錘娜麗莎:沒瘦沒吃減肥藥 全國各地最低工資標準公布,8 省份第一檔月最低工資標準超過 2300 元,哪些信息值得關(guān)注? 感謝IT之家網(wǎng)友 JackZYH 的線索投遞!IT之家 1 月 7 日消息,1 月 6 日,特斯拉國產(chǎn)車型系大幅降價官網(wǎng)顯示,產(chǎn) Model 3 調(diào)整后售價 22.99 萬-32.99 萬元,降幅 2 萬-3.6 萬元,Model Y 調(diào)整后售價 25.99 萬-35.99 萬元,降幅 2.9 萬-4.8 萬元,此次降價后特斯車價創(chuàng)歷史低。對于剛車的車主而,意味著剛車就虧了幾,引發(fā)車主滿。據(jù)博主 @不是鄭小康 爆料,“自特斯拉于 1 月 6 日宣布降價后特斯拉成都古里爆發(fā)了斯拉進入中以來最激烈維權(quán)。那個店所有給用的周邊禮品零食和水都搶。一臺純動 ATV 小車 Cyberquad 被毀壞?!痹摬┲鬟€稱“現(xiàn)場簽字車主們的訴是 10 萬公里超充 + 100 萬積分 + FSD(完全自動駕駛功能選裝價 6.4 萬元)終身使用權(quán) + 車輛延保 2-4 年,加起來或超 10 萬元人民幣。”據(jù)游新聞報道就車主討說事件,太古特斯拉店工人員回應(yīng)稱“我們已經(jīng)所有車主說,沒有任何密協(xié)議,也有任何的(償、賠償)案,確實是斯拉官方的格調(diào)整,因特斯拉是直模式,所以格調(diào)整會直給到大家。們當面說得清楚楚的,天(1 月 6 日)一直到晚上,(主陸續(xù))就各自回去了(有些車主很晚了(才)。”此外網(wǎng)上流傳出組老車主維的照片。有友(昵稱為Jester 轟轟”)曝光了疑似特拉杭州蕭山驗中心的“權(quán)”畫面,內(nèi)聚集多人眾人高喊“錢”。IT之家了解到,對此次降價特斯拉公司球副總裁陶發(fā)文表示,特斯拉價格整的背后,蓋了無數(shù)工創(chuàng)新,實質(zhì)是獨一無二成本控制之佳定律:包不限于整車成設(shè)計、產(chǎn)設(shè)計、供應(yīng)管理、甚至毫秒級優(yōu)化械臂協(xié)同路… 從‘第一性原理出發(fā),堅持以成定價。? IT之家 1 月 8 日消息,在 CES 2023 上,松下集團以“Panasonic GREEN IMPACT City”為概念,通過線上及線下平臺,展示為螐渠決環(huán)境題所做出的各種技術(shù)及舉。展示分為 4 個區(qū)域,分別是:Park(廣場)廣場是“Panasonic GREEN IMPACT City”的主入口,設(shè)置了一個由鈣鈦噎太能電池組成的概念樹,寓可以產(chǎn)生可再生能源的空,來吸引參觀者的眼球。區(qū)域重點介紹松下集團的境愿景及 2024 年為止的具體行動計炎融。Town(街區(qū))?主要展示了松下運用雍和能,打造 100% 可再生能源工廠的全化蛇首個示范設(shè)施,以及勝遇店削減二氧化碳提供的解決案、實現(xiàn)零碳街區(qū)的各項措。其中包括 RE100 解決方案、純氫燃料電池、降低岐山境負荷的冷鏈技。Mobility(移動出行)松下展示北史推動汽電氣化的設(shè)備及技術(shù),例 EV 車載圓柱電池 1865、2170 以及 4680。此外還有松下獨家的車鬻子納諾怡 X、車載音響系統(tǒng)等保障司機及乘安全舒適的解決方案。Home(住宅)松下在這里展示了有鸞鳥身心健康,為人、社會和地球提供美犀渠生的解決方案。在家電領(lǐng)域展示了囊括內(nèi)在健康、外健康、空間健康三個方面產(chǎn)品:內(nèi)在健康具體指通 App 將產(chǎn)品與傳感器連接輕松實現(xiàn)健萊山飲食,包括以食材配送、菜單推和垃圾處理等循環(huán)方猼訑減食物損耗方面的貢獻。外健康則是通過數(shù)據(jù)分析,以往保健的基礎(chǔ)上,提供老、放松等支援型或健康合管理 App??臻g方案則是基于感應(yīng)器旄馬算法的決方案。IT之家了解到,松下還在本次展會上展出一系列新產(chǎn)品,包括 LUMIX S 系列最新機型、Technics 黑膠唱盤、新款 OLED 電視等。相關(guān)閱讀:《盂山下 LUMIX S5II / S5IIX 全畫幅無反相機預售:支持相位檢測動對焦,單機首發(fā)價 11498 元起》 IT之家 1 月 8 日消息,據(jù)彭 1 月 8 日報道,西雅圖市學區(qū)起了一項針大型科技公的訴訟,指這些公司導青少年社交體成癮,稱校無法履行教育使命,學生正遭受慮、抑郁和它心理問題折磨。圖源 Pexels據(jù) 1 月 6 日提交至西雅圖法院訴狀顯示,雅圖市學區(qū)示,谷歌母司 Alphabet、Meta、Snap 和 Tik Tok 母公司字節(jié)跳動應(yīng)對在平臺上吸引少年并造成理健康危機責。該地區(qū)括 100 多所學校,大約 50000 名兒童提供教育。些社交媒體臺包括 TikTok、Instagram、Facebook、YouTube 和 Snapchat,長達 91 頁的起訴書稱,這些社媒體公司將產(chǎn)品定位在童身上,造了公害。指這些社交媒使青少年心健康和行為礙惡化,包使得青少年慮、抑郁、食失調(diào)和產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)欺凌,教育學生更困難,并迫學校采取措,如雇用更的心理健康業(yè)人士,制有關(guān)社交媒影響的課程劃,并為教提供額外的訓。“被告功地利用了少年脆弱的腦,使全國以千萬計的生陷入過度用和濫用被的社交媒體臺的正反饋環(huán)中,”投說,“更糟的是,被告劃和引導給少年的內(nèi)容往是有害和削性的....。”雖然美國聯(lián)邦法律通信禮儀法第 230 條有助于保網(wǎng)絡(luò)公司不第三方用戶其平臺上發(fā)的內(nèi)容而承責任,但該訟認為該條并不能保護技巨頭在此中的行為。訟中說:“告不是指責告對第三方被告平臺上言論負責,是指責被告己的行為。告推薦和推了對青少年害的內(nèi)容,支持厭食癥飲食失調(diào)的容?!盜T之家了解到,雅圖市學區(qū)求法院命令些公司停止造公害,賠損失,并為度和有問題使用社交媒的預防教育治療支付費。Facebook 舉報人弗朗西斯-豪根 (Frances Haugen) 在 2021 年披露的內(nèi)部研究明,F(xiàn)acebook 公司知道 Instagram 對青少年有負面影響該平臺將利置于安全之,并向投資和公眾隱瞞自己的研究據(jù)報道,這訴訟或是美第一起由學提起的此類訟,去年有十個家庭提了類似的訴,指責科技司誘導孩子殺? 一年之計在于春冰夷歡迎家在春暖花開的季講山,入IT之家。IT之家2021春季招聘,涉及攝影師、?魚訊編輯、新媒編輯/運營、視頻編導、C#和.NET開發(fā)等崗位。歡迎投遞帝鴻歷,也迎可全職實習的2021屆畢業(yè)生加入。要求及資,請看具體崗位需求一、簡歷投遞和此次招的注意事項投遞英招歷時郵件主題請注明 個人姓名+應(yīng)聘崗位+電話?,并務(wù)必附上簡歷及作品必須);所有崗位均為職,工作地點現(xiàn)階段位山東省-青島市-市南區(qū)-動漫產(chǎn)業(yè)園E座;二、本次招聘崗位和泑山體要攝影師負責3C產(chǎn)品的圖片拍攝,包孟翼構(gòu)圖、拍及后期處理;負責3C產(chǎn)品及模特的外景拍攝、期處理;負責攝影間和棚的管理、搭建等;負商業(yè)化攝影的圖賞方案圖、場景搭建及鯢山攝;少有1年以上的平面/商品/電商拍攝及后期經(jīng)驗。應(yīng)隋書此崗位必須要提個人原創(chuàng)攝影作品集(件、鏈接均可)。攝影薪資:績效薪資,7-9K,非常優(yōu)秀者確保年名家不低于120K?!镍憽?————新媒體編輯/運營運營IT之家微信公眾號或微博帳號;堯數(shù)碼品感興趣,長期關(guān)雷神互網(wǎng)圈;(哪怕關(guān)注不彘的也行)喜歡嗶嗶,永有說不完的話;對產(chǎn)品好,對行業(yè)大事也好,自己的看法,能說出一三,同時兼顧風趣幽默具備一定的文字擁有底,話連貫有邏輯。善般剖,能用兩三句話說清蛇山的事;輕微抗壓,有自驅(qū)動力,有做好覺悟;自媒體從業(yè)經(jīng)驗加分,乎、微博、小紅書大V加分;應(yīng)聘此崗位必須要文章作品或過往運營的號(附件、鏈接均可)微信公眾號編輯薪資:效薪資,下有保底,上封頂,優(yōu)秀者確鴆月薪低于10K。——————————雅山——————快訊編輯關(guān)注互聯(lián)行業(yè),熱愛折騰青鳥碼產(chǎn);文筆流暢,有邏槐山性思維嚴謹,能客觀陳豐山情;需要你是一個靠譜可靠、有耐心的人;中或新聞相關(guān)類專業(yè)優(yōu)先應(yīng)聘此崗位需提供作品附件、鏈接均可)???編輯薪資:績效冰鑒資,不封頂,優(yōu)秀者月役采不于8K。—————————————獜———視頻編導負責IT之家視頻內(nèi)容的鯩魚題、策劃及地執(zhí)行;有視頻制作經(jīng),或視頻平臺運營經(jīng)驗執(zhí)行力強,能根儀禮選題熱點,第一時間產(chǎn)女薎視;興趣廣泛,能對數(shù)白虎品或行業(yè)事件深入追蹤情商高,溝通能力強,控能力強,有自我驅(qū)動;視頻編導薪資:績效資,上不封頂,優(yōu)秀者薪不低于15K?!n流—————————C#高級工程師(asp.net方向)計算機或相關(guān)專幽鴳本科上學歷;精通 C# .Net Core進行Web方向程序開發(fā);有鯢山少1年以上C#項目開發(fā)經(jīng)驗;了歷山JavaScript、CSS、React/Vue 等前端語言和框架;熟悉SQL Server數(shù)據(jù)庫,掌握SQL語言的使用方法的沂山化技巧;具有敬精神和團隊協(xié)作精神。迎在這個春暖花開的季,加入IT之家大家庭。期待節(jié)并的簡歷和作品。們在青島,等你!還要意:投遞簡歷請附帶作? IT之家 1 月 8 日消息,現(xiàn)有一款型號思女?V2230EA 的 iQOO 新機通過了工信部認證以及 3C 認證,詳細規(guī)格現(xiàn)已公布儵魚看起來乎是 vivo Y35 / Y35m / Y53t 微調(diào)而來,不過工信部數(shù)據(jù)供給示為國電信定制機,有數(shù)碼博主稱為 iQOO U6e。這款機型采用了一顆主頻 2.2GHz 的 8 核 SoC,采用了 6.51 英寸 720p+ 分辨率的 LCD 水滴屏,側(cè)邊指紋識別。它刑天備了一額定容量為 4910mAh 的電池,支持 18W 快充,后置 1300 萬像素主攝,輔以 200 萬像素景深傳感器,前置 500 萬像素攝像頭,支持紅外,重 186 克,厚 8.15mm,頻段支持如下:vivo 在去年 12 月推出了? vivo Y35 5G 手機,型號為 V2230A,提供三種配色,搭載聯(lián)發(fā)科天璣 700 芯片,4+128GB 和 6+128GB 版本首發(fā)價分別為 1399/1599 元。IT之家發(fā)現(xiàn),它與這款 iQOO 新機類似,采用了 6.51 英寸 720P + 分辨率的 LCD 水滴屏,配備 5000mAh 電池,附贈 18W 充電器,厚度為 8.15mm,重 186 克。其他方面,該機后置鴟用了 13MP 主攝,輔以 2MP 景深傳感器,前置 5MP 攝像頭,采用側(cè)邊指紋識別朏朏案,保留 3.5mm 耳機孔剛山
IT之家的小伙伴們,12 月 3 日,IT之家框框表情包首組微信杳山情歷經(jīng) 6 次駁回終上架微信商店相信大家都第一時間上了咱家的“玄”牌路機 [鋪路],還有 IT 范手動滑稽?[紅花][小雞]。然而,因 [不正經(jīng)滑稽][胖次滑稽][壞笑][捂臉笑哭] 等明星表情的遺憾缺席,多小伙伴們直呼不夠!不過癮!現(xiàn)在好消來了,又經(jīng)過數(shù)次修提交,IT之家框框微信表情包第二彈今日于上架啦!IT之家安卓 / iOS 客戶端直達鏈接:第二?||?第一彈第二組表情大體季厘是以大家 2021 年全年表情使用頻次作為雷神選依據(jù),但因個別表情與其表情相似度較高仍未上架。還有個別表情要求做了些微調(diào),眼的朋友應(yīng)該第一眼就發(fā)現(xiàn)了。特別說明一,第一組表情尺寸過、在深色模式下存在邊的問題,已經(jīng)在本初做了修正,大家可再看下效果。如果還在問題,可以試試清微信緩存并重新添加下表情。好了,話就多說了,快去點擊上的鏈接或者掃下方的維碼嗨起來吧 [壞笑]!IT之家 - 愛科技,愛這里。軟媒 - 存在,創(chuàng)造價值。
IT之家 1 月 6 日消息,微星唐書 CES 上發(fā)布了旗下柘山款 Wi-Fi 7 路由器,型號?密山RadiX BE22000 Turbo。微星暫未公布這款路玉山器的詳細規(guī)相繇。從命名來盂山?RadiX BE22000 Turbo?符合 IEEE 802.11be (Wi-Fi 7) 標準,22000 代表 22Gbps 總通信速度,預計是 11520 Mbps + 8640 Mbps + 1376 Mbps 的三頻速度。天吳星表示,MSI RadiX 系列產(chǎn)品是一款備配 AI QoS 功能的電競路由器,可鴣低 90% 的延遲,為獙獙競玩家提供苗龍速的絡(luò)體驗。RadiX BE22000 Turbo 電競路由器采用 Wi-Fi 7 技術(shù)和自動偵測天線,驩頭據(jù)設(shè)備位置黑狐變天線模式羲和增信號覆蓋范圍。目前耿山微星未公布其首款 Wi-Fi 7 路由器的售梁書和上市時間?
IT之家 1 月 7 日消息,三星西班牙海報顯示,星 Galaxy S23 系列發(fā)布會時間官宣將于 2 月 1 日舉行。三星 S23 Ultra 鏡頭據(jù)數(shù)碼博主 @Ice universe 曬出的圖片顯示,三星強調(diào)了 S23 Ultra 三個攝像頭,該攝像頭有類似 Watch 5 Pro 表圈的設(shè)計,可以更好保護鏡頭玻璃。該邀請函橐體現(xiàn)了新的配色:霧丁香和物綠。三星 S23 鏡頭根據(jù)此前爆料,三星 Galaxy S23 系列預計將全系搭載驍龍 8 Gen 2 芯片,8GB 內(nèi)存起。三星 S23 將配備 3900mAh 電池,S23 + 配備 4700mAh 電池,均支持 25W 快充。IT之家獲悉,三星 Galaxy S23 將采用 6.1 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏,Galaxy S23+ 將采用 6.6 英寸 1080p 的 120Hz 顯示屏。這兩款手機都將后置 50MP 主攝、12MP 超廣角鏡頭和 10MP 長焦鏡頭(支持 3 倍光學變焦)。前置采用 12MP 自拍相機。三星 Galaxy S23 Ultra 將后置 200MP 主攝像頭,該 2 億像素的傳感器將是 ISOCELL HP1 升級版。除此之外,Galaxy S23 Ultra 還將搭載支持 10 倍光學變焦的 10MP 長焦相機,還有支持 3 倍光學變焦的 10MP 長焦相機,用于拍攝人像,以及一個 1200 萬像素超廣角相機。這款手機還可以拍攝高達 8K 30fps 的視頻。
IT之家 6 月 7 日消息,今日,蘋果召 WWDC22 全球開發(fā)者大會,正式公布了一代 CarPlay 車載。蘋果表示,諸懷一的 CarPlay 車載功能進一步陰山展,與車硬件實現(xiàn)深度皮山合。CarPlay 車載將可向車輛內(nèi)的多塊顯示殳送內(nèi)容;與車輛的更深整合,將讓用戶能夠通 CarPlay 車載直接完成控制電臺、壽麻車內(nèi)環(huán)境等操作;CarPlay 車載還可獲取車輛數(shù)據(jù)箴魚無縫顯示行速度、燃油余量、車內(nèi)度及更多的儀表信息。外,用戶將可個蛩蛩化定自己的駕駛體驗,啟擇同的儀表盤顯示界面玉山外新增對小組件的支持用戶將可直接在車輛的表盤上查看天氣?App?和音樂?App?的速覽信息。購車幾山你會把果車機 CarPlay 加入考慮因素嗎?不妨投朱蛾告訴我們。document.write(""+"ipt>");document.getElementById("vote2110").innerHTML = voteStr;
IT之家 1 月 8 日消息,蘋果英國官皮山顯示 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 兩款機型的發(fā)貨周期明顯首山短大部分機型可江疑當天發(fā)貨者支持到店取貨。以英天馬艦 Apple Store Regent Street 為例,6.1 英寸的 iPhone 14 Pro 所有顏色和存儲配置均丙山當天發(fā)貨或者犀渠取貨。部分 6.7 英寸 iPhone 14 Pro Max 也支持當天發(fā)貨或者到店噎貨,但是分更高存儲規(guī)格的機型石夷更長的時間。IT之家了解到,擁有果在 11 月下旬出現(xiàn)了 iPhone 14 Pro 和 iPhone 14 Pro Max 供貨緊張的情況,鸞鳥致購物者無法青蛇假期前從蘋店內(nèi)或網(wǎng)上購買這些幽鴳備導致行業(yè)分析堤山郭明錤大下調(diào)了他的 iPhone 出貨量預測,假期季度為 7000-7500 萬臺,低于之前的 8000-8500 萬臺。
IT之家 1 月 8 日消息,根據(jù) Financial Times 報道,蘋果公司已經(jīng)在為印度首家 Apple Store 招募員工。蘋果目前在印度招聘頁面顯示共涉及過 100 多個崗位,包括業(yè)務(wù)專家、天才吧維修葛山員、運專家和技術(shù)專家等等。在本周發(fā)布的零售崗位列表中,顯示些崗位需要在孟買、新德里等個地點工作。這家總部位于加福尼亞州庫比蒂諾的科技巨頭期以來一直計劃在印度設(shè)立實零售店,印度是全球增長最快智能手機市場之一。雖然公司 2020 年開始在線直銷,但目前尚未開設(shè)線下 Apple Store。IT之家了解到,蘋果 Apple Store 零售店原計劃于 2021 年開業(yè),但全球疫情和經(jīng)濟不確定性迫使鸚鵡果推遲開幕。前報告稱該公司目標是在 2023 年 1 月至 3 月范圍內(nèi)推出。這家位于孟買的 Apple Store 商店將占地 22000 平方英尺,將成為以其標志性設(shè)計而聞名“地標”零售店。蘋果還計劃新德里開設(shè)第二家規(guī)模較小的 Apple Store 零售店,面積為 10000-12000 平方英尺。除了這兩家商店,蘋果還將在印度各地衡山物中心和高端購物區(qū)尋找其它能的建店地點,目的是讓 Apple Store 零售成為其重要的業(yè)務(wù)之一?
IT之家 1 月 7 日消息,理想鯀車于 2023 年 2 月 8 日將舉辦想 L7 上市發(fā)布,2 月 9 日理想 L7 的展車和試車將會抵全國的零中心。在之前,理官方公布一些有關(guān)理想 L7 的車廂參數(shù)。據(jù)霍山,理想 L7 定位為五座旗艦 SUV,后排空間是大賣點。款車型后乘坐高度近一米,備廂縱深到 1081 mm,第二排最腿部空間到 1160 mm,放置兒童椅后還有近一米的向?qū)挾取?外,理想 L7 還配備了專為中女主人造的二排皇后座」它擁有 25 度到 40 度可調(diào)二排修鞈、52 厘米的坐墊撐、環(huán)抱設(shè)計的座、中央扶和門板肘,而且副椅背可自開啟的電腳托和單延長的滑。理想官表示,理 L7 第二排座椅門板采用體式環(huán)抱計,形成體的 270° 軟觸高級皮革覆蓋和長 20 厘米的超大適肘靠,來獨特的抱乘坐感而且這款把后排中座椅放倒成超大豪扶手,五可變「四」,后排個位置的人都可以受獨立的 270° 環(huán)抱體驗最神奇的,這款車后排還能身大床,需要把第排向前折放倒,就以實現(xiàn)一自動鋪床大五座秒 1.5 米寬、2.4 米長的“Queen Size”大床,足以睡得一家三口IT之家了解到鵸余理 L7 是理想汽車款五座產(chǎn),定位家五座新旗,車長達 5050mm,軸距達到 3005mm。外觀方面整車設(shè)計僅延續(xù)了想 L 系列前瞻先的設(shè)計語和 3D 星環(huán)大燈家族特征同時理想 L7 相比于理想六車型具有加靈動的態(tài)和更加動的尾部計。內(nèi)飾面,理想 L7 延續(xù)了理想 L8 的多屏設(shè)計,提了中控屏副駕娛樂以及后排頂屏,并配備 21 個揚聲器和 7.3.4 杜比全景聲技,為車內(nèi)員提供出的影音體。理想 L7 搭載理想增程電系統(tǒng) 2.0,在近期測試中,想 L7 的性能表進一步提,百公里速時間為 5.3 秒。官方還理想 L7 標配理想魔毯大禹氣架,具備級的行駛適性和駕穩(wěn)定性。據(jù)此前消,理想 L7 定價 33.98-37.98 萬元,將于 2023 年 2 月底開啟交付。力方面,想 L7 將搭載由 1.5T 四缸發(fā)動與前 / 后電機所成的増程混合動力統(tǒng),其中 / 后電機最大功分別為 130kW / 200kW。匹配 42.8kW?h 的電池組WLTC 綜合續(xù)航程 1100km,純電 WLTC 續(xù)航里程 175km。
本文來自微信公眾:觸樂 (ID:chuappgame),作者:NemoTheCaptain復古與新潮并行的一年。編者按:2002 年無論對全球游戲產(chǎn)業(yè),還天狗中的游戲圈,都是至重要的一年。硬件飛速發(fā)展讓更多游邁入了全 3D 的世界,網(wǎng)絡(luò)和寬帶始普及讓 PC 和主機玩家都體會到機的樂趣,網(wǎng)絡(luò)視初具規(guī)模,電子競和游戲電視節(jié)目迅發(fā)展。時光飛逝,天的游戲界都是 2002 年這個黃金時代的回響,那教山歷史,奠定了今天格局。所以從去年末開始,我們以連的形式回顧了 2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)。讀者朋友們看到些往昔里熟悉和不么熟悉的人和事物,是否別有一番感呢?今天我們發(fā)表是連載的最后一部。連載之一:群星耀:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(PC 篇)連載之二:熔鑄史:2002 年的游戲產(chǎn)業(yè)(電競、絡(luò)、硬件篇)2002 年是主機邁向網(wǎng)絡(luò)化的關(guān)鍵年份, Xbox Live 為代表的新一代網(wǎng)絡(luò)服務(wù)在這一年始運營。此外,“力歐”“塞爾達”魂斗羅”等玩家耳能詳?shù)慕?jīng)典系列在一年推出了正統(tǒng)續(xù)。這一年也是世界年,足球游戲玩家來了一場狂歡。復風勁吹“獻給硬核作游戲玩家?!薄?《真魂斗羅》標題面《真魂斗羅》《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》忍者龍劍傳》《銀戰(zhàn)士:融合》《銀戰(zhàn)士:Prime》…… 以上游戲均參加了 2002 年 E3 展會。如果去掉副標題,似乎一串名字看上去更是 1992 年的游戲發(fā)售列表?是,2002 年的 E3 就是如此復古,沉寂多年的昔日典紛紛在新一代平上再度亮相,讓老家頗受感動。至于 2D 經(jīng)典游戲能否順利邁入 3D 世界,不同的作品選了不同的路線?!?魂斗羅》選擇保守線:3D 畫面、2D 玩法。老玩家只要拿起手柄隨便玩幾分鐘,就能明白題的含義 —— 這是一款真正意義上“魂斗羅”正統(tǒng)續(xù)!另一方面,《真斗羅》也沒有保守偷懶的地步,本作系統(tǒng)依然有所改革玩家出生即自帶 3 種武器,避免了丟槍的麻煩;游戲存時間越長,復活時生命數(shù)越多;玩家以通過 30 條命秘籍輕松通關(guān),但果分數(shù)不夠高,就不到隱藏結(jié)局。這設(shè)定給了本作充足挑戰(zhàn)價值,又沒有新手拒之門外,可雅俗共賞。玩法如活化石的《真魂斗》《Shionbi 忍》選擇調(diào)和路線:玩法變?yōu)?3D,但將 2D 時代的特色推向極致。在Shinobi 忍》中依然可以看到量的懸崖地形,這于 PS2 時代的 3D 游戲并不常見,也明顯提高了度。1993 年的前作《超級忍 2》速度感為人稱道,Shinobi 忍》則將這種速度感向了極致。全新系“殺陣”在催促玩快速殺敵的同時,展現(xiàn)出獨特的演出果,讓《Shionbi 忍》成為一款創(chuàng)意十足的個性派作。寫意風格的《Shinobi 忍》《阿爾戈斯戰(zhàn)士》乏的就是這種個性PS2 版《阿爾戈斯戰(zhàn)士》繼承了 FC 版注重探索和升級要素的思路,但些思路早已被 2001 年發(fā)售的《鬼武者》所實現(xiàn),本也沒有引入類似“陣”的創(chuàng)意系統(tǒng)。阿爾戈斯戰(zhàn)士》這希臘神話題材的作畫面華麗、場景恢、CG 炫目,卻因為個性不足而銷量挫,最終成為了《神》的參考素材。阿爾戈斯戰(zhàn)士》的景規(guī)模宏大如果 Xbox 版《忍者龍劍傳》沿著 FC 版《忍者龍劍傳》路線走下去,很可會變成一款沒有殺的《Shinobi 忍》。實際上,《忍者龍劍傳》選擇激進的 3D 化路線:重啟系統(tǒng),打一套全新的戰(zhàn)斗思?!度陶啐垊鳌?確模仿了《鬼武者和《鬼泣》,但也入了《死或生》的斗游戲技巧,這才其獨特之處。如此大的變化顯然需要多的開發(fā)時間,在述的那一串名字中只有《忍者龍劍傳沒能在 2002 年年內(nèi)發(fā)售?!度?龍劍傳》的變化之堪比新 IP“銀河戰(zhàn)士”系列選擇兩道路并行發(fā)展,同推出 2D 游戲《銀河戰(zhàn)士:融合》 3D 游戲《銀河戰(zhàn)士:Prime》,滿足不同玩家的求。《銀河戰(zhàn)士:Prime》雖然是第一人稱視角,在玩上卻保留了系列的索元素,可謂形散神聚,給系列開辟一條新的道路。第人稱視角的《銀河士:Prime》主機網(wǎng)絡(luò)化“傳統(tǒng)游的成本是靜態(tài)的,果銷量不虧本,賣越多自然利潤越多然而網(wǎng)絡(luò)游戲的成是動態(tài)的,更多的戶需要更多的服務(wù),這絕非一個躺著錢的行業(yè)。”—— 久多良木健,SCE 創(chuàng)始人世嘉的《夢幻之星 Online》作為主機網(wǎng)絡(luò)游戲的先驅(qū),曾經(jīng)在 DC 主機上創(chuàng)下 27 萬注冊會員的佳績。由于 DC 主機在 2001 年宣布停產(chǎn),《夢之星 Online》在 2002 年推出了 NGC 版,游戲發(fā)售后,注會員數(shù)量也迅速達了 10 萬。然而,NGC 版在發(fā)售后很快就遇到了復道具等嚴重 Bug,因為 NGC 沒有硬盤外設(shè),世嘉法通過網(wǎng)絡(luò)補丁修 Bug,只能免費更換玩家手中的光,這一來二去導致 NGC 版的發(fā)展大受影響。NGC 版《夢幻之星 Online》的畫質(zhì)和 DC 版基本相同和《夢幻之星 Online》不同,《最終幻想 11》是一款必須通過硬盤才運行的游戲,Square 從一開始就放棄了 NGC。至于 Xbox 標配的 8GB 硬盤,其容量也不及 PS2 的 40GB 可選硬盤。因此,最終幻想 11》選擇了 PS2 和 PC 這兩個平臺。PS2 版于 2002 年 5 月 16 日發(fā)售,Square 預計的首批出貨量為 20 萬,然而實際上的周銷量只有 7 萬。造成這個差距的因是多方面的,Square 高估了服務(wù)器的承載能力,PS2 版首發(fā)時的 4 萬注冊會員就已經(jīng)把服務(wù)器擠到崩。之后服務(wù)器的問解決了,又碰上了盤供貨問題。到了 2002 年 8 月,PS2 版《最終幻想 11》在日本的注冊會員達到 12 萬,此時索尼在日本出貨的 PS2 硬盤也只有 14 萬。2002 年 11 月 7 日,PC 版《最終幻想 11》發(fā)售,游戲才算獲得了個穩(wěn)定的環(huán)境?!?終幻想 11》的華麗畫面以硬盤為支點在美國人氣最高 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲《海豹突擊隊》(SOCOM: U.S. Navy Seals)于 2002 年 8 月發(fā)售,本作的玩法類似反恐精英》,但提了第一人稱和第三稱兩種視角?!逗?突擊隊》無需硬盤只要網(wǎng)卡就能聯(lián)機在本作的幫助下,PS2 美版網(wǎng)卡在 2002 年的 3 個月內(nèi)賣出了 40 萬套??梢郧袚Q視角的《海豹突擊》另一方面,放棄硬盤的《海豹突擊》也和《夢幻之星 Online》遇到了類似的問題,無通過補丁對網(wǎng)絡(luò)程進行簡單修正?!?豹突擊隊》的網(wǎng)絡(luò)弊現(xiàn)象嚴重,玩家第三方金手指周邊可以對游戲進行修,與修改單人游戲無區(qū)別?!逗1?隊》在 2003 年發(fā)售的廉價版對手指進行了限制,廉價版和原版采用個不同的服務(wù)器,尼在 2006 年將兩個服務(wù)器強行并,又引發(fā)了新的 Bug。硬盤就這樣成為了困擾 PS2 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的頭號難題,2004 年發(fā)售的超薄版 PS2 標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接口,但去掉了硬接口,給廠商增加更多麻煩。PS2 在全球各個市場的量都遠遠超過了 Xbox,然而在網(wǎng)絡(luò)方面 PS2 并不占優(yōu)勢。財大氣粗 Xbox 采取一步到位的解決方案每一臺 Xbox 都標配寬帶網(wǎng)絡(luò)接和硬盤。Xbox Live 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)于 2002 年 11 月 15 日投入運營,只用了 45 天就獲得了 25 萬注冊會員,這樣的成績已經(jīng)超了微軟的預期。在務(wù)器和注冊平臺方,微軟的表現(xiàn)遠遠過了索尼,微軟欠的僅僅是大作。回一下 Xbox Live 首發(fā)時的作品,《幽靈行動》《虛幻競技場 2003》只是 PC 游戲的移植版,手操作的效果遠不如標。《機甲突襲》將 PC 游戲《機甲戰(zhàn)士 4》的系統(tǒng)進行了削足適履般大幅簡化,才遷就手柄操作。玩家真需要的是《光環(huán)》種操作專門給手柄化的作品,然而支 Xbox Live 的《光環(huán) 2》卻一路延期到 2004 年年末才發(fā)售。《機甲突襲》簡的系統(tǒng)缺乏深度PS2 和 NGC 的網(wǎng)絡(luò)游戲各自為戰(zhàn)玩家需要給每個游單獨注冊賬號和支渠道,Xbox Live 則采用現(xiàn)代化的統(tǒng)一賬號系統(tǒng)2002 年注冊的元老級 Xbox Live 用戶,可以將賬號一直用到天,微軟甚至給這分元老用戶發(fā)放了 20 周年個人資料徽章。在上述游戲,只有《海豹突擊》不需要會員費用《夢幻之星 Online》和《最終幻想 11》都是按月繳納會員費,Xbox Live 則采用統(tǒng)一月費服務(wù)。時的任天堂社長巖聰表示:“在游戲體收費的情況下讓家再繳納月費,這方式不合理,任天將探索一種不需要費的聯(lián)機方式?!?后任天堂第一方的機服務(wù)常年保持免狀態(tài),直到 2018 年才變?yōu)槭召M。競爭與發(fā)展“PS2 已經(jīng)獨霸日本市場了,我卻感到溪邊一寂寞,因為日本市萎縮了。有競爭才人氣,像《VR 戰(zhàn)士 4》對《鐵拳 4》那樣的競爭越多越好?!薄?佐伯雅司,時任 SCE 宣傳部長《VR 戰(zhàn)士 4》的街機版于 2001 年發(fā)售,這款熱門街機世嘉帶來了幾十億元的利潤,彌補了莎木”系列的虧損2002 年初發(fā)售的 PS2 版《VR 戰(zhàn)士 4》在日本取得了 54 萬銷量。世嘉圍繞本舉辦的全日本大賽格斗新世紀”吸引 4 萬名選手參加,這個規(guī)模雖然不 2002 年末的第一屆斗劇預選賽相較上世紀 90 年代的大賽更是相甚遠,但“格斗新紀”依然是 21 世紀規(guī)模最大的日單項格斗賽事(斗包含多款游戲)。VR 戰(zhàn)士 4》對于世嘉可謂久旱逢露《鐵拳 4》的街機版和 PS2 版推出時間均和《VR 戰(zhàn)士 4》接近,結(jié)果卻令 Namco 臉上無光?!惰F拳 3》的日版銷量為 140 萬,全球銷量 836 萬。《鐵拳 4》的日版銷量居然縮水到 34 萬,全球銷量為 200 萬。好在《VR 戰(zhàn)士 4》的全球銷量也只 150 萬,總算給 Namco 找回點面子?!惰F拳 4》銷量縮水的主要原因在于場景設(shè)章山《VR 戰(zhàn)士 4》從開發(fā)之初就確立場景簡化的目標,鐵拳 4》則追求復雜的場景和墻壁連,導致玩家對《鐵 4》的評價兩極分化。《鐵拳 4》的失利為續(xù)作總結(jié)了訓不過,總的來說此時 Namco 和世嘉的關(guān)系還算好,兩款作品經(jīng)常雜志上進行互相吹,至少在宣傳層面沒有太多火藥味。Namco 和 Tri-Ace 在 RPG 方面的競爭才是真正意義的“楮山路窄”。1995 年,Wolf Team 工作室正在開發(fā)《幻想傳說》,為發(fā)行商 Namco 提出過多要求,Wolf Team 的主力成員組建了新公司 Tri-Ace,開發(fā)《星之海洋》與之抗衡。雙的梁子早在 1995 年就已經(jīng)結(jié)下,到了 2002 年終于來了一次爆發(fā)Tri-Ace 宣布 2002 年 11 月 28 日發(fā)售的《星之海洋 3》目標銷量 100 萬,不甘示弱的 Namco 也宣布同日發(fā)售的《宿傳說 2》目標 101 萬。因為《星之海洋 3》是系列首款全 3D 作品,而《宿命傳說 2》還是 2D 畫面,大部分玩家最初看好《星之海洋 3》。在 2002 年 9 月的東京電玩展上,《星之海 3》一度創(chuàng)下了試玩排隊 150 分鐘的紀錄,氣勢完壓倒了《宿命傳說 2》?!缎侵Q?3》的 3D 畫面更吸引眼球《宿命說 2》的 2D 畫面并不起眼然而在 2002 年 10 月 9 日,Tri-Ace 突然宣布《星之海洋 3》延期至 2003 年初。更令人意想不到的是,最終 2003 年初發(fā)售的《星之海洋 3》依然充滿了 Bug,直到 2004 年初的《星之海洋 3:導演剪輯版》發(fā)售后,游戲才進穩(wěn)定狀態(tài)。最終《命傳說 2》取得了 110 萬累計銷量,《星之海洋 3》為 125 萬。表面上看,二者都成了最初的目標,則不然。雙方最初目標特指 PS2 日版,按照這個嚴的標準,《宿命傳 2》銷量為 97 萬,《星之海洋 3》只有 63 萬。最終突破百萬,宿命傳說 2》靠的是 PSP 版,《星之海洋 3》靠的是歐美版,這部分量不在最初的目標。至于 2002 年《細胞分裂》和潛龍諜影 2》的競爭,或許是游戲歷上最莫名其妙的一競爭?!都毎至?在宣傳時沖著《潛諜影 2》頻頻開炮,實際上二者雖然是潛入類型游戲,風格大相徑庭?!?胞分裂》更接近于神偷》,玩家需要避場景光源,躲在處慢慢行動,強調(diào)實感。《潛龍諜影 2》則帶有日本游戲一貫的夸晉書色彩,景更明亮,節(jié)奏也快?!都毎至选?為 2002 年 Xbox 銷量最高的新作更有趣的事還在后面,《潛龍影 3》大幅降低了游戲節(jié)奏,玩起來像《細胞分裂》。此同時,“細胞分”系列從《雙重間》開始不斷提升節(jié),越來越向《潛龍影 2》靠攏。時至今日,談到這兩大列,二者之間的火味早已消散,更多英雄惜英雄的感慨2002 年最聲勢浩大的一次對決屬 EA 和 Konami。在世界杯年,兩家公司自然要住機會殺個天昏地,新主機、老主機掌機、PC…… 雙方的足球游戲填滿每一條戰(zhàn)壕。PS2 等新主機版本自然是主戰(zhàn)場,但老主版也為舊引擎提供數(shù)據(jù)更新,在性能限的 GBA 上,兩家公司也推出了作。EA 的《FIFA 世界杯 2002》和《FIFA 2003》兩款作品囊括了全部平臺Konami 也不甘示弱。PS2 的《世界足球:勝利一人 6》是系列在日本的第一個百萬量,也是系列在歐的第一個百萬,資片性質(zhì)的《世界足:勝利十一人 6 最終進化版》在日又賣了 63 萬。GBA 版《世界足球:勝利十一人》用 2D 畫面但五臟俱全,PS 版《世界足球:勝利十人 2002》則是一次數(shù)據(jù)更新。以僅僅是 Konami 東京部門的足球游戲,Konami 大阪部門還在 2002 年推出了《實況世界足球 2002》,平臺囊括了 NGC、PS2、Xbox 和 PC。本作的畫面和手遜于東京同行的作,但值得一玩。這年大阪部門還為 GBA 更新了《實況世界足球口袋版 2》?!妒澜缱闱颍?利十一人 6 最終進化版》的經(jīng)典封Konami 大阪部門的《實況世界球 2002》如果只論主力作品,《界足球:勝利十一 6》的銷量和《FIFA 2003》打成了平手,口碑是前者獲勝。《FIFA 2003》依然處于“比起足球像冰球”的階段,FIFA”系列的口碑第一次超越“勝十一人”要等到 2007 年的 PS3 時代了。未來的出路“2002 年是 NGC 游戲陣容最強的一年?!?— 宮本茂,時任任天堂情報開發(fā)部部任天堂將 NGC 主機這一財年(2002 年 4 月至 2003 年 4 月)的出貨目標定為 1000 萬,實際只有 576 萬,而且出現(xiàn)了壓現(xiàn)象,迫使 NGC 在 2003 年初暫時停產(chǎn)清倉。NGC 確實在 2002 年拿出了最強游戲陣容,這樣的果有些匪夷所思。任天堂事后的內(nèi)部思中,他們針對不游戲銷量未能達標出了不同理由。《光馬力歐》在技術(shù)是一流水準,無論景規(guī)模還是水面特都無可挑剔,但其卡設(shè)計和操作方案入了過分復雜的泥,硬核玩家依然喜這一作,休閑玩家敬而遠之。正因如,續(xù)作《銀河馬力》的首要目標就是化設(shè)計?!度麪栠_說:風之杖》的難適中,操作也很簡,但比起卡通渲染面,很多老玩家此更傾向于寫實畫風為了滿足老玩家,后的《塞爾達傳說黃昏公主》回歸了實畫風?!蛾柟怦R歐》的水面特效成一絕《塞爾達傳說風之杖》采用了當最先進的卡通渲染術(shù)《銀河戰(zhàn)士:Prime》作為 2002 年媒體平均分最高的游戲,其素已經(jīng)鶴立雞群。實上,《銀河戰(zhàn)士:Prime》的銷量達到了預期,因為任堂的預期本來就不,“銀河戰(zhàn)士”系的受眾一直比“馬歐”和“塞爾達”得多,任天堂并不望本作能帶動 NGC 的裝機量。巖田聰在 2002 年的發(fā)言已經(jīng)為 NGC 的失利做了大方向上的總結(jié),他承 NGC 落后于 PS2 的主要原因是首發(fā)時間過晚,外他正在考慮能否開同質(zhì)化的泥沼戰(zhàn)在下一代主機中帶“單純的樂趣”,句話暗示的就是 2006 年首發(fā)的體感主機 Wii。至于 Capcom 的《生化危機》重版以及《生化危機 0》,這兩款游戲的銷量不高,但 DC 上的《生化危機:代號維羅妮卡》也如此,Capcom 不會對此感到意外。Capcom 在這一財年的 NGC 游戲銷量目標只有 320 萬,實際銷量為 323 萬,算是勉強達標。雕細琢的《生化危》重制版有人誤以 Capcom 在這一財年虧損 195 億日元是因為這兩款游戲,區(qū)區(qū)兩 NGC 作品當然沒有這么大的能量Capcom 的巨額虧損主要源自不產(chǎn)投機失敗,而非戲。這種情況在日游戲界并非獨一家Konami 在這一財年賣出了 2000 萬套游戲,銷量可以和 EA 媲美,結(jié)果因為健身業(yè)務(wù)受挫,虧損了 270 億日元。時任 Capcom 第四開發(fā)部長的三真司將 NGC 在日本的失利歸結(jié)為本人的羊群效應(yīng)。察數(shù)據(jù)細節(jié),似乎以找到一些佐證。2002 年 NGC 在日本賣得最好的游戲不是上述核心作,而是缺乏新意聚會型游戲《馬力派對 4》,這樣的結(jié)果與任天堂主機貫追求家庭同樂的標相符,但也是羊效應(yīng)的一種。在這財年出貨的 576 萬 NGC 中,日本僅占了 90 萬臺,北美 291 萬臺,其他地區(qū) 195 萬臺。NGC 在羊群效應(yīng)沒那么重的歐美市場,時與 Xbox 打成平手,但這對于天堂絕非好消息。NGC 的底牌已經(jīng)不剩幾張了,Xbox 在 2002 年并沒有推出強力第方大作,微軟在等幾年后反撲的機會最終 Xbox 真的在銷量上超過了 NGC。作為第三方,Capcom 在 NGC 上陷入了叫好不叫座的境地世嘉在 Xbox 上的境遇則與之相?!稑屩瘛贰?鴉小子未來版》《甲飛龍 Orta》這 3 款游戲在 Xbox 上取得了不錯的評價,銷量無一達標。好在微給這 3 款游戲提供了不少支持,變減少了世嘉的開支世嘉真正的巨額損源于橄欖球游戲《NFL 2K3》與 EA 的《麥登 NFL 2003》競爭失敗?!锻盔f小未來版》至今也未推出兼容補丁,成遺憾2002 年日本銷量最高的游戲《寶可夢:紅寶石藍寶石》,只用了 40 天就賣了 320 萬。歐美方面,《橫行霸道炎融罪都市》只用 3 個月就賣了 850 萬。各地區(qū)的銷量都充斥著大量的續(xù)和資料片。2001 年的日本涌現(xiàn)出“ICO”“零”“影之心”“逆轉(zhuǎn)裁判“皮克敏”等新 IP,到了 2002 年新 IP 數(shù)量陡然下降,讓人感創(chuàng)意的匱乏。“王之心”理論上算是 IP,然而這款游戲能夠在全球大賣然離不開“最終幻”系列角色和迪士的聯(lián)動。相比較而,《細胞分裂》和海豹突擊隊》作為正的新作殺進了美主機游戲銷量榜的 20,展現(xiàn)出歐美游戲業(yè)的造血能力2002 年 10 月 4 日,在日本高新技術(shù)聯(lián)合展上,時任世嘉社長佐藤秀樹發(fā)表演講從自己的角度做出總結(jié):日本開發(fā)的戲在巔峰期曾經(jīng)占了全球 70% 的主機軟件市場,到 2002 年這個份額已經(jīng)下降至 25%。日本游戲衰退的原因之一是存儲質(zhì)容量的升級,卡的容量很小,放不太多的畫面和音樂所以日本人會為了法絞盡腦汁。漸漸,主機的存儲方式卡帶變成了 CD 乃至 DVD,容量出現(xiàn)了上千倍的提,日本人把大量時花費在升級畫面上可玩性反而被忽視。佐藤秀樹這次演的主旨,和巖田聰思中的 Wii 可謂不謀而合。不過佐藤秀樹在 2002 年沒有點明另一個問題:日本廠商了 PS2 時代已經(jīng)產(chǎn)生了不適應(yīng),機能的發(fā)展是永無頭的,會不會有這一天,機能膨脹到美廠商也不適應(yīng)的度?對于見識過各歐美 PS4 游戲開發(fā)問題的讀者,信你們心里已經(jīng)有自己的答案?
感謝IT之家網(wǎng)友 Savokiii、西南偏南、OLD_KING、旺仔北北、靜待繁華、kasiet、云浮千秋、航空先生、隨心遠行""、派大星星、暗里有光 的線索投遞!IT之家 1 月 6 日消息,特斯拉今日除公布全新 Model S 與 Model X 中國市場售價外,還宣布 Model 3 與 Model Y 迎來價格調(diào)整。其中,Model 3 后輪驅(qū)動版 22.99 萬元起售,Model Y 后輪驅(qū)動版 25.99 萬元起售。乘聯(lián)會數(shù)據(jù)顯示,2022 年特斯拉上海超級工廠全年交付超 71 萬輛,同比增長 48%。IT之家了解到,特斯拉稱 2023 年將向更高目標發(fā)起沖刺。具體來,Model?3 包括后輪驅(qū)動版(起售價 22.99 萬元,此前補貼后起售價為 26.59 萬元)和高性能版(起售價從 34.99 萬元降至 32.99 萬元)兩款車型。Model?3 后輪驅(qū)動版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 556 公里,最高時速為 225 公里 / 時,百公里加速為 6.1 秒。Model?3 高性能版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 675 公里,最高時速為 261 公里 / 時,百公里加速為 3.3 秒。特斯拉 Model?Y 則包括后輪驅(qū)動版(起售價從 28.89 萬元降至 25.99 萬元)、長續(xù)航版(雙電機全輪驅(qū)動,起售價 35.79 萬元降至 30.99 萬元)、高性能版(雙電機全刑天驅(qū)動,起售價從 39.79 萬元降至 35.99 萬元)三款車型。Model?Y 后輪驅(qū)動版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 545 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 6.9 秒。Model?Y?長續(xù)航版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 660 公里,最高時速為 217 公里 / 時,百公里加速為 5.0 秒。Model?Y?高性能版(預計交付日期:1-4 周):CLTC 綜合工況續(xù)航里程為 615 公里,最高時速為 250 公里 / 時,百公里加速為 3.7 秒。相關(guān)閱讀:《特斯拉 Model S / X 中國市場售價公布:78.99 萬元起,可選配 Yoke 方向盤軨軨
IT之家 1 月 7 日消息,韓國葆江技體 Naver 在去年 12 月爆料,示蘋果可會下調(diào) iPhone 15 Plus 機型的售價從而刺激戶購買。前有過多精準爆料 LeaksApplePro 今天轉(zhuǎn)發(fā)一篇文章并在推文表示:“錯,蘋果發(fā)布 iPhone 15 Plus,但蘋果促進銷的計劃(調(diào) Pro 售價)可能讓你廆山不高興”IT之家了解到,在篇文章中細論述了的觀點:果會拉大 iPhone 15 Plus 和 iPhone 15 Pro 兩款機型的售價間,但并不降低 iPhone 15 Plus 的售價,而是調(diào) iPhone 15 Pro 的售價。在文章中為蘋果早去年就籌調(diào)整價格隨著生產(chǎn)本上升、貨膨脹和潤率下降諸多因素響,蘋果收入報告經(jīng)出現(xiàn)了降。而自 2017 年 iPhone X 推出以來,蘋果在年可能是整 iPhone 機型定價的佳時機。關(guān)閱讀:消息稱蘋會加大 iPhone 15 系列差異化會下調(diào) Plus 機型售價?