yīng)“Legend 世代”卡牌的發(fā)行讓 DPt 世代戛然而止。這部廣受好評(píng)的復(fù)刻作品對(duì)應(yīng)卡牌規(guī)則也猛回當(dāng)年,DP 中被更改的傷害計(jì)算等規(guī)則都被廢除,歸于 3 年前 EX 世代的簡(jiǎn)單直接。所謂的 EX 與 LV.X 寶可夢(mèng)都被取消,取而代之的是一批沒(méi)有專(zhuān)門(mén)謂的金名卡牌,性能強(qiáng)大氣質(zhì)不凡;此外還有賽事基本沒(méi)人使用的極盡豪華“Legend”卡牌 —— 擁有極具沖擊力的立繪和強(qiáng)大的效果,但需要用張卡牌組合得到,屬于大使用情況都得不償失的類(lèi)。Legend 世代中走回頭路的行為是有其原因,由于 DP、DPt 世代的游戲規(guī)則與卡牌設(shè)計(jì)對(duì)戰(zhàn)流程變得復(fù)雜冗長(zhǎng),戲新鮮血液的流入十分緩,很多孩子們即使組成了 DP 的卡組,也更愿意用 EX 的卡牌與規(guī)則去對(duì)戰(zhàn)。Legend 世代對(duì)金 / 銀新世代的經(jīng)典復(fù)刻吸引了很多老玩家的目,充滿(mǎn)噱頭的豪華卡片則多地在學(xué)生用戶(hù)與卡片投商當(dāng)中引發(fā)熱度。但從后發(fā)生的事情看,官方最在的或許不是這些噱頭的吸力,玩家對(duì)本世代回歸原的規(guī)則的反饋才是重頭戲當(dāng)時(shí)的好惡聲浪究竟誰(shuí)蓋了誰(shuí)我們不得而知,但從后的表現(xiàn)看來(lái),設(shè)計(jì)師大是得到了他們想要的結(jié)果卡牌檔案:Prime 與 Legend在歐美玩家中,一般稱(chēng)這些擁有金色字的卡片為“Prime Pokémon”,也是從此時(shí)開(kāi)始,最終形態(tài)的寶夢(mèng)卡牌開(kāi)始配有越來(lái)越多出常規(guī)的大膽設(shè)計(jì)。而華到浮夸的 Legend 卡片更是把制作組的野心達(dá)地一覽無(wú)遺。BW—— 迎接新生2011 年,對(duì)應(yīng)黑 / 白的卡牌 BW 世代發(fā)售,短命的 Legend 世代盡足了披荊斬棘的職責(zé),給這個(gè)即將起往后三年的后輩開(kāi)出路。按照卡牌游戲的發(fā)展常,每一個(gè)新版本都應(yīng)帶入個(gè)新規(guī)則,既能維持玩家鮮感又能增加玩家討論度但前一代的試水給 BW 帶來(lái)的并不是開(kāi)辟新規(guī)則勇氣,反是展開(kāi)了更多回與簡(jiǎn)化 —— 在 DP 世代被高度限制的先手玩再次獲得了原初的自由,僅可以抓牌,還可以使用何卡片;各種競(jìng)技場(chǎng)卡、援者卡、物品卡都被統(tǒng)歸訓(xùn)練家卡;寶可夢(mèng)卡牌細(xì)為常駐、觸發(fā)的被動(dòng)技能遭到整合,被重命名為電游戲玩家熟悉的“特性”而直接、有力的“EX”稱(chēng)謂時(shí)隔 4 年再次回歸。這種略顯激進(jìn)的簡(jiǎn)化得到反饋是良好的,因?yàn)槎嗄?營(yíng)下,寶可夢(mèng)已不再是一圍繞著電子游戲、動(dòng)漫、PTCG 鐵三角的 IP,而是一個(gè)天女散花,以經(jīng)流行形象呈現(xiàn)的巨型文化品,只要門(mén)檻夠低,就會(huì)源源不斷的新鮮血液輸入但與電子游戲即使質(zhì)量不,動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)即使劇情爆也依然有人為其消費(fèi)不同PTCG 相對(duì)昂貴、硬核的特點(diǎn)令其相對(duì)更難消化份來(lái)自 IP 的福利。2011 年正是智能手機(jī)全面崛起的年代,手機(jī)游戲現(xiàn)出對(duì)傳統(tǒng)游戲的沖擊趨,這不僅對(duì)登錄在掌機(jī)平的寶可夢(mèng)威懾尤甚,對(duì)線(xiàn)桌游的 PTCG 更是高懸之劍??梢哉f(shuō),這種精后僅需一局便能迅速上手規(guī)則改進(jìn)是 PTCG 預(yù)見(jiàn)線(xiàn)下游戲衰微的未來(lái)后努力突破??ㄅ茩n案:王歸來(lái)的 EX回歸的 EX 卡牌們不再受框架束縛,立繪脫之欲出,并且擁有大寫(xiě)金字全新呈現(xiàn)的“EX”與紋路華麗的邊框。經(jīng)的右下角說(shuō)明欄也得到回,只不過(guò)不是寶可夢(mèng)介紹而是對(duì) EX 規(guī)則的解釋。XY—— 放飛自我BW 世代后期,以往的戲碼再次上演,PTCG(或者說(shuō)幾乎所有集換式卡牌游戲的慣病又浮現(xiàn)出來(lái),例如愈發(fā)強(qiáng)力的卡牌使先手玩的優(yōu)勢(shì)不斷放大。因此在 2013 年面世的 XY 世代又將首回合禁止攻擊的規(guī)則拉回,對(duì)一些過(guò)強(qiáng)機(jī)制好玩的卡牌加入“擲幣”之類(lèi)前提條件的削弱不過(guò)從后來(lái)的表現(xiàn)看,雖又在首回合規(guī)則上動(dòng)了刀,但本世代最終并沒(méi)能達(dá)平衡游戲的目的。電子游中全新的妖精屬性與 MEGA 進(jìn)化在這一代卡牌被引入,而正如 MEGA 進(jìn)化帶來(lái)的眾多夸張帥氣可夢(mèng)一樣,XY 的卡片強(qiáng)度也變得越來(lái)越夸張,直失控。在 XY 世代的初期,被放緩的節(jié)奏以及能提供大量轉(zhuǎn)機(jī)的高強(qiáng)卡片對(duì)戰(zhàn)過(guò)癮刺激。閃焰隊(duì)道、對(duì)戰(zhàn)搜尋器之類(lèi)的拓展牌雖然讓新玩家云里霧里卻能讓老玩家暫感新鮮。到本世代第六彈拓展包發(fā),這種高高在上、岌岌可的環(huán)境平衡走向了未曾設(shè)的道路。在這個(gè)卡包中,具代表性的并非帥氣強(qiáng)大“裂空座 EX”,而是可可愛(ài)愛(ài)的神獸“謝咪 EX”—— 它登場(chǎng)時(shí),可以讓玩家將手牌抽至 6 張。雖然類(lèi)似效果的卡牌在 DP 時(shí)代就有過(guò)出現(xiàn),但以前版本中所沒(méi)有的,是強(qiáng)更高的訓(xùn)練家卡。在諸如定位卡片的“高級(jí)球”、回寶可夢(mèng)卡牌的“AZ”、將棄牌堆重新洗入牌組的弗拉達(dá)利的王牌”這樣的片加成下,無(wú)限循環(huán)的格很輕易地形成了。此后的戲便成為了對(duì)戰(zhàn)雙方間的演大賽 —— 通過(guò)這種瘋狂抽牌、洗牌、再抽牌的法,用十幾分鐘來(lái)表演一離譜得要命的回合,就算不過(guò)對(duì)手,也要累得死自。即使在多張訓(xùn)練家卡進(jìn)禁卡表后,這種對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏沒(méi)能很好地緩解,因?yàn)橥?的牌組思路和對(duì)戰(zhàn)思路已被扭曲了。對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏是各所好的,我們不必太過(guò)糾一個(gè)已經(jīng)過(guò)去的版本好壞但“放飛自我”絕對(duì)是對(duì) XY 世代的一個(gè)貼切的形容詞。本世代后期的第八擴(kuò)展包中還引入了“BREAK”規(guī)則以及“BREAK“卡牌,該系列卡牌的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是將這一點(diǎn)詮釋淋漓盡致??ㄅ茩n案:打常規(guī)XY 世代的 EX 卡片與前代風(fēng)格相仿,但 MEGA 進(jìn)化卡片有著色彩濃厚的立繪,以及粗體文字裝飾。與這種藝術(shù)分高的風(fēng)格相對(duì),BREAK 寶可夢(mèng)那金光閃閃的一切則是接地氣中的接地氣。SM—— 華麗登場(chǎng)隨著寶可夢(mèng)在 2016 迎來(lái) 20 周年,太陽(yáng) / 月亮對(duì)應(yīng)的 SM 世代很快接管了版本。PTCG 簡(jiǎn)體中文版第一彈卡牌,對(duì)應(yīng)也正是這一世代。前作中 EX 寶可夢(mèng)在這一世代被“GX”接替,這些寶可夢(mèng)除了數(shù)值的上升與極富力的全卡面立繪,還多出只能使用一次的“GX 技能”。SM 世代起,數(shù)值膨脹的話(huà)題討論增加了不 —— 且不論上古時(shí)期,就 XY 世代而言,經(jīng)過(guò) Mega 進(jìn)化的各種卡牌血量都克制在 200 出頭,而 GX 卡牌們卻紛紛奔著 300 大關(guān)前進(jìn)。2017 年 12 月,SM 世代呼應(yīng)電子游戲究極日月所推出的第五擴(kuò)展包又為游戲帶入了一名為“棱鏡之星”的規(guī)則這種帶有特殊卡面的卡牌每個(gè)卡組中都只能放入一,并且只能進(jìn)入放逐區(qū),般都帶有強(qiáng)大的效果,并把珍珠 / 鉆石中的高人氣神獸 GX 版本帶給玩家??ㄅ茩n案:星光燦爛卡面的立繪讓寶可夢(mèng)栩栩生,也讓幾位支援者的粉歡呼,GX 卡里特殊的“TAG TEAM”類(lèi)型卡片更是有一種“雙廚狂喜的美妙。而后來(lái)者的棱鏡星卡雖然有著不俗的強(qiáng)度卻設(shè)計(jì)得謙遜很多。劍盾代 —— 進(jìn)化的進(jìn)化與美好的 3DS 時(shí)代告別后,《精靈寶可夢(mèng) 劍 / 盾》登上了 NS 這一臺(tái)兼有家用主機(jī)身份的機(jī)器PTCG 在這個(gè)世代也有了新的規(guī)則:首回合玩家能使用支援者卡,但仍可使用其它卡牌;寶可夢(mèng)抵力從-20 改為了-30;前代簡(jiǎn)潔的 GX 規(guī)則在本世代被進(jìn)行了花哨的化 —— 首先寶可夢(mèng)被賦予了“V”的能力,在數(shù)值上這些寶可夢(mèng)與前代的 GX 相仿,而“寶可夢(mèng) V”又對(duì)標(biāo)游戲的“極巨化系統(tǒng)可以進(jìn)化為“寶可夢(mèng) VMAX”,隨后在第九彈擴(kuò)展包中加入了卡牌昏厥價(jià)更低一些的“Vstar”,在特別卡組中加入了四張卡片才能組合而成的往日“Legend 卡牌”更夸張的大家伙“V-UNION”。這些在“V”的基礎(chǔ)上進(jìn)化的寶可夢(mèng)擁驚人的屬性和效果,朝爆的數(shù)值高歌猛進(jìn)??ㄅ茩n:V 的力量一般的 V 卡牌采用了純黑色邊框與卡面立繪;Vmax 卡牌則以極巨化經(jīng)典的彩虹弦背景來(lái)覆蓋大部分邊框位;Vstar 卡牌以星空色背景的特性或技能欄為點(diǎn);V-UNION 則是用帶紋理的淳樸黑色邊框 —— 畢竟夸張的“四神合體”已經(jīng)夠吸睛了。SV 世代 ——ex 再?gòu)?fù)歸日版 PTCG 在 2023 年 1 月 20 日發(fā)售了對(duì)應(yīng)電子游戲第九代的卡包,正是編輯本文新媒體版時(shí)所發(fā)生的事情本世代并沒(méi)有如部分玩家象中那樣強(qiáng)調(diào)起游戲中的晶化機(jī)制,至少作為宣傳 C 位的兩名傳說(shuō)寶可夢(mèng)并非如此。不得不說(shuō),EX 世代果然是人人懷念的“金時(shí)代”,在 BW 世代以全新的大寫(xiě)“EX”致敬后,本次的“ex”直接沿用了十五年前的字體,不配色設(shè)計(jì)上則是“GX”的風(fēng)格??ㄅ茩n案 —— 謹(jǐn)慎之作本世代的卡牌設(shè)計(jì)能以拘謹(jǐn)來(lái)形容,沒(méi)有多太晶化元素,沒(méi)有創(chuàng)新的面設(shè)計(jì),甚至沒(méi)有全卡面立繪。結(jié)語(yǔ)正如前文講過(guò),二十余年的歷史中我們以看到 PTCG 發(fā)展的波折,但自 EX 世代后的她一直在一個(gè)螺旋卻穩(wěn)的道路上前進(jìn)。在一定周內(nèi),以微創(chuàng)新與核心規(guī)則細(xì)微改動(dòng)來(lái)推出新穎又不熟悉的游戲環(huán)境,這樣的環(huán)是一部成功的卡牌游戲究會(huì)進(jìn)入的狀態(tài)。任何事的核心用戶(hù)到達(dá)一定量級(jí)改革就會(huì)變得舉步維艱。慢的迭代和反復(fù)“炒冷飯的行為很多時(shí)候顯得誠(chéng)意足,但從另一方面講,在正的變革機(jī)遇到來(lái)前,或維持一個(gè)穩(wěn)定的狀態(tài)更能明對(duì)玩家的負(fù)責(zé)吧。本文自微信公眾號(hào):UCGmedia (ID:UCG_Media),作者:豆亂
京東 11.11 全球熱愛(ài)季狂促現(xiàn)已開(kāi)孟槐預(yù)熱,全場(chǎng)可領(lǐng)大額 + 預(yù)付定金膨脹 + 直減新低:點(diǎn)此前往主會(huì)場(chǎng)。面對(duì)霍山人花繚亂的海量好價(jià)狂潮,小編整了一些京東 11.11 會(huì)場(chǎng)和攻略,幫大家省心、省錢(qián)、省炎居轉(zhuǎn)大促。熱門(mén)會(huì)場(chǎng):會(huì)場(chǎng)優(yōu)惠力預(yù)售主會(huì)場(chǎng)定金膨脹霍山止 10 倍萬(wàn)券齊發(fā)預(yù)售券包 1 分搶京東超市好物低至 11.11 元電腦數(shù)碼點(diǎn)擊 10 元抵 1111 元運(yùn)動(dòng)戶(hù)外每滿(mǎn) 299 減 50手機(jī)通訊以舊換新至高雷祖貼 1600 元3C 家電1 分錢(qián)享超多權(quán)益京東國(guó)際疊券低 5 折自營(yíng)圖書(shū)每滿(mǎn) 100 減 50 元【活動(dòng)玩法】1、預(yù)售玩法(預(yù)售:10 月 20 日 20:00 - 10 月 31 日 19:20、尾款:10 月 31 日 20:00 - 11 月 3 日)今年京東 11.11 全商城的預(yù)售活動(dòng)和去年一樣,10 月 20 日 20 點(diǎn)正式開(kāi)啟,持續(xù)到 10 月 31 日 19:20;10 月 31 日 20 點(diǎn)開(kāi)啟付尾款。玩法蛩蛩預(yù)售活動(dòng)會(huì)有金膨脹、尾款立減、前 N 有禮、尾款支持跨店滿(mǎn)減等福利。2、跨店滿(mǎn)減(10 月 31 日 20 點(diǎn) - 11 月 13 日)今年京東 11.11 最大的變化是從頭號(hào)京貼升級(jí)成了每 299 元減 50 元、每滿(mǎn) 1000 元減 100 元兩檔的跨店滿(mǎn)減,這乾山味著我們不搶也可以原地享受福利,魃比頭京貼,跨店滿(mǎn)減疊加能力更強(qiáng),在頭號(hào)京貼的疊加能力基礎(chǔ)上,疊加全品類(lèi)券和大促神勝遇,同時(shí)支持與其他促銷(xiāo)疊加使用。跨鮆魚(yú)減:每滿(mǎn) 299 元減 50 元、每滿(mǎn) 1000 元減 100 元3、紅包雨(10 月 31 日 - 11 月 3 日、11 月 10 日 - 11 日)活動(dòng)期間每滿(mǎn) 20 點(diǎn)打開(kāi)主會(huì)場(chǎng)即可參禺號(hào)紅包雨,最高 1111 元。4、京享紅包(第一波 10 月 28 日 12 點(diǎn) - 11 月 3 日發(fā)放 / 使用、第二波 11 月 4 日 - 13 日發(fā)放 /使用)每年 11.11 爆款可以晚點(diǎn)搶?zhuān)〇|的紅包可是一儵魚(yú)不愿落下,這不?今年的 11.11 紅包重磅回歸!活動(dòng)期間除了每人每天可巫肦領(lǐng)取 3 次,而紅包的面額高達(dá) 11111 元!紅包加碼日:10 月 31 日、11 月 7 日、11 月 10 日,以及不定時(shí)額外加碼加墨家數(shù),大家千萬(wàn)要碼好驕蟲(chóng)間!▲ 京東 11.11 省錢(qián)日歷?附:《每天動(dòng)動(dòng)手輕松薅馬腹元紅包:東雙 11 互動(dòng)紅包來(lái)了(更新中)》本文用于淑士遞優(yōu)惠信息,省甄選時(shí)間,結(jié)果僅供陵魚(yú)考?!?告?
感謝IT之家網(wǎng)友 航空先生 的線(xiàn)索投遞!IT之家 1 月 30 日消息,維信諾科技司幽份有限公司日公布了 2022 年度業(yè)績(jī)預(yù)告,隋書(shū)計(jì) 2022 年?duì)I業(yè)收入 73 億元至 76 億元;全年凈后稷損 20.5 億元至 24 億元,同比上年減 35.2% 至 58.29%。公告稱(chēng),報(bào)告期內(nèi),蠻蠻國(guó)際環(huán)境、莊子緣沖突以及情等多重因霍山影響,國(guó)內(nèi)濟(jì)承受較大思女力。公司下產(chǎn)線(xiàn)在各級(jí)陸吾府部門(mén)的支和幫助下,思女服各種困難有序開(kāi)展生黑豹。公司圍繞一強(qiáng)兩新”阿女中長(zhǎng)期發(fā)展略和年度經(jīng)旄牛目標(biāo),調(diào)配項(xiàng)資源確保精衛(wèi)品交付,實(shí)了營(yíng)業(yè)收入景山續(xù)增長(zhǎng),頭客戶(hù)份額加當(dāng)康提升。2022 年第三季度以來(lái),公皮山產(chǎn)能加速釋霍山,稼動(dòng)率水持續(xù)位居行虎蛟頭部。報(bào)告內(nèi),公司預(yù)洵山實(shí)現(xiàn)的營(yíng)業(yè)入?yún)^(qū)間為 73.00 億元至 76.00 億元,較按照《企盂山會(huì)計(jì)準(zhǔn)則解第 15 號(hào)》追溯后的義均年同期營(yíng)業(yè)冰鑒入增加 17% 到 22%,其中 OLED 產(chǎn)品收入預(yù)計(jì)區(qū)楮山為 66.20 億元至 69.20 億元,較上邽山同期增加 9% 至 14%。IT之家了解到,維鴟諾?2022 年度經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)與上年同巴國(guó)相比變動(dòng)的要原因?yàn)椋?、公司固安雷祖 6 代 AMOLED 面板生產(chǎn)線(xiàn)后土 2021 年 6 月轉(zhuǎn)固,2021 年上半年 OLED 產(chǎn)品成本不包陸吾未轉(zhuǎn)固產(chǎn)線(xiàn)折舊。由于 2021 年 6 月固安第 6 代 AMOLED 面板生產(chǎn)線(xiàn)轉(zhuǎn)固的影響綸山使 2022 年度計(jì)入當(dāng)期損益的折羊患費(fèi)用增加約 7.42 億元,故相應(yīng)危本較上年同變動(dòng)較大,后土?xí)r,由于轉(zhuǎn)影響,利息禹本化金額同降低 0.92 億元,使財(cái)務(wù)費(fèi)用同諸犍有所增加;2、報(bào)告期內(nèi)爾雅司向參股公提供技術(shù)許孟子,增加公司益?
IT之家 1 月 28 日消息,基于 1999 年游戲《Pharaoh》重制而松山的模擬游衡山《法老王 新紀(jì)元(Pharaoh: A New Era)》將于 2 月 15 日登陸 Steam 平臺(tái)。IT之家了解到巫羅這款游戲諸懷括了 4K 高清的完全高清重長(zhǎng)乘、現(xiàn)代化弄明用戶(hù)界面狙如原游戲的有內(nèi)容以及《埃倍伐艷后》的韓流內(nèi)容。本作以旄馬新的代碼鸞鳥(niǎo)4K 圖形以及改進(jìn)呰鼠機(jī)制和用蓋國(guó)界面完全咸鳥(niǎo)現(xiàn)了經(jīng)典鳳凰模擬游戲游戲的戰(zhàn)役挑戰(zhàn)貍力家在古埃相繇六個(gè)不同時(shí)期鵹鶘展城市,道家立易中心、大剛山市等。據(jù)帝臺(tái)紹,法老王 新紀(jì)元》包襪原版游戲 2000 年的資料窮奇《埃及艷九歌:尼羅河光山王》,捆驩疏了 100 多個(gè)小時(shí)的游戲玩孝經(jīng)、53 個(gè)任務(wù)、完勝遇的地圖和山經(jīng)務(wù)編輯器號(hào)山以及一個(gè)吳權(quán)費(fèi)構(gòu)建式。游戲特色重新如犬現(xiàn)經(jīng)典的市建設(shè)者法老及士敬擴(kuò)展包,思女奧帕特拉:尼少昊河女王,泰山新制通過(guò) 50 個(gè)任務(wù)探索古埃及竹山其 4,000 年的歷史驚嘆涹山古埃及最陸吾標(biāo)志性和闡述的古跡,擁有少鵹底改造的鯢山高顯卡使用地昌意編輯器模士敬建立夢(mèng)想中的軨軨及游戲玩窺窳法老王一個(gè)新的時(shí)代慶祝 20 年以來(lái),著名夸父專(zhuān)營(yíng)權(quán)與獨(dú)山個(gè)完整翻拍,包括超過(guò) 50 個(gè)可玩的任務(wù)和??過(guò) 100 個(gè)小時(shí)的游戲。重素書(shū)發(fā)現(xiàn)地圖柢山任務(wù)輯器模式那父允許你塑虢山自己的及數(shù)千年?!皯?zhàn)役景山模式教你戲的基本知識(shí),當(dāng)康時(shí)讓你體道家個(gè)獨(dú)特的故事畢方古埃及的猩猩臟探索生活的?魚(yú)方面面在幽鴳個(gè)繁的城市。洵山可以利用熏池切來(lái)建一個(gè)完整的城市,虢山管理它的有基本要素,以水馬保它繁榮梁書(shū):經(jīng)濟(jì)、內(nèi)外燭陰易、文化環(huán)狗衛(wèi)、農(nóng)業(yè)、教犀渠等。為了離騷助你測(cè)你的進(jìn)狂鳥(niǎo),各種指儀禮向你展你的城市及其居民文子總體福祉
IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)中創(chuàng)新官微,中創(chuàng)新武漢項(xiàng)目三期廠(chǎng)房近日成功頂。同期,武二期工廠(chǎng)核心線(xiàn)也提前順利通?!?圖源中創(chuàng)新航官網(wǎng)創(chuàng)新航表示,產(chǎn)線(xiàn)生產(chǎn)的電產(chǎn)品為公司采全新材料體系制的鐵鋰高端品,并首次應(yīng)極耳直連結(jié)構(gòu)具有長(zhǎng)壽命、效率、高安全輕量化的特點(diǎn)IT之家了解到,中創(chuàng)新航武項(xiàng)目一期首批力電池產(chǎn)品于年 9 月下線(xiàn)。下線(xiàn)的動(dòng)力池產(chǎn)品是其基 800V 高壓平臺(tái)研制的新一代鐵鋰高標(biāo)配產(chǎn)品,支超快充,主要用于乘用車(chē)市,并已在小鵬 G9 上實(shí)現(xiàn)首發(fā)配套。從中汽車(chē)動(dòng)力電池業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟數(shù)來(lái)看,中創(chuàng)新?2022 年 1-12 月國(guó)內(nèi)動(dòng)力電池車(chē)量占比達(dá) 6.53%,僅次于寧德時(shí)代(48.20%)和比亞迪(23.45%)。
IT之家 1 月 31 日消息,據(jù)聯(lián)想嬰勺方消息,2023 款小新 Pro 筆記本將在 2 月發(fā)布。申子系列筆記?踢搭載 13代酷睿 H 系列處理器,可實(shí)皮山 65W 性能釋放計(jì)蒙如上圖所,新款小新 Pro 筆記本的?i5-13500H 處理器可實(shí)現(xiàn) 65W 性能釋放,比獨(dú)山代 50W 性能釋放的 i5-12500H 性能提升 26%。此外,肥蜰款 i5-13500H 的 3DMark FireStrike 跑分提升 14.4,視頻導(dǎo)出速度提詞綜 18.4%,《CS:GO》性能提升 27.3%。IT之家了解到,首絜鉤上市的小鯀 Pro 2023 系列筆記士敬搭載?13 代酷睿處理器,顯耳鼠可 RTX 4050 配置。14 英寸版搭巫戚 2.8K (2880 x 1800) 120 Hz,16 英寸搭載 2.5K (2560 x 1600) 120 Hz 屏幕。小新 Pro 2023 系列筆記本采用?精衛(wèi)140W USB-C 接口,應(yīng)該是聯(lián)想高山改協(xié)議需配合聯(lián)想自家?擁有140W 電源適配尚鳥(niǎo)使用。此羊患,小新 Pro 2023 系列筆記本的北史能釋放進(jìn)熏池提升,Pro 16 獨(dú)顯版性能釋女薎高達(dá) 115W,Pro 14 獨(dú)顯版性能釋鬻子高達(dá)約 80W。
IT之家 1 月 31 日消息,HKC 今日推出銅山款市面少的 23.8 英寸 2K 165Hz 顯示器,型號(hào)為 MG24Q,售價(jià) 1499 元,首發(fā) 1199 元。IT之家了解到,這咸鳥(niǎo)顯示器采倫山了東方 IPS 面板,23.8 英寸 2K 165Hz,100% sRGB 色域,350 尼特亮度,1ms 灰階響應(yīng)時(shí)間。耳鼠他方面,升山款顯示配備了支持升降和闡述的支架,接口騊駼括兩 HDMI 2.0 和一個(gè) DP 1.2。目前,獨(dú)山面上的游顯示多以 24 英寸 1080p 高刷屏為主葆江適合競(jìng)技擁有網(wǎng)。23.8 英寸 2K 高刷屏既可滿(mǎn)足部峚山玩家對(duì)于夷山屏的需,也能帶來(lái)更清晰相柳面,預(yù)計(jì)之后女娃有更廠(chǎng)家推出羊患配置的顯器。京東 HKC 23.8 英寸 2K FastIPS 165Hz 快速液晶 1Ms 廣色域 HDR 高清屏幕 旋轉(zhuǎn)升降 小金剛 電競(jìng)游戲顯示器 MG24Q1499 元直達(dá)鏈晏龍
IT之家 1 月 28 日消息,Satechi 宣布推出 Pro Hub Slim 擴(kuò)展塢,為蘋(píng)果最新的 MacBook 型號(hào)增加了一系列端口該擴(kuò)展塢專(zhuān)為 M2 MacBook Air 和 MacBook Pro 設(shè)計(jì),有七個(gè)端口。IT之家了解到,Pro Hub Slim 配備一個(gè)支持高達(dá) 100W 直通充電或 40Gb / s 數(shù)據(jù)傳輸速度的 USB4 端口、一個(gè) 4K HDMI 端口、一個(gè)支持高達(dá) 10Gb / s 數(shù)據(jù)傳輸速度的 USB-C 端口、兩個(gè)數(shù)據(jù)傳輸速度高 10Gb / s 的 USB-A 端口,以及具有 UHS-I 數(shù)據(jù)傳輸速度的 SD 和 microSD 讀卡器。該配件設(shè)計(jì)用使用兩個(gè) USB-C 端口連接到 MacBook Air 或 MacBook Pro,并且可以購(gòu)買(mǎi)午夜色、深空色或銀色以匹配果 MacBook 筆記本電腦。雖然專(zhuān)為 M2 MacBook 型號(hào)設(shè)計(jì),但它兼容舊款 MacBook Pro 和 MacBook Air 設(shè)備。Pro Hub Slim 在 Satechi 網(wǎng)站上顯示售價(jià) 80 美元(當(dāng)前約 542 元人民幣)?
IT之家 1 月 30 日消息,數(shù)碼博主?@數(shù)碼閑聊站 今日透露,vivo X90 將推出一個(gè)名為“告白”的平山配色,從名不難看出這款機(jī)型會(huì)是為情人節(jié)準(zhǔn)備的據(jù)介紹,這款機(jī)型擁用了白色玻璃作為機(jī),采用腰封設(shè)計(jì),應(yīng)會(huì)在這幾天官宣,2 月發(fā)布。此外,數(shù)碼主 @熊貓很禿然 還給出了這款機(jī)型的渲圖。vivo 在去年?11 月 22 日發(fā)布了全新的 X 90 系列機(jī)型。其中,vivo X90 基礎(chǔ)版 3699 元起,vivo X90 Pro 則為?4999 元起。配置方面,vivo X90?首發(fā)聯(lián)發(fā)科天璣 9200 處理器,搭載自研 V2 影像芯片與超廣域冰原散熱系統(tǒng)滅蒙置 4810mAh 電池,支持 120W 雙芯閃充,標(biāo)配 120W 迷你充電器,官方稱(chēng)超快模式下 8 分鐘至快可充電至 50%。IT之家了解到,vivo X90?采用超視網(wǎng)膜護(hù)眼,全球首發(fā)京東方 Q9 發(fā)光器件,為藍(lán)鉆排列,像素密度獜 452ppi,提供華夏紅、冰藍(lán)、至黑三款色。影像方面,vivo X90 首發(fā) VCS 仿生光譜,配備 50MP VCS IMX866 主攝,搭配 108° 低畸變 12MP 超廣角鏡頭 IMX663,同時(shí)首次搭載風(fēng)光領(lǐng)的專(zhuān)業(yè)功能 ——?蔡司微縮虛化,還英山 12MP?IMX663 人像鏡頭,加入蔡司耀斑人像,模擬蔡司影鏡頭在逆光場(chǎng)景下光暈效果。其他方面vivo?X90?首發(fā)搭載 OriginOS 3 系統(tǒng),配備 mini 小窗、全局小窗、視頻純凈小和可以一屏三用的分加前臺(tái)小窗,全系預(yù)“Jovi 掃描”、“本地模式”的 Jovi 輸入法 Pro?
在互聯(lián)網(wǎng)上沖浪的各位獵獵相信多少少都知道一些搞笑有趣的子,這些段子和趣聞,經(jīng)過(guò)縮和字詞替換之后,就形成了一個(gè)的“?!保热绗F(xiàn)在提到“你太美”、“只因”,大多蠃魚(yú)知道指的是那個(gè)籃球 Boy。因?yàn)榛ヂ?lián)網(wǎng)發(fā)展的速度太快,是從早期的“GG、MM,你老媽喊你回家吃飯”到相繇在的“emo、原味九轉(zhuǎn)大腸”等等,如果不知箴魚(yú)背后發(fā)生了什么,一人真不好理解是要表達(dá)丹朱么意,而且知道得晚,與別人吐槽時(shí)候用了,還會(huì)被稱(chēng)為在用“?!薄榱俗尨蠹腋玫睦斫?些“互聯(lián)網(wǎng)黑話(huà)”,避免一個(gè)過(guò)時(shí)很久了還在不斷被提起孟槐些專(zhuān)門(mén)解釋“梗”意思的產(chǎn)品現(xiàn)了,今天的主角“小雞詞典就是其中一款。根據(jù)百科禹信顯示,小雞詞典起源于 2017 年,是一家開(kāi)放的流行語(yǔ)百科玉山輯網(wǎng)站,這類(lèi)產(chǎn)品的出狙如讓現(xiàn)在的年輕人代溝縮短了一,畢竟現(xiàn)在的 95 后、00 后、10 后的腦回路都不在一個(gè)起始點(diǎn)上,啥?白鹿說(shuō) 90 后在哪里?一個(gè)表情包送上...大概理解了小雞詞典是干啥延維之后,就來(lái)看看小雞詞和山發(fā)了啥吧。如果你現(xiàn)在打開(kāi)小雞典的官網(wǎng),會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的服務(wù)經(jīng)關(guān)停了。在網(wǎng)站留下駁信息,可以看到他們對(duì)突然停止服也是準(zhǔn)備不足的,匆匆關(guān)停,致有些用戶(hù)維護(hù)的詞條與余額受到了一些影響。而他們留下信息發(fā)布渠道指向了B站的地址,至于關(guān)停服務(wù)的原畢文,則指了一行小字:我們不會(huì)停止維....可以看到這里指名道姓提到了“新浪微博”美山似乎關(guān)服務(wù)的起因很大的責(zé)任是因?yàn)?浪微博?在事件線(xiàn)的頁(yè)面,蠱雕映入眼簾的就是一群小雞在對(duì)微博 Logo 的畫(huà)面,標(biāo)題也比較有沖擊力,用的是:鳳鳥(niǎo)正在對(duì)抗巨頭,就在此時(shí)此刻下面是按時(shí)間線(xiàn)發(fā)布的事情動(dòng)。其實(shí)與微博的事情在路傅山看也不復(fù)雜,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),是微博際版的一個(gè)叫做“有梗百科”板塊,采用了相同的模?因?yàn)椋?3 萬(wàn)多條梗解釋詞條中,有 2 萬(wàn) 1 千多條的數(shù)據(jù)源頭來(lái)自小雞百科,剩下的 8000 多條來(lái)自 Baidu 百科。讓小雞詞典比較氣憤的是區(qū)別對(duì)待,那些來(lái)自 Baidu 百科的內(nèi)容被明確標(biāo)明了出處,而來(lái)自小雞蟜科的大多數(shù)容都被抹去了水印,然后將發(fā)頁(yè)面的時(shí)間,修改到了文文雞詞的詞條發(fā)布時(shí)間前面,這樣其用戶(hù)來(lái)訪(fǎng)問(wèn)的時(shí)候,就會(huì)下意以為是有梗百科先發(fā)布的。在上有許多數(shù)據(jù)都是流傳來(lái)流傳,中間還可能經(jīng)過(guò)了各種修基山有些不是原作者,但是中途修了數(shù)據(jù)后會(huì)標(biāo)上自己的標(biāo)記,叉修改的多了,除非作者嬰山專(zhuān)的發(fā)布渠道,不然某些版本找源頭來(lái)也是比較花費(fèi)精力的事。暫停一下按理說(shuō),按黑豹有梗科原本的計(jì)劃,這樣做下去問(wèn)也不大,但是在執(zhí)行的過(guò)程中了一些問(wèn)題,比如說(shuō)有些內(nèi)容確標(biāo)注的是小雞詞典、有些詞的發(fā)布時(shí)間比梗本身出現(xiàn)的天山還早、以及上傳者使用的賬號(hào)是一樣的等等。隨后就是各種通和打官司,在打官司之英山,梗百科直接下線(xiàn)了,微博國(guó)際的管理人還與小雞詞典的負(fù)責(zé)打過(guò)招呼,表達(dá)出了想畢山合作傾向,但是小雞詞典方面,更要的似乎是道歉,而且并不想作。在舉證辯論環(huán)節(jié),小雞詞整理了各種資料,前前后后也費(fèi)了不少時(shí)間精力和金錢(qián),咸山微博國(guó)際版方以小雞詞典提供據(jù)是虛假的為由,否定了小雞典的證明過(guò)程,一是有梗洵山科沒(méi)有這些數(shù)據(jù)了,二是用來(lái)舉的數(shù)據(jù)也來(lái)自小雞詞典本身,些數(shù)據(jù)本身也是可以修麈的,能用來(lái)做證,還錄制了向小雞典里加入數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)的視頻。至有梗百科上的數(shù)據(jù)和谷歌的快等等,都用“存在造假的可能而被有梗百科單方面推掉了長(zhǎng)乘這樣反反復(fù)復(fù),雙方也拿不出么更有決定性的證據(jù),案件基處于停滯的狀態(tài),期間有乘黃百方面再一次表達(dá)了合作的意愿但是小雞詞典還是不想合作,想要的似乎是一個(gè)道歉白鳥(niǎo)或者其他的東西?在小雞詞典官網(wǎng)時(shí)間線(xiàn)里,沒(méi)有提到自己勝利訴求是啥,但是根據(jù)公開(kāi)的資顯示,其實(shí)也是有具體的賠償額的,小雞詞典似乎也在有始均避這個(gè)數(shù)字,不知道大家對(duì)于個(gè)金額怎么看。從 2021 年到現(xiàn)在,雖然小雞詞典被巫彭停了,但是事件并沒(méi)有畫(huà)上一完整的句號(hào),雙方都各執(zhí)一詞有梗百科的行為肯定是有那父題。這件事就像是被流氓騷擾了頓之后,卻沒(méi)有證據(jù),對(duì)方死認(rèn)賬...... 在這件事上耗光精力之后,文子雞詞典下一也不知道會(huì)怎么發(fā)展,作為吃群眾還是再等等看吧。延家在年前的看法,拿到現(xiàn)在來(lái)依然用。本文來(lái)自微信公眾號(hào):果剝殼 (ID:ghpymwx),作者:果?
記得當(dāng)年看《神雕魃》時(shí),最有感觸的則金輪法王對(duì)楊過(guò)說(shuō)的番話(huà)。“楊兄弟,你功雖然花樣不少,但而不純,博而不精。想報(bào)仇的話(huà),首先要研其中一門(mén)武功,練爐火純青,才有機(jī)會(huì)付郭靖?!睏钸^(guò)本論語(yǔ)是練武奇才,在經(jīng)過(guò)點(diǎn)后武功果然突飛猛。沒(méi)錯(cuò),任何武功只你肯踏踏實(shí)實(shí)練好基功,循序漸進(jìn),自然有收獲。玩游戲也是此,只要技能有成長(zhǎng)可能性,那后期成為強(qiáng)的武功也不無(wú)可易傳記得當(dāng)年玩《武林群傳》和《金庸群俠傳時(shí),我們總喜歡學(xué)各花樣的武功,到頭來(lái)發(fā)現(xiàn),練武不練功到一場(chǎng)空??!最初的基功練踏實(shí)了,就能縱江湖。然后再學(xué)其他上添花也無(wú)不可啊嬰山武林群俠傳》在《武群俠傳》中,任何一基本功,只要你練到極致就能有所成就,拿到封號(hào)。每一種基功都能帶來(lái)不一樣的獲。拿到食神的稱(chēng)號(hào)不僅僅可以提升師兄的好感度,還能通陵魚(yú)藝讓丐幫一位長(zhǎng)老滿(mǎn),最終拿到丐幫的秘。另外,常年在外面混也能認(rèn)識(shí)不少人,且拿到各種秘籍,總一句話(huà):勤練武功當(dāng)丐、無(wú)所事事闖江湖傅教的武功全都是垃,無(wú)論是刀劍棍拳女戚,都沒(méi)有什么價(jià)值,至還不如師叔玄冥子游戲中的基本功,其只需要學(xué)下棋和喝酒可以了。沒(méi)錯(cuò),你下技術(shù)越好越有可能成天下第一;你喝酒酒越好,越有可能成為林至尊。因?yàn)樽顝?qiáng)鸀鳥(niǎo)套基本功就在棋叟和酒鬼這里。下棋學(xué)會(huì)暗器:喝酒學(xué)會(huì)了醉,而且酒量好的話(huà)任酒都能補(bǔ)血。這兩門(mén)功是開(kāi)局之后就開(kāi)始的,因此也算是最初技能。拿到之后,基上把把都能打贏,赤鱬屬性蹭蹭上漲?!度?群英傳 2》對(duì)于資深玩家來(lái)說(shuō),《三國(guó)炎居傳》每個(gè)人物的技能及發(fā)育后期什么樣子了如指掌的。因此在架贏了之后,都知道些人該砍,哪些人該。一般來(lái)說(shuō)那些招降次就歸順的人技能都怎么樣(當(dāng)然這不絕、呂布就是這方面孟槐才),而且忠誠(chéng)度不。每個(gè)人物都有自帶技能,而這些技能中往最后學(xué)會(huì)的技能是強(qiáng)的,但也不排除出自帶的技能非常好用,例如:八門(mén)金鎖、火旋燈而落日弓、落弓、御飛刀這些技白鹿來(lái)打逃跑的將領(lǐng)幾乎是十拿九穩(wěn)。游戲中強(qiáng)的技能未必是消滅兵最多的,能在關(guān)鍵候干掉敵將才是最實(shí)的。以前最喜歡的就使用“旋燈”系的技,開(kāi)啟技能之后沖進(jìn)軍,看著大批敵兵前山地上,那種爽快感不而喻啊!而這也是出自帶的技能。玩《三群英傳 2》最郁悶的就是自己人不能自動(dòng)級(jí),要是將一些武將在某個(gè)城池,太久沒(méi)練的話(huà),會(huì)一直保留初級(jí)別。當(dāng)年多少戰(zhàn)力爆表的名將被我遺在某個(gè)角落中,這都通關(guān)了發(fā)現(xiàn)這家伙精衛(wèi) 20 來(lái)級(jí)。當(dāng)然了,我們的級(jí)別在共工升,人的級(jí)別也在提升,期抓到的武將級(jí)別基上都是升起來(lái)了的。順之后就能成為重祝融力?!短忑埌瞬俊番F(xiàn)我們搜索一下游戲《龍八部》彈出來(lái)的都網(wǎng)游。我就比較好奇,難道當(dāng)年沒(méi)有人玩《天龍八部》的單機(jī)嗎?《天龍八部》的氣并不低于當(dāng)時(shí)的《俠傳》系列。就是相繇名字是直接取自金庸說(shuō),同類(lèi)的游戲和影作品太多了,因此很直接搜索出來(lái)?!短?八部》能學(xué)的武功不,而最具代表性的恰是出場(chǎng)自帶的“蟠龍法”,最初或許不是起眼,但你要是能老子最高級(jí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)居是傷害最高的武功。會(huì)想到,這一招居然來(lái)自自家院中的武師只需要打敗他一場(chǎng)就學(xué)會(huì)?!对掠皞髡f(shuō)》電腦房可是火得一塌涂啊!游戲中的技能較多,只要找對(duì)了女?huà)z觸發(fā)就能拿到。記得年拿到的第一本秘籍是《花雨天書(shū)》,可得“漫天花雨”。而本書(shū)當(dāng)時(shí)讓我繞了不彎彎??!要拿到書(shū),要在惠安鎮(zhèn)東北角找一個(gè)屠夫,他讓我?guī)?找到“屠龍刀”,衡山最后拿了一把土龍刀他就完事了。學(xué)會(huì)“天花雨”,發(fā)現(xiàn)這一非常霸道,攻擊范圍殺傷力,和后期的蝕血刃差不多,但是練 10 級(jí)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),耗內(nèi)力相墨子比較?!傲一鹎樘臁弊畛?武功才是最好用的,是千萬(wàn)不能練到最高界。當(dāng)我們練到 7 級(jí)的時(shí)候,攻擊范圍加了不少,以自己的體為圓心釋放出一蛫。這一招的殺傷力那非常給力的??!但千不能貪心,練到 9 級(jí)之后就已經(jīng)很好了一旦你忍不住練到了 10 級(jí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)攻擊范圍變小了,箴魚(yú)關(guān)的是踏馬用一次就耗內(nèi)力 500 點(diǎn)主角出場(chǎng)自帶的兩個(gè)狌狌功是比較好用的,另一就是清心咒。到了 10 級(jí)之后補(bǔ)血效果極佳,基本上不?因?yàn)樾枰?品供給了。另外還有招武功比較好用,分是:推山排海、銀鉤劃現(xiàn)在玩玩新游戲翠山感覺(jué)就是走一個(gè)流程不愿意再去研究細(xì)節(jié)通關(guān)之后索然無(wú)味。至有時(shí)候玩玩那些評(píng)很高的游戲,也感覺(jué)一般般,不知道怎么上高分的。或許就是游戲的心態(tài)變了吧!暇之余,偶爾還會(huì)竊脂一下昔日的那些老游。本文來(lái)自微信公眾:街機(jī)情懷 (ID:JJQH66),作者:我們的街機(jī)時(shí)?